大事件:提前偷跑盗版跳脸,贴吧成了魔怔人聚集地,任天堂没有责任吗?
【17173新闻报道,转载请注明出处】
引言:实体偷跑,破解上传,“盗贼”骑脸,正版受害。
和过去几年里所有NS游戏一样,《塞尔达传说 王国之泪》偷跑了。
区别在于,偷跑的是《塞尔达传说:王国之泪》。
当大多数NS玩家还在为等待《王国之泪》发售而度日如年时,提前官方发售日十天,《王国之泪》的破解资源在网上被放出,经过快速传播发酵,实打实的游戏内容第一时间便“迫不及待”地成为视频站的“原创”或者“直播”内容。
对此,正版玩家们或主动屏蔽,或手动举报,像是遇到森林火险的避难者与消防员,目的无非是躲避伤害,扑灭火源。
模拟器,烧录卡,直读芯片散装盘,拜道高一尺魔高一丈的破解技术所赐,凡是登陆任天堂主机的游戏,偷跑几乎是一种天然宿命。
《王国之泪》的特殊性在于,游戏本身经过前作的广泛传播,于玩家圈层周围具有极高期待度,其中因为还涉及到很可能是国内玩家群体有史以来最激烈的阵营之争,令《王国之泪》从单纯的大作偷跑,变成了对于正版游戏玩家来说的一次公共危害,“王国之泪”变成“正邪之战”,场面如今正陷入混乱。
抛开事实不谈,任天堂难道就没有责任吗?
↑王国之泪贴吧早就乱成了一锅粥了↑
自证清白都算是好的,恶人直接告状——围绕偷跑的“正邪之战”
5月12日是任天堂为《王国之泪》选定的官方发售日,临近发售前,玩法演示,剧情预告片,媒体试玩一套定番看下来,玩家胃口被越吊越高,掐着手指头计算“距离《王国之泪》发售还剩XX年”。大约4月30日晚上,第一波偷跑开始见诸于外网,按照以往的经验,12小时内就会有破解版(以.xci后缀为代表的rom文件)。果然,五一假期各大景点人山人海之时,成为了偷渡者登上海拉鲁大地之日。
↑由于破解系统的“完美”,一盘偷跑的卡带,就可以形成燎原之势↑
和此前NS游戏的偷跑传播路径一样,《王国之泪》也是由极个别玩家凭借私密渠道拿到了实体游戏,然后用技术手段加以破解,再把资源上传到网络,经过资源站和搬运工们一通忙活,使用NS模拟器或者破解版NS主机的玩家(后者需要刷机至最新版本,这个事情看似简单又不上台面,但国内很多破解版NS玩家,大都搞不定这事儿)便可以启动游戏了。
我和各位不见外,玩盗版这件事本身并没有什么大不了,就算STEAM普及到今天的程度,去上面买一些游戏,时不时再玩玩“学习版”补充营养也是很多玩家的日常。而真正犯众怒的点,在于正版偷跑也好,盗版破解也罢,自己玩自己的就算了,有些人却非要开个直播,上传个游戏片段,更“敬业”者,破解偷跑玩了十多个小时,就回过头来做起了“《王国之泪》开局你必须知道的10点技巧”,游戏还没发售呢,您就恨不得编辑好一周目详细攻略了,这么辛苦,要不要给你点个一键三连,不对,是一键举报啊。
如果客观对比模拟器和破解版NS的“优劣”,前者实际使用的人多,硬件够强能拉动性能,只是遇到体感操作时会有弊端(尤其我国很多PC玩家多年如一日用键鼠玩所有类型游戏);后者体验“最好”,但毕竟是1.0版,且NS存在硬件天花板。之前NS游戏偷跑直播时,有些UP主为了自证清白,与模拟器和破解机主动割席,往往会晒单晒实体卡,证明自己花钱买正版了,提前播只是“工作需要”,蹭点流量嘛,不寒碜。
但这次这样做也不好使了,因为对于玩家来说,《王国之泪》因为特殊而变得重要,也因为重要而变得特殊,提前知道任何一点信息——无论是剧情,还是玩法,都会对游戏里面本应惊喜的初见造成体验上的折损,所以各大平台上这一波不惜顶风作案输出《王国之泪》内容的UP主,大都遭到了无差别举报至下架的待遇。
但“邪恶势力”又岂会善罢甘休呢?
