《红色沙漠》最新补丁内容量巨大,还包含惊喜小游戏

2026-05-12 06:46:21 神评论
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《红色沙漠》1.06版更新上线!新增抓娃娃机小游戏、12种野兽坐骑驯养、装备材料提取功能,以及大量战斗优化和BUG修复。立即查看完整补丁说明!

Pearl Abyss 于周一发布了 红色沙漠 的最新更新,带来了大量新内容、错误修复和品质提升(QoL)改动。1.06 版本更新距离 红色沙漠 上一个补丁仅隔几天,并包含了一些惊喜。

其中一个惊喜是“笑面木偶”(Laughing Marionette)新增的抓娃娃机游戏,包含以下可获得道具:12 种照明道具、1 种椅子、1 种特殊头饰、深渊神器以及深渊装备。此外,还有大量可驯服的坐骑,玩家现在可以骑乘各种野兽,包括狼、熊、野猪、骆驼、库库鸟、狮子、老虎,甚至还有鬣蜥。

红色沙漠 的最新更新还增加了“提取”功能,允许玩家回收精炼过程中使用的材料,这将大大加快装备完全升级的进度。

自 红色沙漠 在 3 月中旬发布以来,Pearl Abyss 一直以极快的速度发布更新。欲了解最新的添加和修复内容,请阅读下方来自 Pearl Abyss 的完整补丁说明。截至周一,红色沙漠 的更新已推送到所有平台(PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X)。


红色沙漠 补丁说明版本 1.06.00

新增内容

  • 新增特殊坐骑

    • 在获得某些动物的信任后,现在可以将它们注册为特殊坐骑。
      • 可用动物:熊、野猪、狼、鹿、山羊、库库鸟、鬣蜥、猛禽、骆驼、狮子和老虎。
      • 凶猛的动物可以通过制服并喂食来驯服,而某些物种则需要独特的驯服方法。
        • 喂食不可驯服的动物不会影响其信任度。
    • 在骑乘坐骑时,可以通过从背包中选择食物并选择“喂食”来喂养坐骑。
    • 在背包界面中增加了特殊坐骑的新标签页。
      • 修复了坐骑快捷栏,现在只能分配 1 个普通坐骑和 1 个特殊坐骑。
    • 马鞍不再作为特殊坐骑默认外观的一部分出现,现在可以手动装备。
      • 坐骑装备可以在“特殊坐骑”标签页中装备。
      • 特殊坐骑的马鞍可以在各个城市的马具店购买。
        • 赫南德马具店 - 狼和熊的马鞍
        • 艾昆舍马具店 - 鹿和狼的马鞍
        • 卡尔佩德马具店 - 熊和库库鸟的马鞍
        • 德梅尼斯马具店 - 库库鸟和鹿的马鞍
        • 派伦马具店 - 熊和羱羊的马鞍
        • 德莱西亚马具店 - 野猪的马鞍
        • 托马索马具店 - 鬣蜥的马鞍
        • 瓦尼亚马具店 - 骆驼的马鞍
  • 新增“提取”功能,允许回收用于精炼装备的材料。

    • 用于精炼装备的材料可以部分回收。
    • 该功能可以通过与各地区的铁匠铺互动来使用。
    • 可以针对单个精炼等级进行提取,也可以一直提取回基础精炼等级(即装备首次获得时的精炼等级)。
    • 提取装备只会影响其精炼等级,不会销毁物品。
      • 提取对象:基础精炼等级为 4 且已进一步精炼至 10 级的装备。
      • 提取结果:将其提取回精炼等级 4 将回收精炼至 10 级所用的材料,并将装备的精炼等级恢复到 4。
    • 回收物品的数量将根据其类型而有所不同。
      • 特殊材料(如神器和艾瑟里恩的鳞片)按使用量的 100% 回收。
      • 普通材料(如铁矿石、铜矿石和血石)按使用量的约 70% 回收。
  • 为昂卡(Oongka)增加了新的徒手战斗技能

