《暗黑4》S13赛季第一个大补丁来了,梦魇地下城玩法大加强!
《暗黑4》S13赛季大更新:梦魇地下城玩法加强,修复超百项BUG!德鲁伊/法师职业优化,护符套装全面调整,5月14日上线体验更流畅。
先吐槽一下,我还是首次见到暴雪一次更新修复这么多bug的,这是内部换血了吗?
但是别高兴太早,这次更新主要还是修复bug,没有职业平衡更新。
预计5月14日更新,法师和德鲁伊会加强一点,毕竟修复了负面的bug,还有红门bug也修复了……
下面一起看看都更新了啥。
游戏改动
护符套装
套装护符现在会有独特掉落音效,更容易注意到
套装护符现在拥有专属小地图图标
游侠「尼芙尔的锐眼凝眸」3 件套说明修正:必须处于「复仇」状态下,才能获得全部套装效果
德鲁伊
风暴司牧的呼召套装
5 件套效果现在会与 2 件套伤害加成叠加,而不是覆盖
2 件套现在会强化所有风暴技能伤害,而不只是消耗灵力的那个技能
由于改成全风暴技能生效:最大增伤从 75% 下调至 40%
暗金戒指老狼的印记,直接伤害现在会计算持续伤害倍率,中毒伤害加成改为乘算,而不是加算。
玩法更新
更新了“跳过战役”确认信息,更好地传达跳过战役是该角色的永久选择。
梦魇地牢徽记上的地牢探险词缀在进入折磨时,有机会升级为
先祖精英
神话恶作剧者
宝藏裂界
杂项优化
「墨菲斯托回响」与「憎恨回响」已加入组队查找器
新增更多加载界面提示
「多彩调谐棱镜」说明更新:明确可指定单一抗性词缀
新增「传送至战争计划」功能:若当前无战争计划,则传送到新主城忒弥斯,有活动目标时,会直接传送到目标地点
BUG 修复(下面全是bug……)
主线与任务
修复了打墨菲斯托阶段使用回城导致任务卡死的问题
修复了玩家复活在锁定区域的问题
修复了NPC 对话重复播放/重叠的问题
修复了在「梦境之鱼」任务中,石鱼公说话时离开区域,可能导致进度阻塞的问题。
修复了「谜题之路」任务错误地引用了 "毁灭" 而非 "腐蚀" 的问题,这可
能会在完成谜题时造成混淆。
修复了在「守护过去」支线任务期间,HUD 罗盘与音频导航辅助这两个无障碍选项无法正常工作的问题。
修复了在「伤口淌血处」,玩家死亡后首领不会重置的问题。
修复了某些无形墙阻挡任务流程的问题
修复了多种任务卡进度问题。
战争计划
修复了战争计划中的炼狱魔潮遭遇,可能在单波中重复生成瓦尔申首领的问题。
修复了夙敌巢穴(红门)在某些战争计划中不触发的问题。
修复了夙敌巢穴无限刷新的问题
修复了失败幽暗之城跑图并传送回城镇后,小队成员可能被移出小队的问题。
修复了世界地图目标图标与战争计划目标异常的问题。
修复了部分战争计划奖励异常的问题。
修复了幽暗之城的无尽虫群修改可能导致额外敌人增加游戏时间的问题。
修复了队伍进度不同导致战争计划状态异常的问题
修复了战争计划为炼狱魔潮提供的怪物强度提升,在玩家死亡并复活后无法保留的问题。
修复了赫拉迪姆猎手天赋登出时进度可能重置的问题
修复了传送出地下城时,无畏信念层数被重置的问题。
修复了如果队伍中只有一名玩家激活了石心战争计划修正,克罗恩的底座不会在深渊生成的问题。
修复了如果玩家同时拥有血脉相连天赋,折磨之礼无法正确影响觅血者掉落的问题。
修复了幽暗之城的战争计划追踪器图标与地图图标不匹配的问题。
修复了瓦尔申复仇宝箱没有掉落其独特物品的问题。
修复了彼列的巢穴符文的符文池,在折磨 6 以下,会降低非传奇符文的掉落几率的问题。
