一部羁绊纺织成的RPG《锁链战记》内测尝鲜
17173 新闻导语
因为有巨多日本画师的助阵以及庞大的声优团队的加入,使得这款游戏在日本相当火爆。相信动漫迷们对这款游戏绝对不会陌生了(锁链战记广告在各种国产动漫覆盖,如十万个冷笑话之类的。),因为盛大的强大广告攻势让小编在一个月前就关注到了它。
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游戏介绍:《锁链战记》是世嘉网络(SEGA Networks)于2013年针对智能手机市场所开发的在线电子角色扮演游戏。该游戏在日本由世嘉运营;而盛大经已取得该游戏的中国大陆、中国**、中国香港、中国澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。
《锁链战记》五大游戏职业特色介绍 >>>> 《锁链战记》更多游戏截图欣赏 >>>>
《锁链战记》游戏原画欣赏 >>>> 游戏下载传送门 >>>> (注:暂无iOS版,敬请期待)
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游戏初印象:《锁链战记チェインクロニクル》因为有巨多日本画师的助阵以及庞大的声优团队的加入,使得这款游戏在日本相当火爆。相信动漫迷们对这款游戏绝对不会陌生了(锁链战绩广告在各种国产动漫覆盖,如十万个冷笑话之类的。),因为盛大的强大广告攻势让小编在一个月前就关注到了它。并且预定了激活码!而导致的结果就是,原定昨日下午2时的内测服务器爆了~!内向君用了3个小时才挤了进去!足见玩家对这款游戏的期待度爆满啊!废话不多话了,小编加班加点为大家带来了热乎乎的试玩报告!
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游戏画面:日本果然不愧为动漫帝国,《锁链战记》强大的画师阵容果然打造出了极其精美的卡牌系统。每一张卡牌都非常的漂亮,另外每一张卡牌都标注了画师名字!这一点国内厂商做得就不够到位了。单单这点就会让人感觉到游戏的品质,以及开发者的诚意。加上剧情和人物对话的铺垫,让角色从卡牌这个框架中脱离了出来,感觉得到他们是有血有肉的存在。
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每张卡牌都注有画师名字以及声优名字,点击红框内绿色按钮还能听到各种富有角色个性的声音。
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游戏的战斗画面有点类似塔防。没错!乍一看,看上去像极了《植物大战僵尸》类型的防御游戏。不过还是有很大不同的,下面来进行详细的介绍。
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游戏操作与玩法:结束教程,正式进入游戏后。玩家会看到一张复杂的世界地图,根据主线剧情一步步的展开整个《锁链战记》世界。
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在地图中由城市节点以及相连各个城市的道路组成,主城中有各种关卡任务可接。而在通往未到达过城市的路上会有一些临时关卡,击败那些怪物才能达到下一个城市以展开主线剧情。
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进入战斗模式后,玩家要做就是防止怪物冲破你的防线。将它们快速的狙杀在你的阵前!看上去一个个的格子好像就是个塔防啊~!玩法类似,但加入RPG、育成、任务、抽卡等要素,操控也复杂多了。战斗开始时,玩家会随机获得必杀点。或者战斗中会随机出现小精灵送上几个必杀点,玩家可以使用这些必杀点发动主动必杀技。
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塔是不会动的啊!人物是可以移动的!呵呵如果只是这样,那么操作也没多少复杂嘛!但是如果加入职业,五种互相克制的职业。每个职业还有自己的主动必杀技需要玩家进行释放,让整个游戏的策略性以及可操作性大大提升!另外关于阵型方面,初期Cost限制大,每队正选阵容亦只能出四个,不过可以有2个后备队员(正选死掉时可以代替正选上场)。
总结:游戏的品质的确带给小编很大的惊喜,无论从世界观还是剧情都给小编留下很深的印象。独特的卡牌角色气质加上声优的配合,让人物瞬间灵动起来。简单的战斗界面却能衍生初非常复杂的策略玩法。官方宣传中有这么一句话:“这是一部由羁绊纺织而成的RPG手游!”,从这点看《锁链战记》的确是一款值得好好品味的游戏。
像以往的卡牌游戏一样,CC的卡牌分为5个星级,其中1星,2星,3星(R) 4星(SR) 5星(SSR)
其中1-2星属于材料卡(狗粮)
3星以上的卡可以换成戒指(戒指可以在每月商店换ap果、抽卡劵等等)
而卡牌分为战士、骑士、法师、弓手牧师5种职业
不同的职业在战斗时具有一定的克制性,战士高暴击,攻速快(AD);骑士高血量,受到远程攻击会举盾并吸收大量伤害(MT);法师和弓手是远程攻击的,近身之后攻击力会减半(ADC APC)并且可以装备武器(可通过各种活动获得)。
1、战士

战士的特点:攻击速度快,高HP、高攻击、高暴击率。克制骑士。
战士的能力倾向(即被动技能):提升最大攻击力的能力偏多。
战士的技能倾向(即主动技能):较多单体高伤害技能,范围攻击的技能较为稀缺。
2、骑士

骑士的特点:减轻60%远距离攻击伤害,高HP。克制远程职业。
骑士的能力倾向(即被动技能):减伤、增强异常状态的耐心较多。有个别的骑士有回复能力,相当宝贵。
骑士的技能倾向(即主动技能):大多数骑士的技能和战士相同,都是给予单体伤害。不过有个别拥有自我回复技能的则是骑士中极为宝贵的资源。
3、弓手

弓手的特征:远距离攻击同列敌人,援助己方或扰乱地方阵脚
弓手的能力倾向(即被动技能):给予敌方如毒、黑暗等负面状态,或是提升己方状态能力的较多。
弓手的技能倾向(即主动技能):给予空中扫射或是随机给予伤害的技能较多,或是阻击最后方的敌人。
4、魔法师

魔法师的特征:给予一列敌人远程魔法攻击,攻击时常附带属性。
魔法师的能力倾向(即被动技能):能给予敌人附加火、冰属性攻击的角色较多。也有拥有剑术的心得的角色即使近身攻击伤害也不会降低。
魔法师的技能倾向(即主动技能):拥有全体攻击或范围攻击技能的角色较多,非常适合清场。也有个别拥有回复技能的角色是组成纯法队伍的关键。
5、牧师

牧师的特性:回复范围内己方角色的HP。
牧师的能力倾向(即被动技能):除了回复HP,还有各种回复异常状态的能力。
牧师的技能倾向(即主动技能):瞬间回复己方体力或是持续回复,效果繁多,能够回复异常状态的要特别重视。
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