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不团战,无江湖!30年老玩家告诉你,网游如何用大型团战留住玩家?

2022-05-11 09:00:17 神评论

文章整编于:老孙聊游戏,已获得授权。

上次有个朋友跟我说,老孙啊,看了你做的那些网游影片觉得超有趣,我本人上班族,每天朝九晚五还经常加班加点,老板动不动就骂人,同事也有点难相处,工作压力真的挺大,想找个网游减减压,对,就是你影片里说的那种,“大型多人在线MMORPG”,看起来很好玩的样子耶,能不能介绍一款,让我也去爽爽啊?

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哎,其实啊,如果你真的去玩了就会发现,在这一类网游当中,我们还是打工人,从早到晚都有做不完的任务,一旦行动速度慢、事情做不好的话,也要被公会会长骂的,同时也得想办法跟公会成员处好关系,否则遇到点事儿,想喊个人帮忙都喊不到,简直就是现实的翻版,可是真的融入进这个虚拟世界后,即便知道自己不过是网游公司手中摆弄的棋子,知道自己只不过是这个庞大的氪金食物链中,微不足道的一环,可大多数人还是选择痛并快乐着的继续玩下去。

今天就结合我自己的经历,跟大家聊聊,网游是怎样利用复杂的任务系统,留住玩家,并且尽可能让大家多多在线的。

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我03年刚开始玩《剑网1》的时候,最早游戏里的任务系统及其简陋,建立好角色后,会有个简单的新手指引,叫我们去村子外面砍白猪,没有任何武功技能,就这么一边用剑砍,一边摸清楚它最基本的一些操作方法。

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等到了10级,会有一个提醒,叫大家去找个门派加入,有武当,少林,唐门,翠烟,峨眉,天王等等,这些门派的接头人会站在新手村,随便挑一个看起来顺眼的,加入他的门派。接着掌门会分发一些任务给我们,一边做任务,一边还能陆陆续续的学会门派里的技能,没记错的话,当年在门派里,只能混到60级,之后便“出师”了,也就说我们已经学成毕业,所有门派里的技能都已经掌握,不再是见习弟子了。

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欸~听起来觉得很爽对不对,终于和路上看到的其他玩家一样,可以潇洒的行走江湖,想干嘛就干嘛了,开森啊!但一两天之后就会发现,游戏里能够“玩”的东西少得可怜,除了继续打怪练级之外,好像并没有太多事情可以做,每天最大型的活动,就是两场宋金争斗,一场在下午三点,一场是晚上8点半(没记错的话),可以扮演金人,或者扮演宋人,从两个不同的入口进入战场,大家噼里啪啦一通乱战,最后以击败敌方的统领NPC,宣告战斗的结束,获胜后的奖励并不丰富,加上战斗还要喝红喝蓝,打完算算账,经常是亏本买卖。

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可是由于活动实在太少,每场宋金还是人满为患,特别是晚上的那一场,基本上刚开放报名,双方就立刻满员了,手速慢一点进都进不去。

活动的稀缺,让玩家们不得不自己也找点乐子出来。那个时候在野外,经常毫无缘由的出现大型PK,往往只是为了抢一块练级的地盘,双方就立刻大打出手!而且只要在公共频道一喊,“XX地方打架,组”,立刻就会有很多人跑过来凑热闹,有的加入这方,有的加入那方,大家相互间无冤无仇,甚至互相根本不认识,只是纯图个开心,没事找事干,让自己辛苦练级后,能找个机会释放一下武力,看看哪些招式在战斗的时候比较有用,也看看自己选修的这个门派到底厉害不厉害。

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因为从早到晚的练级真的是太无聊,太令人崩溃了,03年那会儿,在我玩的这款游戏里,根本就没有任何“自动战斗”或者“挂机”的选项,大家都是想尽办法,让自己在疲惫练级之余,找点别的事情做做。

记得在刚公测的那段时间,服务器里还经常出现一个很好笑的现象,游戏当中总共有十个门派,可是只有峨眉派鸡犬不宁,几乎是天天发生大规模PK团战,因为当时有个奇怪的设定,只有峨眉派和一个叫“桃花源”的地方,才有最大的红药“九转还魂丹”卖,其他的城市一概没有。

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桃花源是个相当于隐藏地点一样的存在,无法直接过去,但峨眉派就很好去,出了成都的西门,走两步就到了,因此打架的时候,大家都是快马加鞭的去峨眉买药,经常是买完了药,直接就把战场转移到了峨眉派,两边的人原地开打,那个时候峨眉派的弟子最惨,出门被误伤者不计其数,经常看到有气不过的,在公频打骂,官方的反应又慢,过了好几个月,才把只能在峨眉买大药的奇怪设定给取消了,变成了所有地区的商店都可以买,这才让峨眉派的新人日子好过了点。

