《暗黑4》第八赛季重磅更新!全职业史诗级强化

2025-05-10 16:33:05 神评论


看来暴雪还是懂事的,职业平衡不是去削弱强的来平衡,而是加强弱势职业,这点值得表扬,不过加强的数值够不够,那又是另外的说法了。新版本将在5月15日上线,各位敬请期待,让我们看看这次大型更新的主要内容。誓约卷轴系统上线
  • 新增商人莎伊娜,使用「鬼灵余烬」兑换誓约卷轴可积累「揭露者之誓」声望,解锁对抗彼列的专属奖励。

  • 声望获取途径新增指引:通过幻影入侵事件或击败圣休亚瑞任何首领均可提升声望等级。

这项改动可以让玩家快速获得大量的先祖装备,因为鬼灵余烬升级完首领技能就没用了,更新之后可以兑换声望,这样就能用大号刷声望,小号直接领奖励,神话装备更容易获得!(小号重复刷精美电花)

首领能力调整
  • 辛纳瑞的火焰:主要能力伤害从50%提升至75%

  • 憎恨拥抱的迅疾:切换武器时强化效果不再消失

  • 修复安达莉尔燃烧头骨伤害异常、瓦森生命窃取光束失效等问题

  • 修正骑乘坐骑时仍可触发「史柯格的毒素」「领主齐尔的血池」等能力的漏洞

看来主要是修复漏洞,它不写我都不知道有这么多问题。

职业平衡

灵巫

  • 保卫者技能

  • 屏障效果翻倍(15%→30%生命上限)

  • 等级5荆棘伤害暴涨至150%

  • 适应姿态

  • 核心属性加成+25%(50%→75%)

  • 催命打击

  • 易伤伤害提升近1倍(45%[x]→80%[x])

  • 治疗量从生命值上限的 2% 提高至 5%

  • 产生的活力从 5 点提高至 10 点。

  • 奇才节奏

  • 技能等级加成从 2 级提高至 4 级。

野蛮人

  • 戈尔的毁灭之握

  • 伤害计算改为每秒判定,实际输出翻倍!

  • 暴击时的爆炸冷却时间缩短从 0.2 秒提高至 0.4 秒

  • 双重打击

  • 伤害从 70-100% 提高至 110-140%。

  • 凶蛮旋风斩威能

  • 新增暴击伤害加成

德鲁伊

  • 大地之力暴伤提升50%→70%[x]

  • 完美风暴伤害60%→80%[x]

  • 每级「人性」被动额外减伤2%

  • 加斯伦的天命

  • 暴击需求降低25%,人形态移速上限达30%

死灵法师

  • 骷髅祭司伤害+20%[x]

  • 复生之精华加成上限提升至60%[x]

  • 殷红飨宴·齐尔的巨刃

  • 召唤物伤害飙升60%→400%

游侠

  • 剧毒陷阱

  • 基础伤害提升13%(540%→612%)

  • 脓液玫瑰臂环

  • 剧毒陷阱升级额外加成从 50-100% 提高至 50-150%.

  • 污染威能

  • 新增10-30%普攻毒素伤害

法师

  • 电能震击

  • 新增昏迷重置触发机制

  • 激飞冻雨
  • 极限增伤达100%(原75%)

  • 冰川威能

  • 取消暴风雪施放限制,搭配附魔更灵活

错误修正重点

  • 修正地狱之鎚的视觉效果与实际伤害影响范围不符合的问题。

  • 修正野蛮人的跃击在跳过彼列生成的毒池时没有避免伤害的问题。

  • 修正使用风暴伴生或暴风乌鸦精华搭配嘉思伦的传承时,德鲁伊狼人和掠鸦攻击无法获得森林之魂堆叠的问题。

  • 修正冰寒骷髅法师的升级效果会随机失效的问题。

  • 修正骷髅收割者有时候无法生成其升级效果的尸体的问题。

  • 修正在没有使用脓液玫瑰臂环的状况下,剧毒陷阱依然会消耗连击点数的问题。

  • 修正盗贼皮甲所赋予的'受陷阱技能影响的敌人伤害减免'属性,就算在敌人没有受到陷阱技能影响时依然生效的问题。

你对这波更新怎么看?我觉得还是不错的,更新之后可以尝试一下法师暴风雪逛街流玩法,纯招死灵应该能崛起吧?

【来源:公众号】
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