修复了物品可能无意中影响战争计划选择的问题。
护符套装
修复了非神话护符与封印无法交易的问题
修复了灵巫套装巴拉赞之噬在与死去神灵的疯狂交互时,可能错误地为玩家施加虚弱效果的问题。
修复了护身符与封印词缀提供的仆从生命加成,无法一致生效的问题。
修复了游侠的一个问题:在已经激活一个灌注后,激活新的灌注,会移除魔缚之钢护身符 5 件套加成提供的幸运一击几率加成。
- 修复了游侠尼芙尔的锐眼凝眸五件套装加成所带来的神射手技能伤害加成即使玩家没有激活复仇叠加,也依然有效的问题
- 修复了死灵法师护符套装加成没有应用全部随从生命加成的问题。
- 修复了增加随从伤害的封印词缀并不适用于所有随从伤害的问题。
- 修复了血珠拾取后增加伤害的封印后缀无法使用的问题。
修复了多种护身符套装加成(带仪祭进度)的加成,可能意外消失或无法正确叠加的问题。
- 修复了快速装备护符会意外替换已装备护符的问题
修复了使用控制器查看军械库配装时,护身符部分可能被截断的问题。
- 修复了神话印记可能缺少词缀的问题
- 修复了命运之拳护符无法分解的问题
赫拉迪姆魔盒
修复了刻印到嬗变护身符上的威能,与法典值不匹配的问题
- 修复了在魔方中修改词缀时可能错误添加货币的问题
- 修复了工具提示显示错误交互操作的问题
- 修复了某些魔方任务未能通过进度检定的问题
- 修复了在珠宝店无法提供赫拉迪姆宝石制作选项的问题
- 修复了方块制作护甲时,可能会制造出本职业无法使用护甲的问题
- 修复使用技能等级调谐棱镜时,许多+技能等级词缀无法掷骰的问题
- 修复了以下词缀无法被调谐棱镜修改的问题:屏障生成强固生成限制减免
- 修复了无用独特物品可能被转化的问题
- 修复了多个物品无法如预期转化为独特物品的问题
库拉斯特幽暗之城
修复了在特定贡品与调谐条件下完成库拉斯特幽暗之城,无法完成对应的赛季旅程目标的问题。
修复了从忒弥斯进入库拉斯特幽暗之城,无法计入低语任务完成的问题。
修复了贡品宝箱显示需要光辉贡品,但实际需要军械贡品的问题。
修复了幽暗之城最终层的传送门,可能在达到最大调谐之前就出现的问题。
修复了幽暗之城的时间目标,在被召唤或克隆的盟友(比如暗影分身)完成时,无法提供额外时间的问题。
修复了失败幽暗之城并传送回城镇后,玩家可能被移出小队的问题。
修复了在最大调谐下使用神话贡品时,某些幽暗之城的 bonus 目标无法完成的问题。
修复了先祖军械贡品,无法从交易中掉落选中的物品的问题。
玩法
修复了某些技能升级与传奇效果,可能错误叠加或持续存在,直到洗点或更换装备的问题。
修复了某些技能、被动与提示,在更高等级无法正确更新的问题。
修复了带使用次数的技能,无法正确从某些冷却缩减效果中受益的问题。
修复了触发或召唤的技能,无法一致继承适用的伤害修饰器的问题。
修复了某些暗金与神话增益,可能随机消失的问题。
修复了野蛮人的冲锋或德鲁伊的践踏,在没有不可阻挡升级的情况下,被减速或冻结时无法施放的问题。
修复了回火词缀 "幸运一击:几率施加虚弱" 无法生效的问题。
修复了击败鲜血侍女 的低语任务,在鲜血侍女 变成督瑞尔后无法完成的问题
其他更新
修复了灵巫角色无法打开神秘收藏缓存的问题。
修复了完成森然栖所后,无法完成对应的低语任务的问题。
修复了坐骑赫法埃特鲁斯的对应低语任务无法完成的问题。
修复了术士的一个问题:使用癫狂牢笼与恶魔形态的效果后,可能导致头部与护甲消失(别把你的头搞丢了!)