    • 从技能菜单中选择“拳头”以查看新技能。
    • 达米安(Damiane)的徒手技能将在下次更新中添加。
  • 增加了剑鞘。

    • 增加了“显示剑鞘”选项,让你可以选择是否显示角色的剑鞘。
  • 增加了道具“勇气纹章”。装备后,宠物狗将攻击敌人。

    • 该道具可以从波罗林(Pororin)的秘密商店 NPC 处购买。
  • 在“笑面木偶”处增加了抓娃娃机。

    • 可获得道具:12 种照明道具、1 种椅子、1 种特殊头饰、深渊神器和深渊装备。

重大改进

内容

  • 改进了包括 Visiones 在内的某些装备,使其现在可以进行强化,并增加了用于装备深渊装备的插槽。
    • 插槽数量与该装备类型的默认插槽数量一致。
    • 但是,某些装备和库库装备的插槽数量少于同类型的其他装备。
  • 调整了某些披风的元素抗性,使其更好地符合其特性。
  • 修复了某些伙伴任务无法自动重新开始的问题。
  • 修复了在某些情况下无法召唤宠物的问题。
  • 修复了按特定顺序进行时无法完成“赏金的甜美滋味”的问题。
  • 修复了“羁绊之苏代”(Sotdae of Bond)从可回收物品中消失的问题。此外,已重新发放羁绊之苏代。
  • 修复了如果第一次尝试未成功则无法驯服铁鹰的问题。
  • 在背包中增加了“全部清洁”、“全部屠宰”和“获取全部种子”功能。
  • 修复了在某些情况下马具无法染色的问题。
  • 为某些阵营增加了获取此前无法获得的知识的新途径。
  • 更改了使用相同装备进行的精炼,使其仅在需要深渊神器之前的等级可用。
  • 改进了某些物品,使其现在可以堆叠。
    • 受影响的物品:家具和装饰品。
  • 克里夫(Kliff)现在可以穿戴昂卡的部分服装。(添加于:2026/05/11)
  • “灰鬃布披风”现在可供昂卡使用。(添加于:2026/05/11)

战斗 / 动作

  • 改进了徒手战斗时的默认姿态和移动动画。
  • 更改了“致盲闪光”,使其在未装备武器的情况下也能使用。
  • 增加了发射双手大炮时的附加效果。
  • 调整了双手大炮的基础攻击力。
  • 改进了徒手战斗技能“旋风踢”后的连击。
  • 改进了使用远程武器瞄准小动物时的目标锁定。
  • 修复了某些首领在被重物击中时会受到过量伤害的问题。
  • 修复了加载游戏后即使背包中有箭也无法射箭的问题。

操作

  • 改进了房屋装修期间在书架上放置物品的便利性。
  • 增加了当未能完全转动大型阀门时播放的动画。
  • 改进了翻窗动作,现在可以在挂在墙上时从任一侧进行。
  • 改进了摄像机视角,在跟随 NPC 一段时间后,它会自动调整以与玩家的移动方向对齐。

界面(UI)

  • 修复了某些输入提示根据输入方式未显示的问题。
  • 改进了角色自定义和染色菜单,以显示你携带的货币数量。
  • 在技能菜单中增加了搜索功能,允许搜索特定技能。
  • 改进了钓鱼,使其在等待时也会显示相关指南。
  • 改进了研究所的 UI,使其更加直观。
  • 修复了在更改键盘和鼠标控制的自定义预设时,UI 在某些情况下会冻结的问题。

画面与设置

  • 增加了“夜间色调模式”选项。
    • 启用后,整体颜色变得更加柔和,较暗的阴影区域会稍微变亮。
    • 禁用后,整体颜色变得更加锐利,较暗的阴影区域会稍微变暗。
  • [Mac] 改进了每个显示器的 HDR 支持检测,以便在支持的外部显示器上启用 HDR,而在不支持的显示器上不会启用。
  • [Mac] 修复了游戏过程中偶尔可能发生 GPU 崩溃的问题。
  • 修复了在 5120 x 2160 分辨率下出现的渲染问题。
  • 修复了在某些情况下使用拍照模式时颜色会出现反转的问题。
  • 修复了开启 HDR 会禁用 Direct-to-Play 的问题,并提升了 HDR 质量。
  • 修复了设置 > 输入中的“自适应扳机”选项未正确应用的问题。
  • 修复了在使用外部叠加程序玩游戏时更改 HDR 或帧生成选项会导致游戏关闭的问题。
  • 修复了瀑布在某些距离下显示不自然的问题。
  • 修复了在理发店选择身体纹身选项时未显示头饰开启/关闭选项的问题。