骑脸增田顺一和“任天堂给我评测版”——那偷跑作恶的坏玩家
目前围绕《王国之泪》偷跑一事,“战况”最为激烈的,是贴吧,因为像B站这种平台,吃这碗饭的大up们很清楚自己的受众喜欢什么见不得什么,不会为了一时流量而拿自己的事业做牺牲(当然也少不了之前各种经验教训的洗礼),但对于那些鼓励引战的平台,风浪越大,越不嫌事儿越大。
↑限定机现在店里已经都在卖了,因为不包含游戏,所以这个属于正常的发售顺序↑
就拿这次《王国之泪》来说,XX吧无疑是一手偷跑信息(是信息不是资源,这个是有必要说清楚的)泄露的主要集散地,稍微要点儿脸的,都会营造出私下讨论的氛围,意思是我玩了,但我不张扬,相互都给个面子吧。
而跳最欢的一些小丑,先是嘲讽正版玩家如何花了冤枉钱;然后用拿其他不在场游戏拉仇恨的方式——没错就是当初“碰瓷”《旷野之息》的那款,把争论的重点集中在“《王国之泪》不如XX”;最后当这种人被玩家集火(用《蝙蝠侠:黑暗骑士》里面阿尔弗雷德的说法,这种人就是“你越打他,他越爽”),他便祭出最下作的举报手段,向有关部门举报正版游戏,务必要让大家都没得玩。
《王国之泪》偷跑对于这类人来说只是发泄的渠道,真正的诉求,还是“我玩不到的(显然他压根不具备条件玩哪怕是破解版的《王国之泪》),你们也别想拥有。”
↑以暴制暴,前任美国任天堂总裁雷吉对网上秀出破解版的玩家放狠话,不久后对方就删除了关于破解内容的动态↑
让我们向前追溯类似的事情,2016年,3DS游戏《精灵宝可梦 日/月》发售前一周左右,实体偷跑造成资源流出。当时破解版3DS在国内玩家中所占的比重,远高于如今的NS,但因为《日/月》是有史以来第一款官方中文正统宝可梦作品,打破了几代玩家“多国语言不包含中文”的怨念,所以很多玩家都表示要支持正版。在这样的气氛下,有一个id是“中国3ds破解吧玩家”的人,居然堂而皇之拿着破解游戏的截图去到国外社交媒体上骑脸增田顺一,在洋人面前丢尽了国人的脸面,同时引发了国内外玩家的众怒。3ds破解吧则赶紧站出来与此人撇清关系,一时间闹得很不愉快。当下《王国之泪》的偷跑在内,第一手资源毫无疑问是海外流出的,但因为个别玩家墙里墙外高举破解版在那里横跳,依然给人留下一种“中国玩家如今还在玩盗版”的负面观感。
有上述这种真“坏”的,也有没那么坏,但又真的挺傻的。还是任天堂主机,还是实体偷跑资源流出,这次轮到《火焰纹章 风花雪月》了。“正版受害者”这个说法,最早就是从3DS时期的《火纹》开始的,只不过《风花雪月》之前,《火纹》的人气没有那么高(3DS相比更早的GBA时期,算是《火纹》在国内人气的最低谷),玩破解什么的,大家也没太往心里去。
然而“不往心里去”的前提依然是自己玩,别声张。一位旧时代的火纹老玩家(这里就不点名了)大概是想接触下新鲜事物吧,他利用NS破解机之便,在B站先于游戏正式版发售便开了直播,结果遭到玩家谴责。停播就完了呗,结果他非要再扛一个回合(毕竟《火纹》玩家嘛,能理解)。
大家都知道游戏厂商有时会把完整版游戏给到媒体,以方便第一时间出评测,这位老玩家便声称“我现在玩的这个是任天堂官方给媒体人的评测版”。众人大笑,一笑就算是媒体评测,也不可能允许直播游戏详细内容到这个程度;二笑任天堂从未(直到今天依然如此)给过国内媒体任何提前评测版游戏的资格;三笑这位老玩家居然幼稚到到连前面两条常识都不知道,就敢扯谎骗人,大概是提前玩到喜欢的游戏导致内心喜悦,也就顾不上编瞎话的逻辑了。
