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索尼高管:免费游戏才是游戏界的**形式
2014-05-11 11:48:09
神评论
17173 新闻导语
“免费游戏堪称游戏界最王道的**形式之一,因为玩家一旦得不到想要的内容,就能立马走人,而不需要花冤枉钱。”——这句话正是出自索尼在线娱乐总裁John Smedley之口。
“免费游戏堪称游戏界最王道的**形式之一,因为玩家一旦得不到想要的内容,就能立马走人,而不需要花冤枉钱。”——这句话正是出自索尼在线娱乐总裁John Smedley之口,这次他向我们表达了关于免费游戏这一争议性话题的看法。
“我们坚信,向玩家完完全全敞开游戏大门,就是最王道的**形式。”John Smedley如是说。“因为玩家可以不花一分钱,还能用脚投票,不满意就走人。这会使得游戏不断精益求精。”
尽管微软和索尼等家机平台都确实在各自平台上提供免费游戏,但无疑PC和移动客户端上免费游戏数量更胜一筹。至于为何免费游戏在家机平台仍属罕见,John打太极说道:“具体原因我也不清楚,估计得过很长一段时间才能见分晓。”
部分厂商表示免费游戏模式会在将来取代传统经营,对此,Smedley则表示自己并不站在同一阵营。“我之所以不认同这点,是因为游戏已经进化步伐非常激烈,把游戏本身变成了一种服务模式。”
把游戏看作服务本身,当今许多游戏都称得上这一说法,即便传统的实体光盘游戏,也能在数字化浪潮的现今存活下来。譬如《男友4》,虽然是去年11月发布的作品,却仍在制作新内容。而Rockstar Games旗下的**,虽是去年9月份的作品,更是远没有到达“完成”的地步,仍有许多推广空间。
“正因此,我认为关键还是观望市场发展。免费游戏应该不会完全取代传统游戏。”Smedley最后补充道。
索尼旗下有着相当可观的免费游戏数量,平台包括主机和家机,其中最新成员当属开放类僵尸游戏大作H1Z1。
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