网易《归唐》沉寂一年,终于“诈尸”了
网易《归唐》沉寂一年后亮相夏日游戏节!首曝预告播放量超2000万,海外玩家盛赞敦煌美学,国内玩家期待6月6日实机演示揭晓真相。
2026年5月6日,在夏日游戏节最新预告片中,《归唐》的画面作为第二款亮相的游戏一闪而过。此时距离它上一次出现在公众视野,已经过去了将近一整年。
去年6月20日,网易旗下临安24工作室发布了《归唐》的首支预告片。24小时内,B站播放量突破1000万,PlayStation海外频道同步释出的版本也收获了数十万观看。全球范围内,这支预告的总播放量超过了2000万。
预告片中被呈现的画面质感曾被反复讨论:敦煌戈壁的沙粒、开元通宝上的铜锈、主角身上那件回鹘族服装的纹理,细节量拉得很满,海外玩家对敦煌美学给出了高度评价,多名海外内容创作者在社交平台表达了对中国历史题材3A的期待。
但与此同时,国内玩家社区弥漫着浓厚的怀疑气氛。玩家怀疑预告中实机画面的占比,怀疑“买断制单机”的承诺会不会中途变卦,玩家不断发问:“网易真的能做单机吗?”
这个话题背后,是大量玩家对“网易出品”的本能警惕:网易过往在运营策略上的摇摆记录,让许多人不敢轻易相信它的单机承诺。与此同时,有个说法开始被频繁提及——“村里的又一个大学生”。
制作人胡志鹏在朋友圈转发预告片时的回应很简短:“求大家别说啥村里又一个大学生之类的了,我们还差很远,只是一群对国产单机游戏有执念的人”。
但另一方面,“谦逊”和“信任”是两回事。玩家盯着实机演示,盯了一整年,什么都没等到。之后,《归唐》便陷入了沉默。
没有新预告,没有开发日志,社交账号停止更新。玩家社区里隔三差五就会冒出一个提问:这游戏还活着吗?唯一能证明项目仍在推进的线索,是《归唐》官网的招聘页面至今还在更新叙事策划、关卡美术等核心开发岗位。
直到今年5月,夏日游戏节预告片给这个漫长的沉默期划上了句号。尽管预告没有展示任何全新的游戏画面,只是复用了一年前的首曝素材。但“确认参加”本身,已经足够让等待了一年的人们重新开始期待。
6月6日,当实机片段最终揭开面纱时,《归唐》这一年的沉默到底是浪费还是值得,自然会有答案。在此之前,你怎么看?








