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手游非常道:手机上的电子竞技距离我们还有多远

2015-05-13 14:15:53 神评论

17173 新闻导语

随着移动游戏的崛起,“手游电竞”“微电竞”的概念也开始出现,但同样也伴随着许多争议,那么移动平台的电竞离我们有多远?今天手游君就来说说这些事。

【17173手游网专稿,转载请注明出处】

最近,EDG站队在《英雄联盟》MSI季中赛上击败韩国SKT战队、夺得世界冠军的消息教人为之一振。不过回顾起电竞在国内的发展史,却并非一帆风顺,尽管2003年国家体育总局就已经批准电子竞技为正式的体育项目。经历了十余年的时间,电子竞技和电竞选手才逐渐从体育赛事的边缘向主流靠拢,并慢慢获得了人们的认可。毫无疑问,电竞走过了一条坎坷的成长道路。

随着移动游戏的崛起,“手游电竞”“微电竞”的概念也开始出现,但同样也伴随着许多争议,那么移动平台的电竞离我们有多远?今天手游君就来说说这些事。

手游非常道:手机上的电子竞技距离我们还有多远

MOBA手游《虚荣》广告片截图,三位队友面对强劲的对手一筹莫展

手游“电竞”是电子竞技自身转型?

许多玩家对手游电竞的第一印象,来自于2012年的WCG,一向被认为高大上且紧张刺激的WCG中出现了一个被许多人看来非常“不搭边”的手机游戏——《水果忍者》,这被认为是WCG转型的标志,尽管它在许多玩家眼里看起来并无太多竞技元素,对操作与技巧的整体要求也弱于PC游戏。

诚然,手游进入电竞圈,与其在过去几年来的井喷不无关系。不过,在这背后所折射出的现状是,电竞比赛自身已经面临诸多困境。WCG持续的亏损逼迫组委会寻求转型,而移动游戏或许就是一条可行的道路。

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WCG2012《水果忍者》比赛环节

而其中的尴尬之处在于,由于连续多年的亏损,WCG只能依靠赞助商的“输血”而继续运作,《水果忍者》也因此凭借着“推广项目”的身份登上了WCG的舞台,这显然与最大的赞助商三星不无关系——作为国际一线的手机厂商,三星乐于在电竞赛事中看到手机游戏的身影。

时至今日,我们讨论WCG组委员的转型姿态已经没有太多意义。毕竟WCG已经永远地画上了句号,而许多人也视之为PC电竞走向下坡路的标志。

炒作成分太多?手游电竞目前的发展现状解析

不论玩家们喜欢与否,手游电竞比赛不可阻挡地出现了,并快速发展起来。腾讯TGA(腾讯游戏竞技平台)上出现的《天天酷跑》《全民飞机大战》《天天飞车》等手游的竞技,算是目前国内规模与影响力最大的手游竞技比赛。从中我们也能大致了解到手游电竞目前的发展现状。

轻度为主

这与手游自身的发展不无关系。目前具备竞技性的重度游戏还有待成熟,加上轻度休闲类游戏操作简单且有更大的受众群,因此轻度休闲类产品的身影会在手游电竞赛事中会被更经常看到。

观赏性差

在小屏幕上连续一两个小时看选手们“酷跑”“打飞机”显然会有些单调乏味,操作简单的轻度游戏尽管能覆盖到更多的用户,但与PC上对策略、操作、画面等要求都较高的游戏而言,手游在观赏性上难免显得逊色。不过,在控制比赛的时间方面,腾讯目前的解决方案是:对道具、时间等方面进行限定,或推出专属的竞赛地图。这样可以避免长时间的游戏让选手与观众太过疲劳。

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手游目前还难以比肩PC电竞赛事的观赏性

概念炒作

怎样的手游才能进入“电竞”的范畴?中国手游副总裁杜鑫歆是这么解读的:能够入选电竞的手游付费率应该更低或者免费,但用户量需要是普通手游的十倍以上,在运营模式上与目前的传统手游是不同的。

目前有许多手游产品在推出之时,都会打着“电竞”的旗号。但在手游君看来,借着电竞概念来炒作产品的不在少数。这些概念炒作者在大肆渲染自家游戏的“竞技”之余,却选择性地忽略了它依然是一款操作简单、技巧性弱、竞技规则不明确、牛逼主要靠砸钱的游戏。但实际上,有个PVP玩法,与电竞之间至少隔着100个《水果忍者》。

尽管质疑颇多,但手游电竞依然在快速发展

《炉石传说》《虚荣》等产品的出现,让不少人看到了手游电竞曙光。

暴雪的《炉石传说》在近期推出了手机版,该游戏的用户数量已经突破了3000万,一些电竞赛事中也已经出现了《炉石》的身影,并获得了多数玩家的认可。且值得注意的是,许多选手用iPad参赛,而非PC。去年年末观战系统的推出,也让人们看到暴雪有意向将《炉石》推向电竞舞台。

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《虚荣》游戏截图

《虚荣》则更具代表性。尽管与DOTA或是英雄联盟相比,《虚荣》在复杂性上进行了弱化,这款主打移动端的MOBA类游戏凭借着出色的画质和设计,让不少人意识到MOBA游戏在移动端也是“有戏”的。《虚荣》的研发商SuperEvil的COO Kristian Segerstrale表示,移动端电子竞技会得到有效的发展,甚至将超越PC电竞。

除了一系列竞技元素浓厚的产品涌现之外,涉足手游的电竞赛事也开始不断出现,WCG停办后,WECG和WCA接替了它,手游的项目也同样受到关注。在产品上,《炉石》算是目前亮相最多的。而此前,欧洲电子竞技联盟(ESL)宣布将举办《虚荣》系列赛,这也成为ESL举办的首个MOBA移动游戏赛事。今年年初,手游电竞公司CashPlay宣布获得了300万美元筹资,累计融资金额达到700万美元,将投入到手游电竞的相关项目中。

整体来看,手游电竞正朝着玩家们期待的方向发展。如今主打手游的电竞战队已经出现,有部分甚至已经拿到了赞助。不难看出,尽管手游电竞目前还有许多问题待解,相关游戏产品也有待跟进,但未来的发展空间依然被看好,毕竟手游与端游是两种截然不同的呈现,手游电竞将走出一条截然不同的发展道路,未尝不可。 


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