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实际上官方并不是不想多多开放活动,只不过此前一直是在做单机游戏,实在缺乏做网游的经验,那个年代其他公司的网游也普遍不成熟,想抄袭都很难抄,只能摸着石头过河,先把基础的功能做出来,让大家开始玩了,再慢慢想办法弄一些活动出来。

当时的很多设计理念,明显还是单机时代的思维,比如城镇地图,在大理城的下方,会看到城市并没有合拢,而是开了一个大口子,一条由东向西的细长河流,挡住了这个口子,东南角则是一大块翠绿的平原,而在城市的西北部,有一个大型迷宫,一道道的石墙,让这里看起来像是个军事基地。

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当年我跟朋友分析,可能官方在制作游戏的时候,认为大理这座城市地处偏远地区,可以在此地,设计个蛮族入侵什么的,一堆的蛮族,从下方大平原进攻过来,玩家则利用城市作为屏障,进行防守,但是屏障不能太严密,所以下方的这条大河,就是防守的薄弱地带,也为进攻方提供了更多的选择,上面的迷宫也许是最后的防线,又或者是进攻方实施迂回战术的选择,可以通过高超的指挥技术,让蛮族对大理实现两面包夹。

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临安的情况跟大理也很相似,它是王都,也是游戏里最大的一座城市,在市中心有一座巨型皇宫,从小地图可以看到,皇宫被建造得里三层外三层,宏伟至极,骑个马绕着皇宫走一圈都要消耗不少时间。

可它仅仅只是个摆设,连大门都是关闭的,只能站在门口看看,根本进不去里边,城市周围的无人区,比城市本身的占地面积还要大得多,显然当初在开发阶段...制作者们都认为临安既然是王都,肯定将来会设计很多跟它相关的任务,因此尽可能的把面积做大一点,让周围的各种设施多一点,以免设计任务的时候,发现地图不够大,要重做地图那就麻烦了。

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在临安的东北部有一片茂密的树林,树林再往北,则是长长的堤坝,我以前跟游戏里的配偶谈恋爱的时候,两人就经常跑到堤坝附近看风景,有一搭没一搭闲聊的同时,也在揣摩这些设施存在的意义,在我的想象中,这里也许可以设计一场“金兵入侵临安”的好戏,让金兵从上方的河里来袭,宋人则利用河道口岸的防御设施进行反击,这条防线应该很容易突破,接下来双方在树林里继续展开搏杀,金方作为进攻方,肯定是吃亏的,因此应该多给他们一点福利,比如攻城车,火炮等大型作战兵器,让双方能够打得有声有色,你来我往...

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但实际上无论是大理还是临安,那些城外的地点、设施,一直到几年后我不玩了,也没有一个是能够用得上的。除了偶尔有人在城门口打打架之外,偏远一点的地区,全都无一例外的荒废着,是真正的荒郊野岭啊,因为如果你经常玩这一类的网游,相信不用我说也知道为什么,在MMORPG中,绝大多数的任务,其实都是以FB(副本)的形式出现,简单点说,就是你需要先去报名,然后被传送到一张新的地图当中,开始进行任务。

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这样做,不仅可以控制大型活动的人数,不会让地图挤爆,也可以对活动产出的道具装备进行严格管控,绝不至于乱套,更不会影响到其他人,不会出现刚才说的,峨眉派的新人刚一出门就被误伤的情况,大家各玩各的,互不相干,至于FB的入口,只需要一个NPC站在城里接应,或者简单的一个发光点就行了,反正是切换地图,入口做得再华丽也没意义,所以说白了,当年的制作人,还是按照单机游戏的思路在设计地图,导致资源浪费,游戏体积变大,切换地图的读取时间变长等一系列问题。

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几年后推出的《剑网2》里边,地图就变得紧凑了很多,再后来的剑侠世界里边,地图设计水平更上一层楼,能够看到,每个城市的周围,都是紧连着其他地图的入口,根本没有多余的区域,同时城市规模也进行了严格控制,不再做得像当年那么的巨大,但是游戏里的内容比当年却丰富了不知道多少倍,特别是各种氪金手段,更是令人眼花缭乱。