修复了术士玩家在某些场景下无法修改外观的问题。
修复了雇佣兵的好感度奖励,在某些等级无法领取的问题。
修复了 "杰出努力" 成就,仍然需要低语之树目标的问题。
修复了 "杰出努力" 成就,无法正确标记已完成的巢穴首领目标的问题。
修复了通过钓鱼获得的怪物,无法被投射技能锁定的问题。
修复了某些地下城的小地图不准确的问题。
修复了通过拉克符文,其他职业使用挑战怒吼时,音频错误的问题。
修复了在宇宙档案馆要塞,击败卢德亚之前将她陷入眩晕状态,会导致要塞无法完成的问题。
修复了在永恒角色上完成钓鱼的入门任务后,会阻塞赛季角色完成该任务的问题。
修复了忒弥斯的多个隐形墙问题。
修复了怪物可以在忒弥斯生成并存在的问题。
修复了德鲁伊图腾的新武器伤害词缀,从未出现的问题。
修复了橙红传令官威能,无法对带使用次数的冷却技能生效的问题。
修复了拉克符文之语,无法与挑战怒吼以及新的技能变体搭配工作的问题。
修复了某些精英敌人,在生成了特定词缀后,会无限生成蛇的问题。
修复了乌里瓦尔的折磨回响,怪物强度高于预期的问题。
全职业
术士
修复了 "+ 符印持续时间 %" 词缀,无法一致影响术士符印的问题。
修复了恶鬼轰击的心灵传动升级表现不符合预期的问题;已优化提示的清晰度。
修复了折磨憎灵的不可阻挡升级,持续时间短于预期的问题。
修复了符印修改的技能,在回火后无法正确应用其效果的问题。
修复了橙红传令官威能,无法对带使用次数的冷却技能生效的问题。
修复了颠覆符印的移动速度升级,无法提供完整加成的问题。
修复了末日浩劫歼灭层数,在服务器切换时无法保留的问题。
修复了术士的资源生成属性,显示了其他职业的值的问题。
修复了通过塞赫符文召唤的灵狼,会缩短恐惧虫群的持续时间的问题。
修复了怨毒威能在护身符上效果偏弱的问题。
修复了召唤符印的地狱蠕虫,无法反刍炽焰尖啸的低阶恶魔头骨的问题。
修复了灵魂碎片恶魔,无法计入无底深潜传奇巅峰节点的问题。
修复了决斗家威能,在某些单手武器与副手的组合下,无法提供加成的问题。
修复了残毁威能,与剔骨碎片搭配时无法正常工作的问题。
灵巫
修复了疾冲之爪的进化之爪变体,在你有 4 个或更多层数时,无法正确额外攻击一次的问题。
修复了芮佐卡之狂5件套加成,额外计算了超出预期的残暴层数的问题。
修复了在神秘法阵中施放猎豹技能时,无法刷新残暴的持续时间的问题。
修复了毒虫威能,无法按预期延长染疫虫群的持续时间的问题。
修复了带虫群升级的漩涡,无法从提升毒素持续时间的效果中受益的问题。
修复了报复的升级(提升其范围),仍然会导致灵巫移动到近战范围的问题。
修复了披甲厚皮的压制践踏技能变体,偶尔会造成远高于预期的伤害的问题。(修复之后会重新启用)
圣骑士
修复了银月帷幕在仲裁官形态下通过闪避施放狂热者技能时,无法提供孤注一掷层数的问题。
修复了钢铁布道与天穹之锋技能变体创建的残影,在使用全套神符时会变成隐形的问题。
修复了格林的铁砧威能,无法正确按决断层数提升伤害减免的问题。
修复了消耗审判后,无法为美德冲锋技能变体提升神圣新星伤害的问题。
野蛮人
修复了扬石飞沙伤害加成,无法正确对附近敌人生效的问题。
修复了先祖召唤的高地人升级,可能导致召唤的先祖在切换武器时消失的问题。
修复了战吼的效能升级,无法正确增强相关升级提供的加成的问题。
修复了带地震升级的震地践踏,无法对敌人施加减速的问题。
修复了狂暴者之怒的升级,仅提升了不可阻挡的持续时间的问题。
修复了死亡重击的怒气生成升级,在击杀时无法恢复满怒气的问题。
修复了死亡重击的压制升级,无法提供压制层数的问题。
修复了剥皮的治疗,与最大生命提升的缩放错误的问题。
修复了塞切隆之怒,无法提升所有受影响技能的范围的问题。
