《Directive 8020》第二章全选项及结局一览

2026-05-12 23:28:11 神评论
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《Directive 8020》第二章全选项及结局攻略!掌握关键转折点选择,影响角色命运。揭秘船员秘密,解锁不同分支剧情。包含所有QTE决策与隐藏收集品位置。

无论在《Directive 8020》(作为《黑相集:心中魔》系列的第五部作品)的前一章节中,Carter 是否成功发出了求救信号,你都将开启游戏的第二章。此时,Casseopeia 号飞船的其余船员在没有他和 Simms 的情况下苏醒,他们对为何没能按计划正常唤醒感到困惑。

探索飞船的各个区域,加深对 Casseopeia 号船员的了解,并通过你在本章中做出的决定,去影响你队友的性格特征及命运。

Birthday - 0 Death

《Directive 8020》第二章的开头为你介绍了 Brianna Young,一名被派往 Tau Ceti F 执行任务的干练新晋宇航员;以及 Nolan Stafford,一位即将退休的资深空间指挥官,他曾与 Brianna 的父亲共事。转折点(Turning Point)树上的第一个节点,就是两人在 Bill Young 的生日当天对他进行纪念。

Eyes Open 环节,当 Brianna 被 Laura Eisele 从深度睡眠中唤醒,她回到了 Casseopeia 号上。她对飞船电脑“Oracle”为何唤醒了她,而不是原定的 Carter 和 Simms 感到焦急,并在本章的各个节点与船员讨论此事。作为 Young,你的任务是在飞船尽头与 Stafford 交谈,并唤醒 Mitchell,同时你也可以与 Mitchell 对话

在这一部分,你会发现一个秘密:当你在飞船中走动并与船员交谈时,可以扫描墙上的 Corinth 符号来播放一段视频。

随后,Stafford 和 Eisele 讨论了 Eisele 对“睡眠组”未唤醒他们的不满,并建议她检查监控摄像头。Stafford 在此可以尝试安抚她,但场景最终会过渡到 Little Faith。在这里,Mitchell 会询问 Stafford 对科学官 Anders 的看法,Anders 是为了替代一名命运不明但处境似乎不妙的船员而被召入任务的。在回答之前,系统会提醒你,这是游戏的一个转折点

你有几种方式来处理这段对话:

  • 信任(Trust):有效地驳回关于 Anders 可疑的说法,将 Stafford 的信心寄托于 Corinth。
  • 怀疑(Doubt):转而安抚 Mitchell。

在水培区的对话后,你将重新控制 Young,她和 Eisele 将前往反应堆室尝试恢复电力(场景名为 Ship Shape)。

在此场景中有两个秘密:一个是 Young 开始控制点正后方墙上的 Print as Needed,另一个是如果你在转向控制台前直走,走廊前方的 In Denial

此时,你将接触到游戏内的消息应用,允许船员在彼此在线时进行远程沟通。你可以通过与 Stafford 聊聊灯光状态来熟悉这一机制。如果屏幕上的应用图标有闪烁的小灯,则表示你有新消息

准备好恢复电力后,向前走与 Eisele 会合,并使用指令控制台恢复飞船电力。这里会出现本章的第二个转折点:Oracle 建议在恢复电力前关闭飞船的另一项功能。作为 Young,你需要做出选择:

  • 切断 Fire Control(火控) 系统。
  • 切断 Landing Computer(着陆计算机) 功能。

无论如何,你的决定都会恢复电力,并完成两名宇航员在 All Set 场景中的检查工作,此时距离抵达 Tau Ceti F 不足一小时。Stafford 和 Eisele 谈论起 Young 和 Mitchell,Eisele 再次向 Stafford 表达了她对 Carter 和 Simms 的怀疑。她提到想检查他们的服务日志,作为 Stafford,你有两个选项,都会更新他的性格特征:

  • 接受(Accept):同意该提议并给予许可,但提醒 Eisele 大家是在同一个团队。
  • 驳回(Dismiss):否定有任何问题,专注于飞船维修。

接着进入 0 Death 场景,Mitchell 和 Young 讨论了如果他们在太空中死去,希望如何处理遗体。Mitchell 问 Young 是否会“打开气闸让他漂浮到太空中”,Young 可以用两种方式回答,从而更新她的性格特征:

  • 不赞同(Disapprove):对 Mitchell 的话感到惊愕,对他这种想法表示不满。
  • 开玩笑(Joke):顺着他的话开玩笑,尽可能让话题保持轻松。

无论选择如何,两人结束对话后,第二章的内容也将随之推进。

Evidence - Booster Ring

在《Directive 8020》第二章的 Evidence 场景开始时,无论你之前如何处理 Stafford 对 Eisele 怀疑的态度,她都会坚持检查飞船的监控日志。你将查看第一章的视频片段,并听到 Carter 和 Simms 在章节末尾前的部分对话,在导致 Casseopeia 号船体破损的撞击过程中及之后,画面中出现了许多奇怪的异常现象

你看到的内容完全取决于第一章结束时谁还活着。如果 Simms 幸存下来进行飞船维修,你会进入 Repairs 分支;如果她没能幸存,你会看到 Alone 分支,即 Carter 在船上游荡。无论如何,Stafford 都会走近 Eisele,Eisele 会在 Suspicions 场景中告诉他她的发现。

