翠贝卡电影节公布游戏名单,包含12款最受期待的新游戏
2026翠贝卡电影节公布12款最受期待新游戏名单!《There Are No Ghosts At The Grand》《Lofsöng》等全球首映作品开放免费试玩,角逐Tribeca游戏大奖。点击查看完整名单及活动详情!
2026年翠贝卡电影节(Tribeca Festival)于周二公布了官方游戏单元名单,这标志着该电影节迎来了25周年。今年的名单包含了12款入选作品,它们将共同角逐“翠贝卡游戏奖”(Tribeca Games Award),该奖项旨在表彰在互动体验中展现出卓越叙事能力和创新精神的未发售游戏。游戏展厅将于6月10日至14日在曼哈顿57号码头向公众开放,届时将提供今年入选作品的独家免费试玩。今年的项目包含多部全球首映作品,包括音乐解谜游戏 There Are No Ghosts At The Grand 以及艺术驱动的叙事体验游戏 Lofsöng,玩家将在后者中探索广阔的粗犷主义建筑景观。
“多年来,游戏单元一直是许多作品的早期支持者,这些作品后来都获得了评论界的高度赞誉并引起了玩家的深度共鸣,”翠贝卡电影节电影与游戏高级策展人 Casey Baron 表示。“今年的入选名单继承了这一传统,展示了当今游戏叙事的惊人广度和野心。我很激动能以新的身份继续拓展这一愿景。”
与会者还可以参加多场活动和讲座,其中包括“行业泰斗:Dan Houser 的 Absurd Ventures”,Rockstar Games 联合创始人 Dan Houser 及其长期写作伙伴 Lazlow 将在会上讨论电子游戏之外的叙事演变。“公交车检票员模拟器 Resonant: Beyond the Oldest House”将由该作的创意总监 Mikael Kasurinen 与 Nia DaCosta 进行深入对话,后者曾凭借电影《小森林》在2018年获得翠贝卡备受推崇的诺拉·艾芙隆奖。今年的电影节还包含一个名为 Escape The Internet: Part 2 的沉浸式项目,由导演 Lucas Rizzotto 创作。它通过现场观众互动将电影与游戏融合,创造出一种全新的现场娱乐流派。
往届翠贝卡电影节官方入选游戏包括众多获奖作品,如 Blue Prince、超英派遣中心、Despelote、Venba、Sable、NORCO、超级混音带 等。仅在过去的五年中,参展作品在全球各大行业奖项中就获得了165项提名和35项大奖。
以下是今年官方入选名单及2026年电影节游戏项目的更多细节。
2026年翠贝卡电影节入选游戏
Milktooth Project(英国) 开发商:Milktooth;发行商:PopAgenda 全球首映。Milktooth 是一家总部位于英国的独立游戏工作室,其共同目标是:在让你心碎之前先让你开怀大笑。该工作室目前正在开发其尚未公布的首款作品。
Demi and the Fractured Dream(美国) 开发商:Yarn Owl;发行商:Annapurna Interactive 纽约首映。在这款迷人的动作冒险游戏中,玩家将扮演 Demi 在 Somnus 世界中冒险。挑战充满环境谜题的地下城,利用丰富的攻击手段、法术和工具击败虚空怪物,并战胜传说中的三只受诅神兽。
Drifted(日本) 开发商及发行商:UrbanFox 北美首映。一架纸飞机闯入广阔的黑暗世界。Drifted 是一款叙事驱动的平台游戏。
Forever Ago(德国) 开发商:Third Shift;发行商:Annapurna Interactive 纽约首映。在经历了一场悲惨的命运打击后,Alfred 踏上了向北寻找救赎的旅程。在这款单人公路旅行冒险游戏中,你将前往美丽的地点,用相机捕捉记忆,结识有趣的人,甚至交到新朋友。
Kidbash: Super Legend(印度尼西亚) 开发商:Authentic Remixes, Fat Raccoon;发行商:Acclaim Games 北美首映。在这款充满怀旧感的 Roguelike 动作平台游戏中,你作为一名失去记忆的英雄,在一个被遗忘的游戏角色世界中苏醒。在未能从毁灭中拯救附近的村庄后,你能否重新站起来、重建家园,并重新发现英雄的真正含义?