修复了团战领袖词缀,可能导致野蛮人在通过荆棘治疗盟友时,伤害到自己的问题。
德鲁伊
修复了灰熊狂怒的免疫升级,无法提供完整持续时间的免疫的问题。
修复了挫志咆哮用彼消我长升级时,无法在强固状态下延长增益持续时间的问题。
修复了传奇与暗金图腾,无法从珍品商处获得的问题。
死灵法师
修复了暗影法师的持续伤害升级,无法从某些伤害加成中受益的问题。
修复了死亡之握这个暗金物品的伤害加成,低于预期的问题。
修复了拉斯玛的意志造成物理伤害而非暗影伤害的问题。
修复了血雾带血涌技能变体时,不再随技能等级缩放的问题。
修复了蠕行亡体的提示,错误描述了它与亡骸卷须技能变体的交互的问题。
修复了血矛带觅血者技能变体时,伤害加成错误应用到错误目标的问题。
修复了凿削血肉无法提升尸体技能伤害的问题。
修复了献祭仆从后,亡者之书的仆从上限错误的问题。
修复了玩家死亡后,骷髅法师无法正确复活的问题。
修复了衰老的技能变体,无法提供其说明的加成的问题。
修复了魔像的不可阻挡升级,无法让魔像在被控制时仍然可以施放的问题。
修复了坏死甲壳威能,导致最大骷髅的提示被错误提升的问题。
修复了骷髅战士的易伤升级,偶尔会在你的宠物被动传送来找你时,为死灵法师施加易伤的问题。
修复了魔像的邪能饕餮升级,无法按预期消耗尸体并降低自身冷却的问题。
修复了玩家死亡后,仆从的生命可能波动的问题。
游侠
修复了灌注效果,无法对冰霜灌注的水晶萃取技能变体生效的问题。
修复了暗影分身的觉醒技能变体,在与利刃之舞搭配时,达到能量阈值后无法生成暗影的问题。
修复了怪异赏金无法为元素抗性提供其预期加成的问题。
修复了剧毒之触无法提升毒素灌注效能的问题。
修复了铁雨无法应用其伤害加成的问题。
修复了埃特娜的失落匕首,无法为非物理伤害类型提供加成的问题。
修复了刺客的阔步靴,无法为暗影步应用暗影灌注效果的问题。
修复了狡诈计谋在低连击点时,仅影响伤害的问题。
修复了暗影分身创建的箭雨,无法从游侠的加成中受益的问题。
修复了在铁蒺藜冷却时,带绝命行军的闪避,无法触发铁蒺藜生成的问题。
修复了暗影匕首无法从持续伤害效果正确触发,并且在某些场景下造成远高于预期的伤害的问题。
开发者注记: 暗影匕首将在本次补丁发布后解除封锁。
修复了游侠偶尔可以在不击杀敌人的情况下,推进魔渊深坑的进度条的问题。
巫师
修复了影响陨石、火球、连锁闪电、寒冰碎片、多头蛇以及相关升级的问题,这些问题导致伤害、加成或交互无法按说明工作
修复了陨石与球状闪电的侧升级,在同时选中时会冲突的问题
修复了纷乱之声威能,可能导致触发的基础技能错过预期目标的问题
修复了效能威能,在只剩一层时仍然消耗资源的问题
修复了效能威能,在与冰霜球技能碎裂之径变体搭配时,消耗了过多层数的问题。
修复了怯懦威能的提示,显示了错误的移动速度值的问题。
修复了爆裂电花与电能爆发搭配时无法触发的问题。
修复了闪电之握无法提供额外的火花触发的问题。
修复了艾苏的传家宝与布克拉尼之履,无法从临时移动速度加成中提供暴击几率的问题。
修复了法瞳无法掉落的问题
开发者注记: 法瞳将在本次补丁发布后解除封锁。
修复了法瞳无法为下一次施法提供伤害与冷却加成的问题。
修复了传送附魔带炽焰技能变体时,无法一致作为火焰技能工作的问题。
修复了陨石附魔,每次施法多次触发压制效果的问题。
修复了分裂能量威能,仅在第一次命中时应用其效果的问题。
修复了球状闪电的爆炸,无法随伤害升级缩放的问题。
修复了火墙的消耗减免侧升级,偶尔会停止工作的问题。
地下城与低语
修复了地下城的小地图路径与任务目标标记,可能指向无效或无法到达的位置的问题。
修复了某些交互对象(比如宝箱),可能漂浮或无法到达的问题。
