《魔兽世界》时光服数据拆解:惩戒骑再次加强后,DPS能提升多少?
魔兽世界时光服惩戒骑天赋【战争艺术】加强至25%增伤!数据分析显示,帕奇维克战斗中DPS提升约4.83%,审判、十字军打击等技能伤害显著增加。点击查看详细计算过程!
今天魔兽世界国服官方发布公告,宣布即将对时光服的惩戒骑进行再度加强,这次改动提升了天赋【战争艺术】的效果,具体调整详情可查看:时光服:惩戒骑天赋调整,进一步加强!
仅针对今天早上宣布的这次天赋改动而言,惩戒骑的整体DPS能够获得多少提升?下面我们将结合相关数据,对本次改动的伤害增幅幅度进行估算分析。
注意:以下数据分析仅针对今天宣布的单次版本调整;分析对象仅为在特定Boss场景下一份日志数据,并不能代表所有惩戒骑的情况;若本次天赋改动引发职业输出循环变化,实际DPS提升数据会存在一定偏差。如若分析过程存在疏漏或错误,欢迎各位玩家指正,感谢阅读!
小编挑选了一份5月7日(昨天更新后)一位惩戒骑在 “帕奇维克” Boss战的输出数据。

基于这份记录,可以估算出这次天赋调整对惩戒骑DPS的提升幅度。
首先,需要理清一个概念:
• 改动前,2点天赋【战争艺术】提供10%增伤(技能伤害 = 原伤害 × 1.10)
• 改动后,2点天赋【战争艺术】提供25%增伤(技能伤害 =原伤害 × 1.25)
因为数据已经包含了原先10%的增伤,所以受影响技能的实际提升率不是15%,而是:1.25 / 1.10 - 1 = 13.636%。
接下来,我们根据数据逐步计算:
第一步:计算直接影响
审判、十字军打击、神圣风暴这三个技能受到天赋直接加强,它们的总伤害和提升量如下:
复仇审判:182,721 × 13.636% ≈ +24,917
神圣风暴:177,141 × 13.636% ≈ +24,156
十字军打击:149,054 × 13.636% ≈ +20,326
直接增伤合计:+69,399
第二步:计算间接影响
时光服版本中,正义复仇(持续伤害)是由审判、十字军打击、神圣风暴的爆击触发,其伤害数值基于这些技能的爆击伤害。所以当这三个技能的伤害整体提升13.636%时,正义复仇的总伤害也会按完全相同的比例提升13.636%。

正义复仇:111,577 × 13.636% ≈ +15,215
间接增伤合计:+15,215
第三步:计算总伤害提升率
将这场战斗中所有来源的伤害相加,得出战斗总伤害;将直接与间接增伤相加,得出天赋改动带来的总增伤:
战斗总伤害:1,752,630
天赋改动总增伤:69,399(直接)+ 15,215(间接)= 84,614
最终提升率计算:84,614 / 1,752,630 ≈4.83%
结论
在这次天赋调整后,结合这份惩戒骑在帕奇维克的战斗数据,此类场景下整体伤害大概能提升4-5%。
大家对于这次改动还满意吗?请在评论区说说你的想法吧。
- 15月公测手游盘点:腾讯新作上线!虚渊玄携武侠回归
- 2绅士日报:腾讯代理新游暗藏成人向画面?泳池温泉边全是大雷美女湿身诱惑!
- 3《马拉松》玩家人数惨淡 但Bungie仍将继续运营下去
- 4八年磨一剑!《剑灵:革命》官宣升级虚幻引擎5,重塑次世代MMO体验
- 5伊芙体模申才恩回SHIFTUP工作室 或为《剑星2》而来
- 6整治了20年,网游工作室为何屡禁不止?
- 7两张来自2001年的魔兽世界截图,你从未见过的Alpha内测版本
- 8今年最上头的国产“赌狗”游戏,为什么能让无数玩家边骂边玩?
- 9魔兽故事:五百年前是一家!暴雪官宣精灵与巨魔是同族,阿强心态崩了
- 10《剑星2》开发细节曝光!伊芙体模回归,新舞台登陆“山城重庆”?


