本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05122026/055036265.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《星之奏鸣曲2》版本更新 - 1.2 - 游戏平衡性调整与系统优化
2026-05-12 05:50:36
神评论
17173 新闻导语
《星之奏鸣曲2》1.2版本更新:全面游戏平衡性调整与系统优化!修复子空间首领战斗BUG,增强无人机/工程师玩法,UI界面升级。立即查看详细更新日志!

[Next Universe 变更]
- 通往 Kumari 周边枢纽及枢纽间的虫洞已增加至标准虫洞大小。
- Aveksaka 碎片场已从 Paksapata Ekam/Dve/Tra 更名为 Paksapata Katur/Pajca/Sas,以匹配其所在的叶片。重复的 Paksapata Sas 已被移除。
- Aveksaka 碎片场已从最大叶片危险系数(Danger Factor)位置移动至各叶片约一半处(比初始数值增加 15 点危险系数)。
- Protoplasmica 的 Marie 以及 Underworld 的工程师 Kaylee Grand(作为工程师职业任务之一)现在变为友方 AI。
- Lyceum 的守护者及 Lyceum 工程团队现在使用 Lyceum 旗帜。
- Capella 的 Thirty-Eight 星球修复了光环,此前因设置错误导致其被隐藏。
- 修复了地下城 Forgones 和 Icepicks 在战斗中经常不协助地下城首领,直到首领被击杀的问题。
- 修复了 Allied Front,使其像其他子空间(Subspace)枢纽一样受到保护。
[内容变更]
[Earthforce 空间]
- 两个教授 Zebucart 内置超级物品的 Nexus 任务现已添加 5 分钟自动放弃计时器,否则如果玩家不知道是哪些任务在 UI 上显示指标,这些指标可能会一直存在。
- 恢复了 Dark Maelstrom 的视觉特效,使其每隔几秒钟就会淡出。将该特效的时长延长了一倍,总循环时长为 7 秒。
[荒野空间 (Wild Space)]
- 修复了荒野空间太阳干扰设置。
[子空间维度 (Subspace Dimension)]
- Kumari 中的末日装置(Doomsday Device)碰撞体积减半,以使其更符合视觉尺寸(视觉尺寸未变)。
- Lyceum 探索巡洋舰现在将正确显示用户名称。
- Lyceum 探索巡洋舰现在拥有可见的引擎支架。
- 为子空间首领裂隙添加了出口虫洞。
- 将子空间首领加入裂隙排行榜。
- Janayitriadhara(Tractoring 22)现在会在战斗结束进入易伤状态时清除所有炸弹,在炸弹清除前无法被击杀。这应能防止炸弹击杀首领导致玩家无法获得击杀奖励(即未掉落战利品)的情况。
- 修复了 Janayitriadhara(Tractoring 22)伤害和射速过低的问题,增加了 Paxian 炸弹的护盾作为补偿。
- 将 Janayitriadhara(Tractoring 22)的护盾削减了 2/3,使战斗节奏显著加快。
- 移除了 Janayitriadhara(Tractoring 22)竞技场音乐的启动部分,因为之前没有小首领房间。
[红色前哨 (Red Outpost)]
- 黑暗竞技场(Arena of Darkness)入口不再会将第一个进入裂隙的玩家传送到竞技场的错误一侧。
[杂项内容变更]
- 修复了某些任务在完成时显示错误任务发布者头像的问题。
- Mad Expander 蓝图现为 18 级,以匹配其产物。
- Causal Domain Device 现在施加 20 秒减益效果,而非 10 秒。
- 所有掉落 Gilded Sigils 或 Imperial Tetradrachms 的 Anatolian 怪物现在改为以较低几率掉落 Gleaming Diadems。这些 AI 提供的实际总影响力保持不变。
[无人机 / 工程师变更]
- 机械工程师现在可以通过在同一星系对自己的牵引无人机使用无人机,来原地更换已部署的无人机。该技能不再具备战斗中修理功能。工程师 1 级的战斗中修理无人机能力保持不变。
