《解限机》20260512版本更新公告
《解限机》5月12日版本更新!机兵平衡性大调整:矛隼、天袭者、龙渊等机体强化,新增闪避点数系统。战备补给活动开启,完成任务赢取赛季宝箱和功勋奖励。通用武装全面升级,导弹追踪能力提升!立即查看详细更新内容。
尊敬的驾驶员:
《解限机》计划于 5 月 12 日12:00(UTC+8)开始停机维护更新,维护期间将无法登录和进行游戏,本次维护预计时长6小时,具体维护时间以游戏实际情况为准,如遇顺延,请您留意官方公告通知。维护完成后将向所有驾驶员发送例行停机维护补给(1000点【任务功勋】,不计入赛季累计获取),每次维护后14天内登录的驾驶员均可通过邮件领取本次维护补给奖励;
以下是本次更新的主要内容:
提升追踪导弹(如矛隼的副武器【轻型导弹】)对拥有免受锁定效果目标的追踪能力。
去除部分防盾在护盾值归零熔断后的3秒熔断重启延迟,包括:龙渊、黑豹、弗雷、飓风的副武器【格斗防盾】、通用武装【格斗防盾】、飞行踏板近战套件【踏板·格斗防盾】。
基础属性
结构耐久上限:29000 → 31000。
武装 2【矛隼形态】
新增7点闪避点数,每次使用闪避机动时扣除1点,闪避期间免受锁定的时长会随着闪避点数的减少逐渐衰减,最多衰减至0.2秒。
闪避机动、筋斗和落叶飘期间闪避点数停止回复,结束闪避机动、筋斗和落叶飘后每0.5秒回复1点点数。
筋斗和落叶飘机动免受锁定的时长不受闪避点数影响。
副武器【能量爆破导弹】
伤害构成调整:由 2700 *15持续伤害 → 命中时产生10500点伤害+ 2000 *15持续伤害,总伤害不变。
武装 1【干扰导弹】
现在可以在失衡、瘫痪状态下释放。
冷却时间:15 秒 → 12 秒。
干扰导弹爆炸烟幕作用时长:4 秒 → 3 秒。
武装 2【天袭形态】
新增7点闪避点数,每次使用闪避机动时扣除1点,闪避期间免受锁定的时长会随着闪避点数的减少逐渐衰减,最多衰减至0.2秒。
闪避、筋斗机动期间闪避点数停止回复,结束闪避、筋斗机动后每0.5秒回复1点点数。
筋斗机动免受锁定的时长不受闪避点数影响。
武装 3【导弹布撒器】
抛射出的母弹调整为无法被敌方机兵拦截。
主武器【蓄能射束炮】
近距模式下:射击间隔:1.2 秒 → 1 秒;武器伤害:13000 → 12000。
武装 1【诱饵无人机】
诱饵无人机装置耐久:9000 → 12000。
诱饵无人机回收后的装填时间:60 秒 → 30 秒。
基础属性
附加装甲移除后爆甲形态龙渊的限时强化状态(地面、空中动作不消耗能量,免疫瘫痪、失衡,闪避期间免受敌方锁定并生成残像)持续时间4秒 → 6秒。
强化状态新增效果:强化状态持续期间机兵移速提升10%。
武装3【空投组件】
附加装甲移除和重新装备所释放的冲击波范围:50 米 → 70 米。
主武器【骑枪】、武装1【盾刃】
盾刃下劈能量消耗:6000 → 4000。
当黑豹在盾刃下劈后并使用骑枪蓄力时,现在可更快地使用盾刃第一段挥砍。

使用骑枪或盾刃下劈触发弹刀时,自机受到的失衡时间降低。
基础属性
结构耐久上限:47000 → 54000。
流体装甲回复速度:750 → 900。
流体装甲熔断冷却:2.8 秒 → 2 秒。
实弹防御:33% → 37%。
爆破防御:28% → 35%。
武装 2【汇聚照射炮】
在地面使用武装 2 射击,射击期间现在可使用跳跃进行浮空。
战备补给
战备补给已就位,活动期间完成任务可获得赛季宝箱、任务功勋奖励。

因活动周期与活动内容调整,任务轮次较上赛季有所减少,对应缺失的【战略物资箱 · 辉光】*45和【任务功勋】*2500奖励将直接通过邮件的形式于5月12日维护更新结束后发放给驾驶员。
活动规则:
前往风暴行动对局并完成芯石收集任务,即可领取对应赛季宝箱任务奖励。每周可获得战略物资箱 · 辉光*10。
在边缘战场或王牌序列中获胜,即可领取对应任务功勋及赛季宝箱奖励。每周可获得战略物资箱 · 辉光*20、任务功勋*2500。
完成涂料提交任务,即可领取对应赛季宝箱任务奖励。每周可获得战略物资箱 · 辉光*15。
驾驶员可消耗功勋,将改件置换为同品质的随机种类改件,不限制置换次数。
活动时间:5月12日版本更新后 至 5月25日12:00(UTC+8)。
狂袭行动、夺金作战活动将于更新后结束,请各位驾驶员提前规划时间。
玛什马克场景资源与战利品显示逻辑优化;
a. 场景内弹药箱掉落的弹药组数量:1 组 → 8 组。
b. 驾驶员发现场景内的金色补给箱后,金色补给箱将常态显示在地图上并同步给队友。

通用武装调整;
此次通用武装全面升级,与原有机兵的适配关系也产生了变化:
【弗雷】武装 3 提供的锁定时间缩减与锁定范围提升效果,后续将不再对通用武装生效。
热能剑
近战突进速度:180 米/秒 → 220 米/秒。
战锤
近战突进速度:170 米/秒 → 210 米/秒。
近战突进启动、蓄力重击、下劈能量消耗:6600 → 5300。
突进持续能量消耗:5000/秒 → 4000/秒。
热能大剑
近战突进速度:170 米/秒 → 220 米/秒。
轻型导弹发射器
基础锁定距离:520 米 → 600 米。每级锁定距离提升:20 米(不变),Ⅵ 级锁定距离提升至 700 米。
锁定时间:0.7 秒 → 0.3 秒。
导弹追踪能力提升。
六联导弹发射器
基础锁定距离:330 米 → 500 米。每级锁定距离提升:20 米(不变),Ⅵ 级锁定距离提升至 600 米。
锁定时间:0.4 秒 → 0.3 秒。
导弹现在无法被拦截。
格斗防盾
Ⅰ级护盾容量维持 50000 点不变,每级容量提升:5000 点 → 10000 点,Ⅵ 级容量上限:75000 点 → 100000 点。
Ⅰ级护盾回复速度维持 2000 点/秒不变,每级回复提升:300 点/秒 → 600 点/秒,Ⅵ 级回复速度:3500 点/秒 → 5000 点/秒。
防御力场
Ⅰ级护盾容量:50000 点 → 60000 点,每级容量提升:10000 点 → 14000 点,Ⅵ 级容量上限:100000 点 → 130000 点。
Ⅰ级护盾回复速度维持 2000 点/秒不变,每级回复提升:200 点/秒 → 500 点/秒,Ⅵ 级回复速度:3000 点/秒 → 4500 点/秒。
干扰烟幕散布器
基础持续时长增加 1.5 秒,Ⅰ级持续时长:4秒→5.5秒,对应Ⅵ 级武装持续时长:6.5 秒 → 8 秒。
修复飞行踏板 · 狙击套件使用武装1【多锁组件】持续开火,开火过程中概率出现子弹消耗一发但发射两颗子弹的问题。
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