讲到这里,你可能会问:频频偷跑泄露,难道任天堂就一点措施也没有吗?咱们这就要从根源上找找问题了。
抛开事实不谈,任天堂真的没有责任吗?——任天堂逢大作必偷跑的原因
客观上看,偷跑是业界的普遍现象,所谓“重赏之下必有勇夫”,只要实体版游戏还存在,基于物流环节的游戏被提前售卖就在所难免,不要说西亚石油哥提前入手某某大作了,国内玩家只要肯多花100多块钱,加上现在过关渠道比过去三年里顺畅了,提前48小时拿到游戏并不是什么难事儿。
《王国之泪》偷跑的关键问题在于偷跑后续的破解,这就回到了NS硬件机能差的老生常谈。NS整个生命周期内,破解版长期作为常态存在,低下的机能也“方便”大部分PC上运行NS模拟器,于是只要有偷跑泄露,资源会最大限度得到利用。个别富哥买了天价正版游戏自己玩没什么,每个破解机和使用模拟器的玩家都能获取资源,就不可能在指望所有人能把保持“自觉”了,封号也封不过来。
↑《最后生还者2》也是因为被泄露而更改了原定的发售计划↑
当初《精灵宝可梦 日/月》偷跑时,任天堂曾采取过联网检测的手段,如果检测到该玩家早于官方发售日玩到本作,会做ban机处理。不过这种手段治标不治本,管得了偷跑正版,管不了破解盗版,谁玩盗版不是主动断网啊?加之任天堂第一方游戏以传统单机为主,例外如《斯普拉遁3》,其实也提前一周就出资源了,只不过玩家最多进去打打故事模式遛一遛广场,触及不到游戏核心内容。假如《王国之泪》是一款MMO,自然不存在偷跑的困扰,当然了,那也就不是《王国之泪》了。
各地区销售代理存在的工作疏漏,即是堤坝上的第一道裂缝,也是需要修补的第一道环节。早在破解资源流出之前,《王国之泪》实体收藏版的设定集就已经被人全本拍照发到网上了,能那么早接触到实体版的,显然不会是盗版玩家,而是销售链内部环节出了问题。除此之外,还有一种地区代理商“故意为之”的偷跑,2021年NS的《马力欧3D世界+狂怒世界》发售时,正好赶上春节,港任为了不耽误放假,便提前了两天放货,所以大家以后不妨留意一下那些春节期间发售的游戏,好提前下手,先到先玩。
咦?我怎么又开始鼓励起偷跑了呢?
结语:游戏厂商,发布资源和展示游戏内容的平台,玩家群体,这三者面对偷跑破解的态度与立场均不相同,尤其像我这种就是游戏店商家,有时也会参与评测工作的撰稿人,偷跑(包括售卖和玩偷跑游戏以便更快完成评测)简直就是我工作的一部分。
类似那种玩盗版还要举报正版的小丑,我们也都知道问题的根源不是游戏。面对偷跑的影响,也只能是厂商从自身想办法,该提升机能就提升机能,该加入首日补丁就加入首日补丁,说到底,偷跑有影响但从来也不是游戏成败的决定因素,等大家实际玩到《王国之泪》了,就会忘记偷跑带来的这一地鸡毛了。
关于王国之泪,塞尔达传说,NS,偷跑的新闻
- (2024-05-20) 索尼表示“大 IP 电影”对于公司的重要,尤其是《塞尔达传说》电影
- (2023-12-12) 塞尔达传说系列未来将继续发展开放式玩法 带来新世界的探索
- (2023-12-06) 《塞尔达传说》将拍摄真人电影 一场致敬宫崎骏的奇幻冒险
- (2023-11-14) 神仙打架的一年!TGA 2023年度游戏入围名单公布
- (2023-09-27) 特种兵啊你!玩家从没去过地面就通关《塞尔达传说:王国之泪》