作为 Eisele,你可以选择:

  • 询问(Question):解锁 Lend an Ear 分支。无论你在此做什么选择,目前似乎影响不大,但“深思(Contemplate)”有助于最终改变性格特征。
  • 指责(Accuse):解锁该场景中更多的对话选项,包括 Shut Down,你可以选择 Contemplate 来尝试更新 Eisele 的性格特征。

之后你将进入 Radio 场景,Simms 正在通过无线电与 Stafford 通话,道歉称她所在位置干扰太大,无法有效沟通。随后过渡到 Booster Ring,Eisele 解释了 Casseopeia 号进入 Tau Ceti F 轨道的细节。

Mitchell 明确表示他想像 Andromeda 号那样降落在行星上,但 Stafford 向他保证,他们在 Casseopeia 号上的岗位同样重要。场景在 Casseopeia 号的助推环脱离后结束。

Sleuth - Dead Weight

在下一个场景 Sleuth 中,你将再次控制 Eisele。她违抗了 Stafford 准备接近 Tau Ceti F 的命令,转而前往调查睡眠技术员宿舍,试图确认或平息她对船员们有些不对劲的怀疑。

这里有很多值得一看和操作的地方。你的首要目标是到达船员宿舍,但在前进之前,先调查二楼会有更多发现。楼梯就在你进入房间右侧的墙边,通往上方的中庭,俯瞰着该区域中央的雕像。

你可以通过二楼墙上的观察隔断进入锁闭的门,并扫描门边的锁定扫描仪来解锁它。里面有几个秘密,包括船员宿舍储物柜的密码。完全检查完二楼后,回到楼下,重走第一章的路线,亲自调查睡眠技术员宿舍

船员宿舍的目标是获取 Carter 房间电脑的访问权限。屏幕上的便条写着密码是 Luna 的生日,查看公共区域墙上的日历,日期是 8 月 28 日。数字格式为 0828,将其输入 Carter 的电脑即可继续。

在此之前,整个区域充满了可收集物品,包括船员宿舍中散落的 11 个秘密1 个 Simms 的录音

Frosted

派对室第一张桌子上的蛋糕

No Object

派对室远处桌子上的数据板

Carter

楼上中庭墙上的录音

Wish You Were Here

船员宿舍 Simms 房间内数据板上的便条扫描

Professional Chemistry

船员宿舍 Carter 房间附近墙上的 Carter 和 Simms 扫描件

Father's Footsteps

船员宿舍入口走廊下层的地板上

Paving the Way

从上一个秘密向楼梯走去的走廊前方

一旦你在公共区域发现了 Simms,Eisele 就会在名为 Pursuit 的场景中开始秘密跟踪 Simms,该场景在你发现 Simms 观看她和 Carter 的录像时触发。这里没有可收集物品,目标就是避免被发现,因为 Simms 正在搜寻 Eisele。

保持 Eisele 蹲伏在掩体后,扫描以查看 Simms 的位置,躲避直到她通过高亮显示的双开门离开房间。门关上后,你可以安全地穿过那扇门继续跟踪她。她会进入下一个房间,重复这一过程,所以保持同样的模式,等待她离开区域并跟随她进入第三个区域。

在这里,你会看到 Simms 在房间另一侧摆弄东西,所以在 Simms 完成控制台的工作之前保持隐藏

她随后会走下右侧的楼梯,穿过下层走道,再走上 Eisele 起始位置右侧的楼梯,并从那里的门离开。除非她在移动时你也在移动,否则 Eisele 会被发现。所以等待 Simms 离开中央平台并开始走下楼梯时,作为 Eisele,向该走道的远墙移动,经过控制台。

Simms 在离开房间前会回头看一眼控制台,这让你有瞬间的机会安全探索。你的目标是让 Eisele 到达 Simms 穿过的门,但途中你有一些选择。一旦你与控制台互动,你之前的选择就会产生影响:

  • 如果你之前选择了禁用火控系统,通过在离开前与控制台互动,你可以解锁故事的 Landing Computer Restored(着陆计算机恢复) 分支。
  • 如果你之前选择了禁用着陆计算机,则会解锁 Fire Control Restored(火控恢复)
  • 如果 Simms 在这个房间里抓到了 Eisele,或者你在离开前跳过了与控制台的互动,你将解锁 Stunned(震惊) 分支。

如果 Eisele 成功了,你需要穿过 Simms 走过的那扇门,进入 Decompression 场景。Simms 会在身后锁上门并禁用气闸,试图在离开时杀死 Eisele。Eisele 在这里需要进行一些 QTE 决策,每一个都会影响她的命运和性格特征:

  • 选择 Plead(恳求) 尝试向 Simms 申诉。
  • 选择 Threaten(威胁) 尝试吓唬她。
  • 保持沉默(Stay silent),让对话超时。

如果你完成了这段对话,随着 Simms 的离开,房间开始泄压,Eisele 需要在为时已晚之前冲向墙上的通风口(场景名为 Venting)。尽可能快地到达那里并蹲下进入通风口,穿过通风系统尝试联系船员。

在经过一段长途跋涉并爬上梯子后,你会收到通知称有东西堵住了通风口。前往标记地点找到堵塞源,即可结束《Directive 8020》的第二章。

【来源:thgamer】
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