《命运石之门》女主被 “加强” 后,粉丝反而开始不满了!

2026-05-09 11:09:13 神评论
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《命运石之门RE:BOOT》2026年发售,牧濑红莉栖胸部画风调整引争议!粉丝不满角色气质改变,是画风进化还是人设崩塌?深度解析世界线变动背后的粉丝分歧。

《命运石之门》2009年发售,是公认的视觉小说神作,时间旅行、世界线收束、冈部伦太郎的「凤凰院凶真」,还有助手牧濑红莉栖。这个角色在很多玩家心里,早就不只是一个游戏角色了。

过了这么多年,《命运石之门RE:BOOT》宣布重启,预定2026年8月20日发售。官方表示,其剧本会调整、新增 立绘、配音、配乐也有重绘重录。

OP动画公开之后,最先引发讨论的,不是世界线…而是红莉栖的胸部。

有日本网友把新旧两版的画面放在一起比较,发现重启版牧濑红莉栖的胸部线条比2009年原版更加明显,随即发文:

「16年过去,连胸部也发生了变化。」

这句话用《命运石之门》的核心概念「世界线变动」来包装,贴出去之后瞬间引发讨论。

但梗归梗,老粉的意见是认真的。

但是部分玩家认为这次改动破坏了红莉栖这个角色最核心的气质。牧濑红莉栖之所以受到喜爱,不是因为性感元素,而是她作为天才少女的知性气质、冷静反应,以及和冈部之间那种充满张力、互相试探又互相在乎的关系。

红莉栖这个角色的魅力,核心是「脑子」,不是「身材」。如果重启版在视觉上过度往「性感」方向调整,确实可能让部分玩家觉得和记忆中的角色气质产生落差。

但另一方面,也有粉丝认为这次差异更可能只是画风演进的结果,而不是刻意为之。

《命运石之门RE,BOOT》此次还是由原角色设计师huke来负责, huke是《Steins,Gate》视觉美术的核心灵魂,也是《BRS》的原作者,他的画风这些年有自然的变化,毕竟16年前的线条和16年后的线条本来就不可能完全一样。

而且这次重启不只是把旧作高清化,而是会对角色服装和配件进行调整,以此让整体视觉更符合现代风格,在这个前提下, 画面和原版有差别是在情理之中的事。

目前能看到的信息仅仅是OP, 游戏正式内容要等到8月20日发售之后才能进行评价,

 
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白鸟对这次重启是真的有期待,《命运石之门》是那种玩过一次就知道为什么会成为神作的作品,但也正因为如此,期待越高,容错空间就越小。

这一切都是 命运石之门 的选择。

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