索尼大牌工作室要自研引擎!想做下一个虚幻5
前Epic技术总监Arjan Brussee打造欧洲版虚幻引擎!全新“The Immense Engine”将全面整合AI,目标颠覆传统开发模式,一人可完成十五人工作量。点击了解详情!
游骑兵工作室(Guerrilla Games)联合创始人、前 Epic Games 技术总监 Arjan Brussee 透露,自己正在开发一款全新的游戏引擎,希望打造“欧洲版的虚幻引擎和Unity”。
Arjan Brussee 是游戏行业老兵,曾在 90 年代参与开发 Epic 的《Jazz Jackrabbit》系列,之后于 2003 年联合创立游骑兵工作室,并主导工作室制作业务。后来他还曾与 Cliff Bleszinski 共同创办 Boss Key Productions,随后又回到 Epic 工作长达 8 年,期间担任过虚幻引擎全球产品管理总监等职位。

如今,这位开发者回到荷兰后,正在打造名为“The Immense Engine”的全新引擎项目。他表示,目前市场上的主流游戏引擎几乎都来自美国或中国,而自己希望做出一个“完全由欧洲托管、由欧洲团队开发,并符合欧洲规则与标准”的替代方案。
他认为,3D 世界的构建未来会越来越重要,而且用途也不再局限于游戏领域。例如军事、物流等行业未来都可能需要大量 3D 模拟技术,而欧洲本土引擎在这些领域或许会拥有独特优势。
此外,Arjan Brussee 还强调,这款新引擎将基于全新的开发理念,并“全面整合 AI”。
在他看来,像虚幻这样的传统引擎,本质上依旧建立在“人类用鼠标点击菜单”的旧逻辑上,很多功能修改都需要影响整个系统。
而随着 AI 崛起,未来关键软件的开发方式也需要彻底改变。
他表示,如果能够合理利用 AI Agent 框架,一个人理论上甚至能完成过去十到十五人的工作量。
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