我在之前的影片里,曾经聊过跟网游氪金相关的话题,那些愿意在游戏里一掷千金的家伙们,都是网游公司的衣食父母,一定要让这群人玩得开开心心的,在战斗的是时候能够百分百体验到花钱带来的快乐,但同时也一定要兼顾好普通玩家,决不能顾此失彼。

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想一想,十多年前的时候,大家的收入水平远远低于现在,什么样的人才能在游戏里一掷千金呢?那无非是老板,富二代,以及白领阶层,无论是哪一种,在当年都是稀有人群,毕竟玩游戏的,绝大多数都是二十来岁的年轻人,大家在工作之余,找点乐子罢了,因此网游里,他们才是大部分族群,也撑起了这个热闹的虚拟世界,同时这部分人也不是不花钱的。

以前游戏里有一种人,叫“忍者”,无论官方开的活动再怎么诱人,他们也绝对不花一分钱,坚决白嫖到底,但这种人跟氪金大佬一样,都属于少数族群,绝大多数人在玩的过程中还是会适当消费,购买一些必需品,所谓细水长流,日积月累下,也能为游戏公司创造出海量的营收。

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因此游戏公司要做的事情,就是尽可能的开放各种不同类型的FB,让这部分人能够长久玩下去,让大家不想着换游戏,否则每次上线后,发现自己除了杀怪练级之外,基本没什么别的事情可做的话,很快就会出现“弃坑”潮,大家练着练着无聊了,就会玩别的网游去。反正每年都有无数的网游上市,要走很容易,而走的人一多,游戏就会出现崩盘现象,留下来的那些人,发现跑到哪儿都空荡荡的,BOSS没人打,团战没人参加,点开家族和公会一看,卧槽,全都是黑掉的名字,根本没几个人在线,于是留下来的那些人也会纷纷离开,这是一种连锁反应,到最后只能是关服,停运。

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因此任何一个运营商,都会竭尽所能的避免这种情况出现,用数量众多的任务,让玩的人上线后一直有事可干,同时尽量让游戏里的冲突多一些,就拿当年的剑世来说,每天从早到晚都有做不完的任务,这些任务有的是像宋金战场那样,需要固定的时间去才能开启,有的则是随时随地都可以做,有的一个人就能独立完成,还有的需要团队通力协作才能完成。

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单人任务当中的很多,都是去野外的某个地方采药,采石头,或者去消灭几个小怪物等等,这些任务很容易引起纷争,就像画面上看到的,资源就那么几个,如果同时有四五个人在做这个任务的话,一言不合就会发生战斗,特别是对立阵营的人之间,更容易话不投机直接开打,这些小战斗很快又会演变成团战,资源的稀少显然是刻意的,目的是为了提高发生争斗的频率,毕竟有争斗才有江湖,有江湖才会热闹,只有高频率的战斗,才会让玩的人体会到自己装备是强还是弱,才会吸引到更多的人花钱搞装备。

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当然跟单人任务比起来,需要团队协作的任务就更多了,其中最好玩,最吸引人的,并非那些五六个人组团去做的FB任务,而是需要动用整个公会,乃至整个联盟通力合作才能完成的“超级任务”,对于大多数玩这类游戏的玩家来说,能够支撑自己玩上几年的动力,全来自于超大型活动,官方当然也非常清楚这种活动带来的吸引力,每天只要到了晚上,都会把各种大型活动排满,如今看到的这个表单,跟当年我玩的时候并不一致,是经过了调整的。

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就说说我记忆中,十二年前,晚上公会里经常一起做的活动吧,七点多,大家会集合去打宋金战场,这个跟当年《剑网1》,《剑网2》里边是一样的,可以扮演宋人或者金人,进入战场地图互搏。但是整个公会的人都去就不一样了,往往是某个大公会集体进入宋或者金方后,让这一方的实力大增,于是另一方的人也会立刻在自己公会里边喊,使得晚上的一场宋金经常是火爆异常,大家不为了利益,就单纯的图个开心,杀个痛快。打完宋金后,会在世界地图的各个区域中刷出BOSS,没记错应该是8点半刷,当时我们联盟里三个公会是安排好的,我们公会去打哪几个BOSS,铁血战盟是哪几个,天上游龙是哪几个,这样大家不会因为抢BOSS而发生冲突。

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但我们联盟里的人相互间不会抢,敌对公会的人会抢啊,他们也有他们的安排,于是每天打BOSS,免不了又是一场大混战,打到最后,BOSS早就在乱战中灰飞烟灭了,可是根本没人关心它,大家还是在这张地图上鏖战,就是要打对方公会里的人,看哪一方先被杀到退场,杀到不敢再来了。

