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画风讨巧广告坑爹《勇气传说2:雪国传奇》试玩

2014-05-12 08:10:00 神评论

17173 新闻导语

今天要介绍一款名为横版冒险闯关新游《勇气传说2:雪国传奇》,这是由曾经推出过人气休闲游戏《果汁工厂》的 Toccata Technologies 的新作,这一次,我们的勇者来到白雪覆盖的冰雪之国,这一次我们的勇者不再孤单,形象各异的英雄们将各显神通用手中的武器

今天要介绍一款名为横版冒险闯关新游《勇气传说2:雪国传奇》,这是由曾经推出过人气休闲游戏《果汁工厂》的 Toccata Technologies 的新作,这一次,我们的勇者来到白雪覆盖的冰雪之国,这一次我们的勇者不再孤单,形象各异的英雄们将各显神通用手中的武器和魔法开辟前进的道路。

纵观 Toccata Technologies 旗下的游戏作品,绝大多数都是卡通卖萌向,因此讨得不少小盆友和 MM 的喜欢,《勇气传说2:雪国传奇》依旧沿用了 Toccata Technologies 向来的制作风格,Q 萌的世界和人设以及扎实的绘画功底都值得称道。

游戏内置了无尽和闯关两大模式。在闯关模式中 30 道关卡说多不多说少不少,一名身着铠甲手持长剑的战士就是本作的主角了,操作上只有跳跃和挥砍,单击或双击代表跳跃/二段跳,按下右下角的按键就可以斩击敌人了,实在是简单到不行啊。

人物的移动无需玩家操心,一路上你只要尽可能多地收集金币,及时将出现的敌人斩杀即可,说是这么说,可实际上整体的失误率还是居高不下,因为略显狡诈的关卡设计经常会让你顾得了杀敌顾不了跳跃闪避,上手和玩转基本就是两个概念。

每一关除了会有宽度不一的悬崖之外,还有覆盖着冰块的地面,或是阻碍你前进的箱子,甚至还有紧追不舍的肥龙,多种挑战元素夹击之下顿时让人手忙脚乱。最后根据剩余红心的多少,系统会相应地清算得分和金币奖励,而金币的用途只有一种,那就是购买各式各样的高级人设,相应的攻击方式和能力也会有些许不同。

其实由于玩法上的略显单一,所以让人觉得整个游戏的参与度并不高,闯关模式看起来好像很有奔头,但玩久之后还是会觉得单调。另外需要吐槽的是,游戏内置的广告可以用丧心病狂来形容,每一次过关,每一次回到首页菜单都会有弹窗广告,有时候一弹就是两个,开始游戏之前画面底部也是 24 小时插播广告横幅,如果不影响游戏那也就算了,问题是经常会出现关闭广告之后无法操作的情况,游戏形象瞬间一落千丈。

总的来说这款游戏在内容主题和画风方面都体现出了 Toccata Technologies 历来的休闲作品,简单的操作,具有挑战的玩法,无需多动脑筋,还是和《水果工厂》一样考验反应能力,如果广告能不那么恶心的话或许我会考虑将所有的关卡全部打穿。

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