- 修复了 Resilient 高级职业子技能的一个 Bug,该 Bug 阻止其应用于临时无人机。
- Insatiable 神经绑定无人机现在每级提供 +2.17% 暴击强度和 -1.30% 电能回火(Electric Tempering)。
- Watchful 神经绑定无人机现在每级提供 +1.39% 伤害、+1.00% 间接打击韧性和 +10.87% 雷达。
- 机械工程师描述现在明确了 +3 临时无人机装备槽位。
- 临时无人机现在在遇到包围(envelopment)时将继续开火。
- 移除了 Zen of Engineer 对临时无人机的伤害抗性加成。
[物品 / 平衡性变更]
- 为 Golagoay Vazaha Archetype X 的内置超级物品 Singularity Shield Device 添加了新的视觉特效。
- 所有非小队超空间跳跃(transwarps)现在对传送机器人具有相同的 750 半径。
- 已装备的能量堆现在无论是以 2 个 1 堆还是 1 个 2 堆形式存在,都应提供相同的能量库和回复结果。
- 将所有 T9+ 空间站 XYZ “激光”重命名为“光束”,以与其他项目保持一致。
- Celestial Reaching Empowerment Platform 现在施加一个光环,提供 +50% 范围和 -33% 临时无人机伤害。这取代了 -15% 护盾回复的光环效果。
- Olympian Travel System 现在提供百分比推力而非固定推力。
- 修复了 Striped Emphasis 引擎缺失粒子定义并默认回退到备用视觉效果的问题,根据其 C1 外观进行了重制。
[服务器 / 系统变更]
- 目标能量信息现在适用于任何选定的残骸(husk),而不仅仅是自有/小队目标。
- 当状态改变导致武器开火不再被允许时(例如星系所有权变更),武器开火将正确停止。
- 市场检查现在仅列出蓝图、AC 交易等的前 20 个匹配项,以避免常用物品列表因数百个条目而过载。
- 将拾取消息从 Event 频道移动到 "SquadScoop" 频道。当处于小队中时,它将出现在战利品上。可以使用 /showsquadscoop 来屏蔽这些消息。
- /scoop 指令的时间范围从 2 小时缩短至过去 1 小时。
- 船对船交易不再允许放入已装备及其他不可交易物品。
- 活跃玩家船只将在每次重启时检查无效槽位,并在必要时置入静止状态。
- 如果船只物品槽位无效,玩家将无法重新进入处于静止状态的船只。必须先进行拖拽,然后才能修复槽位。
- 微调了拾取消息,使其包含除采矿机器人外的机器人拾取情况。
- 由机器人拾取的物品现在显示为机器人上方的浮动消息,而非所有者上方。
- 修复了某些系统无法正确计算弹丸速度修正的问题,这影响了对移动目标的提前量预判。这影响了无人机在受弹丸速度调整影响时正确瞄准目标的能力。
- 金属在所有蓝图中将不再显示为 0 数量,即使它们没有金属。
[UI / 客户端变更]
- 减小了一些船只皮肤的纹理尺寸。
- 提高了 Lyceum 旗帜的分辨率和清晰度,并进行了一些清理,使其更易于辨认。
- 修复了 Pax Heliosoleta 模型缺失的后部网状结构。
- 将物品拖放到太空中现在需要确认。
- 修复了导致 /mc 对话框中的自动驾驶链接在临时调整窗口可见时无法工作的问题。
- 从仓库向船只转移部分物品现在应在转移 UI 中正确设置数值,并对输入做出预期反应。
- 修复了从仓库向船只转移部分物品时,按下数字键无法正确覆盖数值的问题。
- 修复了从仓库向船只的转移类型无法工作的问题。
- 修复了从船只向仓库转移所有物品无法工作的问题。
- 添加了 1x、2x、4x 的 UI 缩放选项(1080p 显示器限制为 2x,4k 可达 4x)。这也将缩放星系视图中的名称标签。这取代了在设置菜单内缩放客户端文本的功能。您仍然可以在客户端文件夹内的 usersettings.xml 文件中找到缩放文本的功能。
【来源:steam】
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