修复了多个地下城与要塞的问题,影响导航、寻路与小地图渲染。
修复了地下城的低语目标,在击败所有需要的敌人后无法完成的问题。
修复了修改独特敌人生成的地下城词缀,无法按预期工作的问题。
修复了低语目标与世界活动标记,出现在错误的地图位置的问题。
修复了某些地下城事件与首领的奖励或经验,低于预期的问题。
修复了某些地下城首领,被击败后不掉落战利品或不奖励经验的问题。
修复了在某些场景下,完成地下城没有奖励的问题。
修复了某些地下城遭遇可能卡住,无法继续进度的问题。
修复了回响首领的机制,在重新开始遭遇后仍然保留的问题。
修复了某些首领在低世界层级时,血量过高,阻塞进度的问题。
新掉落的噩梦地下城符印,现在会排除需要完成要塞才能进入的地下城
修复了在地下城升级或战争计划中选中地下城后,地下城无法初始化的问题。
终局活动
修复了特殊交互元素(比如圣坛),无法在魔渊深坑中稳定生成的问题。
修复了退出魔渊深坑不需要预期的引导时间的问题。
修复了魔渊深坑的 UI 显示了错误的解锁等级要求的问题。
修复了炼狱魔潮中的烈焰屠夫,在玩家进入潜行后会离开的问题,现在延长了你可以在潜行中与屠夫战斗的时间。(你不想玩了?行!那我走了!)
修复了巢穴首领版的屠夫,用他的某个危险技能造成的伤害远高于预期的问题。
修复了巢穴首领版的屠夫,血量远高于预期的问题。
用户界面与用户体验
修复了属性与材料面板,为某些职业显示了错误的主要资源生成值的问题。
修复了多个加载界面提示不准确的问题。
修复了天塔箱子的描述,无法准确反映其奖励的问题。
修复了某些制作提示与转换配方过时的问题。
修复了英雄详情面板的等级信息,反映了过时的上限的问题。
修复了使用控制器时, 战利品筛选规则无法正确编辑的问题。
修复了显示多个词缀时,地图 UI 元素重叠的问题。
修复了染料的视觉效果,无法正确应用到某些护甲套装的问题。
修复了角色选择显示了错误的剧情完成状态的问题。
修复了某些世界与活动图标,在地图上显示错位或误导的问题。
修复了某些赛季旅程目标的 "在地图上查看" 按钮,在安全区外无法显示地下城位置的问题。
修复了排行榜在提交新条目后,无法立即更新的问题。
修复了搜索亡者防御威能时,无法识别 "召唤" 关键词的问题。
修复了狂犬撕咬的升级,无法正确更新提示描述的问题。
修复了多个野蛮人威能的描述,引用了过时的压制行为的问题。
修复了尝试交易憎恨之王专属物品时,警告文本错误引用了憎恨之躯的问题。
修复了世俗苦难回火词缀的描述,值错误的问题。
其他更新
修复了某些赛季目标与挑战,无法为完成阶级 IX 顶石奖励所需的 10 个目标计入进度的问题
修复了多个赛季等级目标,无法正确为赛季等级完成计入进度,或无法按预期完成的问题。
修复了某些赛季旅程目标,列出了错误的章节或要求信息的问题。
修复了赛季顶石挑战,无法在地图上显示地下城位置的问题。
修复了地狱浪潮的威胁,可能被赛季排名错误追踪的问题。
修复了 "坐骑:值得信赖的骏马" 任务,在坐骑已经解锁后仍然可用的问题。
修复了格里戈利掉落护身符的几率,低于预期的问题
修复了无法获得的赛季奖励,出现在衣柜中的问题。
修复了某些暗金物品,掉落几率更低,或根本无法从其预期的首领处掉落的问题。
修复了暗金项链的额外词缀,可能随到低于最小值的问题。
修复了某些魔法物品,保留了非预期的固有词缀的问题。
修复了卸下更强的物品后,可能阻止更弱的物品的威能激活的问题。
修复了资源消耗减免词缀,在附魔双手武器时可能出现两次的问题。
修复了专家模式角色,神话暗金箱子可能无法掉落物品的问题。
各种视觉、音频、性能与稳定性优化。
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