异环1.0最新全角色梯度榜!主角成创生底层逻辑,浔多定位开花,小吱白藏谁更强?

2026-05-10 00:04:33 神评论
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异环1.0最新角色梯度榜出炉!娜娜莉稳坐T0主C,浔副C强度爆表,主角成创生队核心。小吱白藏谁更强?全角色强度分析一网打尽,帮你快速组建最强阵容!

异环1.0下半卡池正式开启,创生队也在浔实装后迎来完全体,成为异环最快究极体的体系战舰阵容。且随着版本理解的深入,部分角色的梯度定位也迎来变化,今天小坊根据当前表现,从主C、副C、辅助三个定位对全角色进行评级,来看看当前版本哪些角色表现最顶级?整体梯度排行

S级角色默认0觉,A级角色默认6觉,均默认使用最佳弧盘和空幕。可以看到浔三榜均在,而主角坐稳了当前版本T0地位,超标!副C定位中没有产生T3,即没有彻底玩不了的角色。主C定位分析T0:娜娜莉

作为目前唯一限S纯血主C,娜娜莉在开服时被轻视过强度,毕竟其与小吱和白藏确实拉不开太大差距。不过随着浔补强娜娜莉,以及角色等级提升,创生花在娜娜莉阵容中的地位愈发高,娜娜莉直伤+反应两开花的打法也使其彻底坐稳当前T0宝座。T0.5:小吱、白藏

小吱和白藏在1.0时代谁更强的话题被讨论过无数次。不过目前这俩角色的地位应该也已经比较明了了,小吱公测删除了大部分双暴收益,上限大幅下降,但基础数值过高,从强度上是明显高于白藏的。即使后期白藏双暴堆起来,小吱在6+5的配置压力下依旧能略强于白藏。当然,小吱没有体系属于独行侠,未来不太容易获得补强。

白藏的优势在于操作轮椅,虽然其技能种类很多,但目前白藏的最优解就是无限闪避打最简单的操作,毕竟不为了轮椅干嘛不练美少女小吱呢?T1:浔

浔主C的缺点非常明显,只有爆发伤害没有持续伤害,其时停机制导致真空期完全需要队友补,阵容整体站场能力撑不起来。但浔觉醒强度很高,有2觉或3觉起步的话,浔单C队有很强的轮椅度,对XP党来说主C也是有可玩性的。T2/T3:哈索尔、达芙蒂尔、海月、薄荷、翳

T2和T3的主C中仅有海月是纯主C定位,其余均是副C但可玩主C,所以梯度表现比较逊色。而海月作为A级主C,与S级存在较大的数值悬殊,目前基本没有培养价值。副C定位分析T0:浔、异能者·零

浔可以复制队友的技能和创生花,除了直伤爆发外与创生队机制契合度也很高,虽然有较大的创生体系占比,但浔抛开创生也有不错的泛用性,属于当前最强副C,输出机制兼顾,且觉醒有较大提升收益。

而目前创生队完全体,主角基本是队伍的触发器,没有主角就没法稳定高频打环合,可以说主角正是娜娜莉阵容玩的转的最大原因。T0.5:九原

九原是泛用性拉满的聚怪副C,除了娜娜莉刚需双灵外,其在白藏和小吱阵容也可就业,同时提供聚怪和更优质的环合链。九原的1觉BUG最近多次修复,但仍未修复完全,所以目前九原1觉的优先级依旧很低,但0觉就已经很强,唯一缺点就是输出不高。T1/T2:达芙蒂尔、哈尼娅、薄荷、翳

达芙蒂尔的强度不低,且是目前唯一暗属性,与白藏契合度也不错,是触发浊燃和失谐的关键角色,不过白藏目前的轮椅打法不刚需达芙蒂尔,属于锦上添花,只能排在T1。哈索尔在增强后的表现已经不错了,爆发伤害确实高,虽然容易空技能但这是不少角色通病,且是小吱阵容的反应组件,没有的话用翳替代差距不大。薄荷作为看板娘,其强度其实相当不错,扩大伤害范围的被动看似鸡肋,但对群环境收益不错,且作为灵副C,经常需要和九原各进一队,就业频繁。辅助定位分析T0:早雾、异能者·零

早雾公测新增了10%减防的效果,数值强度很高,其拥有常驻S角色最强1觉,虽然早雾的基础攻击相较主C略低,但最终增幅对主C来说也能有50%攻击的收益了,再加上聚怪效果,综合来看就是顶级角色,未来也是一眼保值。

完全不考虑直伤,只堆环合强度的主角就是辅助定位了,更纯粹的主角意味着更低的培养成本,下限同样很高,因此在当前版本也是T0地位。T0.5:浔、哈尼娅

目前0+0配置的浔显然打不了主C甚至副C,在阵容作用上归为辅助,负责复制队友的直伤和创生花,并在时停期间保证稳定打满创生伤害,综合表现也不算差,仅1金成本也能稳坐T0.5。

哈尼娅作为A级角色,其性价比可以说拉满了,开局和深渊均送1个,浔卡池又有哈尼娅UP,很容易达成6觉。哈尼娅能提供其40%基础攻击的攻击加成,配合黯星能有48%,再加上6觉后点亮的12%全队暴伤,培养优先级高于同属性S级的法蒂娅。T1/T2/T3:阿德勒

1.0最强生存位,护盾令人安心,阿德勒本身属性在目前三支配队中也均可就业,其在浊燃队还能为白藏提供拐力,性价比极高。

法蒂娅在高压环境表现尚可,但目前其实没什么法蒂娅的就业空间,法蒂娅不提供拐力,很难与同属性哈尼娅竞争,未来可期。

埃德嘉对于完全打不出闪避的玩家还是挺有用的,但只要稍加练习其实不太需要这位完全没有功能性的治疗角色,比较鸡肋,其属性与小吱、主角相撞,很难进配队。最后以上就是1.0版本全角色的梯度排行和强度分析,可以看到在当前数值未膨胀的阶段,绝大部分角色都是可玩的,属于比较平衡的版本。大家对此榜单有何看法呢?欢迎在评论区留言讨论~

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