Lofsöng(意大利) 开发商:Unrelated Games 全球首映。Lofsöng 是一款跨越深层地质年代、视觉惊艳的艺术驱动型叙事冒险游戏。探索广阔的粗犷主义景观,寻找刻在石头和声音中的意义痕迹,并在过去与未来之间架起桥梁。
Rebounder(加拿大) 开发商:ThirtyThree;发行商:Aggro Crab Games 全球首映。Rebounder 是一款设定在四色油墨印刷风格世界中的精准平台游戏。在异世界工地上抓取、投掷、弹跳,利用花式反弹和快速重试进行挑战。可能会引发速通狂热。
Rivage(加拿大) 开发商:Exnilo Studio;发行商:Raw Fury 纽约首映。Rivage 是一款以 A.R.E.S. 空间站为背景的沉浸式科幻解谜冒险游戏。作为 Miranda 醒来,被迫探索并解决复杂的谜题,以揭开失踪船员的命运。
Rockbeasts(波兰) 开发商:Lichthund S.A.;发行商:Team17 纽约首映。Rockbeasts 是一款以90年代平行时空美国为背景的摇滚管理类 RPG。这部喜剧正剧带你走进音乐产业残酷现实的幕后,每一个选择都将塑造你的乐队从名不见经传的地下车库走向巨星之路。
There Are No Ghosts At The Grand(英国) 开发商及发行商:Friday Sundae 全球首映。继承一家破败的英国酒店,白天进行修复,晚上则要与幽灵搏斗。伴随着一只讽刺的猫、一个会说话的电动工具和曲折的超自然情节,这是一场与众不同的音乐解谜之旅。
Truck-Kun Is Supporting Me From Another World?!(美国) 开发商及发行商:Strange Scaffold 纽约首映。受日本动漫“异世界”题材启发,Truck-Kun Is Supporting Me From Another World?! 沉浸在荒诞主义中,同时辅以犀利的讽刺来反映现实生活。在危险的中世纪奇幻世界中,通过高速撞击物体来提升这位企业晋升者的地位。
Virtue and a Sledgehammer(爱尔兰、西班牙) 开发商:Selkie Harbour, Deconstructeam;发行商:Devolver Digital 纽约首映。在 Virtue and a Sledgehammer 中,探索你那被数字化邻居的仿生人幽灵所占据的家乡遗迹。这里并不总是有现成的路,所以请通过击倒任何阻碍你的建筑来创造属于自己的道路。
2026年翠贝卡电影节沉浸式项目
图片:Tribeca
Escape The Internet: Part 2(美国、巴西) 地点:AMC 19th St. East 6 - AMC 02 日期/时间:6月4日星期四下午5:30 | 6月14日星期日下午2:30 全球首映。来自传奇创作者 Lucas Rizzotto 的 Escape The Internet: Part 2 是一种打破第四面墙的新型游戏流派,将观众互动提升到了新的高度。你和数百名陌生人必须通过手机协同工作,以逃离人工智能引发的末日。体验狂野的互动场景,揭开身边人的秘密,并在充满丰富角色的深度谜团中躲避怪物。时间紧迫:每位观众都感染了晚期“脑萎缩”,随时可能被算法恶魔附身。你的未来,以及整个互联网的未来,都命悬一线。
2026年翠贝卡电影节游戏特别活动
大胆选择:极繁主义美学的兴起 地点:叙事峰会 - Spring Studios 翠贝卡电影节中心 日期/时间:6月12日星期五下午5点 在经历了席卷各行各业和艺术媒介的多年极简主义浪潮后,极繁主义再次显得丰富多彩。各种形式总有其生存空间,但大胆且独特的美学决策如何创造出独一无二的基调?这对于我们所探索的艺术和体验意味着什么?
公交车检票员模拟器 Resonant - Beyond the Oldest House 地点:SVA 剧院 日期/时间:6月12日星期五晚上8:30 在太古屋(The Oldest House)事件之后,Jesse Faden 失踪了,她的弟弟 Dylan 走上舞台,掌控着异常(Aberrant)力量,肩负起拯救扭曲曼哈顿的重任。加入创意总监 Mikael Kasurinen(曾执导 量子破碎、公交车检票员模拟器)与翠贝卡校友 Nia DaCosta(《海达》、《28年后:骨庙》)的对话,他们将讨论工艺、机制、探索和灵感,这些元素将共同打造备受期待的 公交车检票员模拟器 Resonant: Beyond the Oldest House 中又一段令人屏息的体验。
通过声音与设计构建世界 地点:叙事峰会 - Spring Studios 翠贝卡电影节中心 日期/时间:6月13日星期六上午11点 无论是热血沸腾的金属吉他渐强为 Boss 战增加冲击波,还是简洁的主题曲点亮新的增益或收集品,音乐和音效设计都能将娱乐体验推向新高度。加入 2026 年翠贝卡官方入选游戏的代表们,共同探讨在设计和颠覆性交互中应用声音的复杂性,以创造触及灵魂的体验。
行业泰斗:Dan Houser 的 Absurd Ventures 地点:叙事峰会 - Spring Studios 翠贝卡电影节中心 日期/时间:6月13日星期六下午3点 Dan Houser 曾是 Rockstar Games 的联合创始人,也是 Grand Theft Auto V 传承版 和 荒野大镖客:救赎2 背后的创意核心,现在他领导着以叙事驱动的公司 Absurd Ventures。自成立以来,Absurd 已跨媒体扩展,项目包括霸榜音频系列《A Better Paradise》、畅销漫画《American Caper》,以及正在开发的全新动画和电子游戏世界。在这次对话中,Dan Houser 及其长期写作伙伴 Lazlow 将探讨他们的世界观构建方法,以及与来自 Dark Horse、Smilegate 等 Absurd 关键合作伙伴一起推动电子游戏之外的叙事演变。
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