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【杖剑传说】风炎重铸斗帝魂!七转斗士技能搭配来了!

2026-05-10 00:12:01 神评论
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【杖剑传说】七转斗士PVP/PVE最强技能搭配攻略!详解风炎重铸斗帝魂玩法,包含竞技场内战、对战贤者术士技巧,以及副本推图凹伤配置。虹彩星灵宠物为刚需,下面为大家带来七转斗士攻略。

hello,大家好,今天给各位带来斗士七转的通用搭配模版,可以根据自己抽技能的情况进行微调。这里要特别说明一点,七转斗士pvp环境下,刚需宠物【虹彩星灵】(否则强度大幅下滑),没有狐狸的话其中很多pvp环境下的技能组是不成型的。

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术士、贤者的七转搭配已发:

【杖剑传说】七转术士,虚空魔导技能搭配来了!一起聆听元素的交响乐吧~

【杖剑传说】“最强”天才召唤师,七转全知贤王技能搭配!

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【杖剑传说】风炎重铸斗帝魂!七转斗士技能搭配来了!

一、一图流

下面为斗士通用模版一图流,

其中框选技能为可替换技能。

本篇仅给出比较通用的套路模版,不一定是最优解,数据采用同等级彩0技能测试,可以根据自己的实际技能等级,实用场景进行调整。

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二、搭配及解析(pve)

1.副本这套是用于副本开荒,半辅助半输出,如果战斗压力比较大,狂燃也可以换会伤,提高一下存活。

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要是大哥carry副本,可以用下面双影这套。双影:

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狂燃削弱后,想一刀清屏就很难了,但是六转多了超高倍率神技【灼炎闪袭】,火拳打完之后还能再瞬移一下把杂兵处理了,再有剩下的小怪,下回合用暗影终结也能收割。

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2.推图(委派)这套推图的思路和以前大差不差,还是制造残血,然后用高倍率技能收割清屏。

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这里选择用【星炎烬灭】收尾,主要是他会自动锁血最少血的目标,灵魂收割的爆炸伤害能够最大化,不会打歪到大怪上,当然也可以换成闪袭,火拳,或者绝炎斩。速度比怪快的话,也可以把加速换成灭却等技能,尽可能把目标压到丝血,从而最大化烬灭的伤害。当然,斗士的推图搭配是所有职业中最丰富的,这里仅提出一套抛砖引玉,有其他套路的冒险者,也可在评论区分享你宝贵的思路噢~3.凹伤(圣兽/公会boss)无草人:这套主要适用于圣兽/公会boss,草人不稳定存在或者没有草人的环境,回合少的情况下,战术也可以换成狂燃。

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有草人:这套主要是团队打圣兽,草人稳定存在的情况,适合自身伤害不是很高的情况,利用伤破给团队带来增伤增益,同时自身的伤害也不俗。

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混沌的凹伤搭配还需要看一下s5的混沌属性,到时候会给大家带来详细的混沌搭配。

二、搭配及解析(pvp)

1.竞技场1v1

斗士内战:

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这套对斗士内战的思路,是利用减伤扛过对方的第一轮爆发,后手给对方送走。如果对面有狐狸,魔印挂不上的情况下,也可以换成其他的输出技能。

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斗士内战花样还是比较多的,这套相对比较通用,遇到不同的情况,需要调整不同的技能应对。对贤者(也可通用于防守):

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目前贤者主要利用负面技能打伤害,如果是传统的熊猫斗士,是打不过七转贤者的,但是有了狐狸之后,狐狸每回合给予的【无瑕】,可以给斗士提供一次负面免疫,大幅降低贤者伤害。

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同时,风球还可以作为增益技能叠加狐狸的【宝石星辉】层数,配合另一个增益技能(缺生存就带业火绝命,缺输出就带修罗之手),两次出手就能叠满【澄澈之心】,获得一次复活+拉条,配合不屈,可以有效抗住贤者的复仇爆发。

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关于风球七转的主动风球,配合聚风战意,也可以当一个增伤来使用,如果在触发娴熟的情况下,除了能够让风球翻倍以外,聚风的增伤可以达到64%!可以上位替代掉战术应变。

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对术士:打术士是最简单的,基本上一套残血,两套直接送走(进赛季后平衡之美开始发力,会难打一丢丢),不过遇到冰术会有翻车的可能,被冻住了可能就会被对方趁着狂燃debuff一套带走,这种情况可以把狂燃换不屈。

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对骑:斗士打骑士是最难的,抛开格挡不谈,想要增加对骑士的胜率,就要破解骑士的“嘲讽+钢铁信念”的减伤。目前,破解嘲讽的思路有三个:1.熊猫+业火绝命起手,在身上保持一个驱散,但是一但被盾冲/反打晕住,就会重新陷入对方的嘲讽循环,非常不稳定。

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2.利用天使嘲讽,把骑士嘲讽到去打天使,在天使被打死前,斗士会获得一段输出骑士的时间,而且天使能给角色增加一些精准,可以有效增加斗士对骑士的伤害。但是这个对天使坦度有要求,比较适合格挡斗。3.第三个则是目前研究出来,比较讷的一套,利用狐狸针对骑士的套路:

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这套利用狐狸+业火,持续给自身解控,骑士基本上没法给我们挂上嘲讽,而且业火也能给狐狸叠层,叠出第二条命。如果是骑士携带了新的1cd护盾的情况,也可以把火拳换成绝焰斩,放在闪袭前面,直接给护盾一起破了。

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关于战意细心的冒险者应该注意到了,这里小站携带了战意被动,这里没带战术而带战意,主要有两个考量,一是如果骑士携带狐狸,那么战意可以破掉对面的无瑕,挂上魔印,否则魔印会无效,二是剑意的百分比增伤很高,战术会被稀释很多,收益没那么高,战意是给对面挂易伤,效果更好。

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这时候又会有小伙伴问了,那为什么打其他职业的时候,不带战意?这是因为战意有个非常大的缺陷,就是在我们出手前的一回合,如果对方技能进入CD,没有打我们,那这个技能就不生效。比如我们打术士,我们先手,第一轮技能吃不到战意,然后术士行动,打了我们一套,我们标记术士,但是此时我们技能CD,标记随着回合结束消失,然后轮到术士行动,同样技能CD,回合结束,下回合战意同样不生效。但是骑士有0CD技能,每回合都会触发我们的战意,所以这个技能可以用来打骑士。2.挑战赛(4V4)这套需要和队友对角站位,规避掉第一轮的嘲讽,起手一个牵引把对面的大部队给拉到脸上,然后剑舞挂上易伤,给自己和队友增伤,然后打出一波爆发伤害,甚至可以更极致一些,不屈换成会伤/锋锐等被动,在狂燃持续时间内,打出最大化伤害。

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3.挑战赛(2V2)这套主要是利用战意,锁定对方的主输出(术士/斗士)对其进行点杀,但是要了解到对手的出手回合,避免战意空放,同样适用于4v4。

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害怕后续被骑士嘲讽/术士致盲,也可以把其中一个增益换成业火绝命。

【来源:公众号】
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