《迷你空管 Mini Airways》《迷你空管》2026年度开发路线图公开:全新地图即将发布!
《迷你空管》2026年开发路线图公布!Q2季度将推出全新地图、执照系统和每日航班功能,Q3季度新增DLC与黑匣子系统,Q4季度全面升级多人联机模式。点击了解详细更新内容!
各位空管员好:
我们又来给大家画饼了~不废话,直接上进度条。
今天正式为大家解密《迷你空管》2026年全年的开发路线图。

由于众所周知(开了新坑)的原因,迷你空管已经有一段时间没有人力来进行维护了,因此Q1季度还是需要让程序老哥熟悉一下代码,修复历史bug,而在地基打牢之后,从Q2季度(4~6月)开始,我们将对游戏的内容进行新的内容扩充:
首先当然是新地图!并且会很快与大家见面!关于这张新地图,大家可以从路线图的背景上猜一猜~

除了新地图之外,我们还打算在容错和道具上做扩展,为大家带来执照系统——从见习管制干到总局专家,管制能力的提升也能够为大家在局内带来更多助力!
至于每日航班功能,主要还是为了给大家带来一些随机的体验:打开空管不知道玩什么图?交给命运之神ROLL一把好了~
到了Q3,我们计划制作一个地图DLC。
我们知道,在创意工坊的加持下,每个人都可以制作自己想玩的机场——哪怕是苏州梅友机场——因此单纯的追加常规地图意义并不大。我们希望在DLC里实现的,是过去我们没有实装过的新机制,为游玩体验带来一些差异,这是创意工坊暂时无法实现的。我们也会在未来向大家征集机制创意,做出更有意思的地图!
👆当然如果大家对某张地图或者机制呼声很高,我们也还会继续在游戏本体中加入~
不只是DLC,我们还计划为本体添加一个黑匣子系统——让你保存事故前的局势,分享给朋友,甚至让他置身于你当时的处境——独坠机不如众坠机嘛!到时候也欢迎大家把各种离谱名场面发到社区,看看谁的调度菜的抠脚。
《迷你空管》游戏里目前的多人模式,通俗点说就是“多给了几个鼠标光标”。我们也正在考虑是否能更进一步,提供更多的玩法,合作?对抗?包括放在海外的联机服务器,确实也挡住了不少国内飞友的游玩热情。我们会在Q4季度对多人模式进行一次全面的翻新,尝试解决这些问题。
写了这么多,肯定会有人问XX功能呢?ZZ功能呢?前面这些内容是小王按着程序小哥签字画押提上日程的,不会有太大变动的——当然也有我们吃不准能不能做出来的:
比如语音模式2.0、电子盆栽的休闲模式,以及让机组之间互相闲聊的随机语音……点子很多,码力有限,所以还请大家见谅…这些功能并不是我们不想做,只是需要更长的技术验证,或者学习探索的时间
最后,如果这些更新你感兴趣,别忘了关注一下我(和我们的游戏!)
你们最期待路线图里的哪部分更新?或者对新地图有什么丧心病狂的机制要求?在评论区告诉我,我会拿着你们的评论去折磨程序
我们的官方群:
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下次发稿子给大家介绍新地图,回见!
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