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晚上十点半的秦始皇陵,是一天当中最重要的一个活动,秦始皇会掉落包括高级玄晶,夜明珠碎片,以及炼制顶级装备所需的材料等等,遭到所有公会的争抢,每天十点钟左右,广播里就会开始进行集合总动员,大家都必须跳转至“联盟频道”,因为秦始皇绝不是某个独立公会能够拿得下来的,只能是全联盟通力协作,才能够跟别的联盟竞争,并且每一个公会里的强力号,都要尽可能保持在线。

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记得当年我玩这游戏的最后两个月,在线时间已经很少了,但是会长一再跟我说,无论如何,晚上10点半的下皇陵FB必须要来,以及每周周末的攻城战必须来,只要一天在玩,这两个活动就必须参加,当然不止是我们,每一个公会都会进行类似的动员,并把攻击力最高的六个人拉出来,组成特种小分队,当秦始皇刷出来的那一刻,这个特种小队立刻用轻功跳进去,看能不能抢到BOSS!

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听起来是不是挺简单的?其实非常不简单,因为往往是在皇陵门口的集合阶段,双方的人就已经开始搏斗了,一路打到皇陵内部,杀得是天昏地暗日月无光啊,这种情况下,特种小分队如果能够成功拿下秦始皇的话,那真的就是乱军丛中取敌将首级了,每次打到,都能够让整个联盟兴奋不已!而没有拿到BOSS的一方则是心有不甘,愤恨不已。

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没关系,刚好在秦始皇活动结束后,紧接着就是白虎堂活动,这并非晚上才有的活动,下午也有,但是只有晚上11点的这场人最多。大家刚好才打完秦始皇,队伍也很整齐,情绪高涨,语音频道的指挥也是意犹未尽,于是干脆再转战白虎堂,继续鏖战。

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白虎里边一共三层,每一层都有一名BOSS,越往下,BOSS身上能够掉出来的东西越好,这个活动最大的特点,就是每个人只有一条命,被击杀后立刻退场,没法再次入场的,因此大家去白虎,都不是为了BOSS的那点东西,只是单纯的想把对方的人清理出去,看着我方的人占领全场,会很有成就感,也很痛快。

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在这种密集的任务轰炸下,只要是对游戏感兴趣的人,当然会花大量的时间在线上,就算你想偷懒,家族里的族长,公会里的会长也要逼着你上线的,长时间不在线的人,会被直接清理掉,再招收活跃的人进公会。

这里说句题外话,跟普通玩家比起来,任何一个大公会的会长,都必须有超多的在线时间才行。就拿我们当时的会长来说,他每天中午12点过后,基本上都在线,指挥各种活动,解决公会纠纷,以及去联盟语音频道开会等等,忙得不可开交,一直要玩到半夜才下线,一年365天几乎天天如此。

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这人在游戏里很有魅力,说起话来声音浑厚,指挥也是条理分明,在大型活动中也是丝毫不怯场,当时有个联盟里其他公会的女孩,对他就特别着迷,最后更是忍不住,万里迢迢的从桂州跑到江苏,只为了见一见他,可惜两人相处得并不愉快,因为想想也知道,任何一个努力工作,事业有成的人,都很难有这么多闲工夫的呀,这个所谓的强者,不过是一个窝在家里的大肥宅,现实和虚拟世界里的形象差距,不是一星半点的大,这个故事我在之前的影片里说过,大家有兴趣可以去看看。

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当然晚上最后的一个集体活动就是11点的白虎堂了,因为这个活动结束都快11点半了,到了休息的时间,接下来,绝大多数玩家都会做一件事:挂机睡觉。挂机就是把号开到野外,找个没被人占领的区域,开始自动刷怪练级,自己则上床睡觉,这是绝大多数玩这类游戏的玩家,都会去做的事情,因为不挂,等级就上不去。

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但想要挂机,又会涉及到一样辅助工具:外挂!自从MMORPG这种类型的网游诞生以来,外挂就是玩家和官方,都无法回避的东西,因为练级实在是太枯燥乏味了,官方不可能想不到这问题,可是如果放任外挂的发展,又必定会破坏游戏平衡性,运营方在对付外挂的时候,都是小心谨慎,既要实施一定的限制举措,又不能下手太狠,不能让在线率,出现大幅度的下降。

关于外挂的那些事儿,今后有时间,我会分享给大家,当然,老惯例,还是结合我本人玩剑侠的游戏经历去讲。

【编辑:弓兵】

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