死亡空间:重制版 制作人对 死亡空间:重制版 4 的问世表示怀疑:销量数据并不理想

2026-05-12 21:07:54 神评论
17173 新闻导语

死亡空间重制版制作人坦言DS4难产!销量需破千万份才可能立项,系列未来岌岌可危。了解为何这款高分恐怖游戏续作遥遥无期。

对于 EA 旗下令人毛骨悚然的恐怖系列 死亡空间:重制版 的粉丝来说,有一个坏消息——前编剧兼制作人 Chuck Beaver 认为,尽管该系列拥有“狂热的粉丝群”,但由于销量不佳,这部广受好评的科幻系列的第四部作品 死亡空间:重制版 4 不太可能面世。

在 FRVR 播客节目中,Beaver 承认“数据并不理想”,并补充说,为了收回该系列高昂的制作成本,任何新作都需要卖出超过 1000 万份——即使对于一款爆红的恐怖游戏来说,这也是一个极高的要求。

“任何一部 生化危机4:重制版 的销量都在 700 万份左右,这是一个相当不错的数字,”Beaver 说道。“但是,现在的公司都在寻找下一个 堡垒之夜。他们需要的是那种能长线盈利的东西……像这种没有服务型游戏内容的单机买断制游戏,就像是商业模式中的恐龙化石。”

Beaver 的态度很务实,他坚持认为该系列在第三部之后未能继续扩张并不算“不公平”。“并不是说它没有尝试过,”他表示。“我的意思是,我们无法将一个备受喜爱的系列带向其逻辑上的终点确实令人遗憾,但我猜我太像个制作人了,我从事制作工作太久了。我理解这些数据,也明白发生了什么,以及为什么即使是 Motive 在 死亡空间:重制版 remake 之后也没有真正获得任何新作的批准。”

由 EA 旗下的 Motive Studio 开发并于 2023 年发布的 死亡空间:重制版 remake 虽然广受好评,但似乎并没有创造足够的业绩来促使这家发行巨头的高层投资续作。

死亡空间:重制版 remake 的评分为 9/10。评价称:“死亡空间:重制版 是一部出色的重制版,无疑是体验这款 Capcom 从未制作过的最佳生存恐怖射击游戏的终极方式。”

“恐怖游戏是有天花板的,在 [前 EA 副总裁] Frank Gibeau 的那个年代,让 死亡空间:重制版 继续下去的数字是 500 万份,”Beaver 继续说道。“考虑到现在的成本,我认为这个数字大约是 1500 万份,”他补充道,随后开玩笑说这是“我们所有人都要承受的资本主义的悲哀,直到 AI 让一切变得简单,我只需输入‘制作 死亡空间:重制版 4’即可。”

去年 10 月,死亡空间:重制版 的共同创作者 Glen Schofield 表示,尽管 EA 缺乏兴趣,他仍希望让该系列重获新生。“我最近去了 [EA],他们说,‘不,我们不再感兴趣了,’”他说道。“我说,‘我可以召回领导团队。我需要 EA Motive 的模型,我可以用我的想法为你们节省 3000 到 4000 万美元。’然后,他们说,‘不。’”

“我有不少准备就绪的想法,其中之一就是 死亡空间:重制版 4,”Schofield 继续说道。“考虑到 EA 刚刚被收购,我认为这是一个机会。我已经开始打电话了。”

去年,EA 被一个由 PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的投资集团以约 550 亿美元的价格收购。Schofield 推测,为了收回部分成本,投资者可能会考虑剥离 EA 一些处于休眠状态的知识产权(IP)。

“我们拭目以待,”Schofield 补充道。“我不知道 EA 现在是怎么想的,我不认为他们在 死亡空间:重制版 remake 上赚到了钱。死亡空间:重制版 需要改编成不同的媒介——电影、电视剧,那会很棒。但 [自从 EA 出售以来] 我更加乐观了,因为可能有新的人买下 死亡空间:重制版 的 IP。”

今年早些时候,《28年后:骨庙》的影星 Alfie Williams 透露他一直在玩 死亡空间:重制版,并极力争取出演电影改编版……如果真的能拍的话。

【来源:ign】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于死亡空间:重制版,销量,EA,Motive Studio,恐怖游戏,重制版,Chuck Beaver,Glen Schofield,单机买断制,IP的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