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《守夜人:长夜》0511公开测试版更新

2026-05-11 03:25:41 神评论
17173 新闻导语

《守夜人:长夜》0511测试版更新!修复地图错位、优化加载时间、增强战斗效果与AI。参与测试赢先机,输入代码openbetabeta即刻体验!

大家好,

公开测试版现已更新!我们进行了多项改动,需要大家协助进行测试。

参与方式:在 Steam 库中右键点击游戏 > 属性 > 测试版,输入测试访问代码 openbetabeta,并选择公开测试分支。

请务必备份您的存档文件。存档路径:C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\glassheart\Vigil\one.io

更新日志:
  • 修复了在非 16:9 分辨率下地图显示错位的问题。

  • 优化了攻击时的镜头抖动和停顿参数,并为怪物新增了受击闪烁效果。

  • 新增了地图探索百分比(%)显示。

  • 优化并缩短了场景切换和读取存档时的加载时间。

  • 原有的药水快捷键现在可以自由分配给任何物品。

  • 在键盘模式下,新增了将游戏操作绑定至鼠标按键的功能。

  • “猫头鹰羽毛”现在会将玩家传送回最后一次通过传送到达的存档点。

  • 修复了施放“憎恨之毒”时不消耗 MP 的问题。此外,毒雾的范围现在会随您的秘法属性而扩大。

  • 将“眩晕之力”更改为远程触发。可眩晕的最大怪物数量现在会随您的秘法属性而增加。

  • “圣六之容器”现在每次造成伤害时都会正确触发怪物的受击动画。

  • 修复了“荣耀之手”可对已击败的 Boss 使用的错误。

  • 优化了“疯狂苍白乌鸦”的 AI 并增加了新的攻击 AI。

  • 优化了“脉冲环绕者乌坦科斯”的 AI。

  • 调整了“瘟疫医生”和“吞光者”的攻击判定范围及伤害数值。

  • 修复了“红骷髅”怪物在施放召唤技能时发生的错误。

  • 修复了“蟾蜍卵”在待机状态下无法被攻击的问题。

  • 增强了冰属性效果;冰属性伤害现在还会降低目标的跳跃高度。

  • 增加了下蹲时镜头向下平移的速度。

  • 修复了场景切换时镜头会从下向上异常平移的视觉问题。

  • 优化了传送 UI 的文本排版。

  • 修复了某些怪物身上的“魅惑”状态在与存档点交互后无法清除的问题。

  • 为宝石新增了第三个效果槽位(目前处于锁定/不可用状态)。

  • 修复了无法将重复使用的瓶子交给黛西的问题。

  • 修正了英文文本中误用的标点符号。

【来源:steam】
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