魔兽世界:将于5月14日到来坦克专精加强,防战、血DK、防骑、DHT均获提升

2026-05-10 01:02:58 神评论
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5月14日魔兽世界坦克专精大加强!防战、血DK、防骑、DHT均获关键数值提升,硬度增强3%-12%。了解具体改动与玩家锐评,缩小与酒仙熊坦差距。

各位,我是大头。

今天上午(5月9日)暴雪发布蓝贴,宣布对表现不佳的防战、血DK、防骑、DHT四个专精加强,这些改动将于5月14日更新后实装。暴雪表示,此次改动旨在帮助缩小各坦克专精之间的差距,并且持续关注并且在必要时进一步调整。

战士

防护

开发者说明:防护战士的近战物理减伤能力相当强大,但在应对魔法攻击和持续伤害效果时略显不足。这些改动旨在强化这些方面,同时使其更容易维持健康的无视苦痛吸收量。

● 征战于烈焰使受到魔法伤害降低6%(原为4%)。

● 英武方阵使敌人对你造成伤害降低8%(原为5%)。

● 无视苦痛效果提高8%。

大头锐评

大头不懂防战,但我问了玩防战的群友。

他的点评是:这次的防战加强略显”蚊子腿“,如果从硬度角度入手算是加强了2-3%吧。对了,尽管加强了2-3%但还是没能解决盾挡断档、不被打没怒气的问题。

圣骑士

防护

开发者说明:通过这些改动,我们旨在通过增加有效生命值的被动效果,来改善防护圣骑士的基础硬度。同时,我们也通过对防御性冷却技能的覆盖范围和强度进行调整,来提升其应急生存能力。

● 黄昏祝福使受到的伤害降低最多20%,该效果随生命值降低而提高(原为10%)。

● 圣化护甲使耐力提高7%/15%(原为5%/10%)。

● 炽热防御者持续时间延长至12秒(原为8秒)。

● 炽热防御者现在使受到的伤害降低30%(原为20%)。

● 戒卫持续时间延长至20秒(原为16秒)。

大头锐评

防骑这一波加强主要集中在血量和手牌减伤上面。

看得出暴雪是想让防骑继续走减伤手牌覆盖+回溯T的路子。以后的“炽热+列王+戒卫”就是40秒的减伤链了,剩下20秒可以用“神圣马驹”拉开范围避免伤害。而且新版黄昏祝福保证低血量有20%减伤。

说实话这些改动看上去不错,但实际手感和强度如要打了才知道效果了,而且现在防骑基础身板还是有些不够的。

死亡骑士

鲜血

开发者说明:我们希望通过提高其顶峰天赋的稳定性和覆盖率,来平滑鲜血专精在冷却技能空窗期所承受的伤害。为了进一步帮助应对这些高伤害阶段,我们也提升了他们的生命值和灵界打击治疗效果。

● 符文刃舞现在提供25%招架(原为20%)。

● 鲜血强固现在提供40%耐力(原为35%)。

● 强化灵界打击治疗效果提高至15%(原为5%)。

● 午夜舞步使符文刃舞持续8秒(原为6秒)。

● 午夜舞步触发几率提高至12.5%(原为10%)。

大头锐评

大头有个小号血DK,所以稍微知道一点点。

我的看法是:这一波属于小幅度加强,加强大概有3-4%硬度。以后血DK说不定可以走急速全能的萨莱茵专精?,配合Buff后的符文刃舞系列天赋,可以大幅度缓解空档期脸接怪的问题,就看实装后手感如何了。

恶魔猎手

复仇(DHT)

开发者说明:复仇恶魔猎手的基础防御能力是其最薄弱的一环,而其冷却技能的可用性和数值目前表现良好。因此,我们将主要提升其生命值和减伤的核心数值,并对护甲进行额外的小幅增强。

● 恶魔结界现在使受到的所有伤害降低12%(原为8%)。

● 皮糙肉厚现在使耐力提高55%(原为50%)。

● 精通:邪能之血效果提高20%。

● 虚空掠夺者现在使脆弱效果降低的伤害提高至5%(原为4%)。

大头锐评

DHT我不太懂。

我看NGA有玩家说,这一波加强基本能让DHT正常玩了,连着两周的改动算起来,DHT硬度算是获得了11%-12%的减伤。

大头总结

从加强的多项内容来看,暴雪应该是发现了“防战、血DK、防骑、DHT”打3400分相较于酒仙、熊坦难度要高一些,所以才有了这一波加强。

而且大头还认为熊T可能不会大幅度改动,可能会逐步回调到和其他四兄弟一样的水平。等这几天或者下个CD再看看。

#魔兽世界#至暗之夜#蓝贴改动#战士#死亡骑士#圣骑士#恶魔猎手

【来源:公众号】
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