本地化

  • 修复了各种本地化错误,并提升了所有语言的本地化质量。

其他

  • 修复了贡献装备从可回收物品中消失的问题。
  • 修复了优雅深红皮革铠甲的领口区域无法染色的问题。
  • [达米安/昂卡] 修复了在应用面部和身体纹身并重新加载游戏后纹身未应用的问题。
  • [达米安/昂卡] 修复了装备的马具会出现在克里夫马具插槽中的问题。
  • [达米安] 修复了达米安无法装备镰刀的问题。
  • 修复了鱼钩投向某些区域时鱼不咬钩的问题。
  • 提高了鱼类的售价。
  • 增加了在某些据点获得深渊装备蓝图的机会。
  • 据点的派遣、探索和挖掘任务,以及染坊劳动力支援任务,现在可以重复执行。(添加于:2026/05/11)
  • 修复了骑马时无法查看书籍的问题。
  • 修复了“元素流星踢”无法正常执行的问题。
  • 修复了昂卡的“爆炸跃迁”在着陆前会被取消的问题。
  • 修复了在空中快速取消远程攻击时昂卡会停止飞行的问题。
  • 修复了达米安在装备大剑时无法使用“反击”的问题。
  • 修复了在空中无法使用“专注蓄力射击”的问题。
  • 改进了“专注闪避射击”,如果未射击,则不再播放装填动画。
  • 修复了即使未获得也可以使用长矛进行“击退”的问题。
  • 修复了使用某些抓取技能时不消耗精气的问题。
  • 修复了“闪电浪涌”根据所选“闪避控制”选项无法维持的问题。
  • 修复了在某些情况下即使未拔出“电磁长剑”也会触发相关效果的问题。
  • 修复了战斗中怪物速度大幅下降的问题。
  • 修复了某些首领在被玩家从远处攻击时攻击会被中断的问题。
  • 修复了巨型绿鬣蜥无法被击中的问题。
  • 修复了即使剩余精气充足,“反击姿态”也会被取消的问题。
  • 修复了当玩家离开战斗区域时,首领的眩晕槽会缓慢恢复的问题。
  • 修复了首领行为,首领在离开战斗区域后现在会快速返回。
  • 修复了在与某些首领重新战斗期间,离开战斗区域的警告信息显示错误的问题。
  • 修复了在与某些首领重新战斗期间,角色会变得不可见的问题。
  • 修复了在重新战斗期间加载存档时,首领战斗区域指示器偶尔会留在小地图和大地图上的问题。

应用了针对特定首领的错误修复和改进。

修复了与某些任务相关的问题。

  • 修复了在派遣到某些据点后保存并加载游戏会导致任务被取消的问题。
    • 此外,已退还用于已取消任务的任何贡献点。
  • 修复了在详细查看某个据点时,如果另一个据点的任务完成,当前据点任务 UI 显示错误的问题。
  • 修复了玩家在空中时可以紧贴友好 NPC 的问题。
  • 修复了某些道具(如库库园艺包)无法使用的问题。
  • 修复了某些圣所可以在不使用聚变反应堆核心的情况下被净化的问题。
  • 修复了玩家会在不自然的位置重生的问题。
  • 修复了如果玩家驾驶的马车与 NPC 碰撞,马车上的乘客会攻击该 NPC 的问题。
  • 修复了 NPC 会与玩家坐在同一张椅子上的问题。
  • 改进了任务日志,在营救被束缚的派伦难民后会立即更新。
  • 修复了灰鬃 NPC 会对玩家说出敌对台词的问题。
  • 调整了腰间佩戴武器的位置,使其看起来更自然。
  • 修复了瞄准监狱时瞄准动画偶尔会异常重复的问题。
  • 修复了同种类型的动物显示不同价格的问题。
  • 修复了铁行者(Ironcrawler)乘客放置方式不自然的问题。
  • 修复了使用库库园艺包时可以无限获得某些植物的问题。
  • 提升了某些服装的质量。
  • 修复了在全屏模式下玩游戏时可以通过鼠标输入移动或调整游戏窗口大小的问题。
  • 修复了在某些情况下使用拍照模式时在室内能看到雨的问题。
  • 修复了某些瀑布的水流溅射方向不自然的问题。
  • 修复了某些物体显得不自然的问题。
  • 修复了某些情况下的渲染问题。
  • 修复了使用黑星之息(Blackstar's Breath)偶尔会导致掉帧的问题。
  • 修复了骑乘坐骑锁定目标时摄像机会抖动的问题。
  • 修复了快速前进时过场动画结束后音频继续播放的问题。
  • 修复了在通缉状态下无法使用战斗坐骑攻击守卫的问题。
  • 修复了某些存档文件会无限加载的问题。
【来源:polygon】
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