为什么瓦莉拉是个糟糕的坦克:Midnight Delves Season 1
揭秘瓦莉拉为何是糟糕坦克:单体仇恨、治疗机制鸡肋,DPS职责反而更优。分析Midnight Delves S1痛点,探讨暴雪改进方案。查看详细攻略与玩家评论!
随着玩家们陆续完成 Midnight Delves Season 1 的“地心之旅”(Delver's Journey)并准备挑战最终难关 ?? Nullaeus,许多人已经花了不少时间来尝试这位赛季地堡同伴瓦莉拉·萨戈纳尔(Valeera Sanguinar)的各种职责与构建。虽然与 The War Within 的地堡同伴布莱恩·铜须(Brann Bronzebeard)相比,她确实有一些优势,但有一点是可以肯定的:瓦莉拉作为坦克实在太糟糕了。
Delves Season 1 - 最佳构建、加成与奖励
大家普遍认为,无论选择什么职责,Porcelain Blade Tip 和 Mandate of Sacred Death 都是她最好的饰品选择。这些配置能提供最高的伤害输出,让瓦莉拉在威胁造成严重伤害前就将其消灭。虽然瓦莉拉的输出能力很强,但她作为坦克的机制确实存在不少缺陷。
首先,作为坦克,玩家期望瓦莉拉能够拉住仇恨,最好是针对多个目标。在地堡中,很难一次只拉一只怪,因此瓦莉拉一次只能拉住一个敌人的仇恨是一个巨大的障碍。更讽刺的是,在无法拉住多个敌人仇恨的同时,瓦莉拉的 DPS 职责反而看起来在维持仇恨方面表现得更好!
瓦莉拉坦克职责中一个有趣的机制是:非治疗职业可以通过瓦莉拉的“苦痛”(Agony)所提供的“净化苦痛”(Cleansed Agony)法术来帮助她恢复生命值。每当瓦莉拉失去 25% 的生命值时,就会生成一个“苦痛”NPC,击败该 NPC 可以为瓦莉拉恢复 8% 的最大生命值。理论上,这似乎是保持坦克存活的好方法,但实际上,击杀这些“苦痛”NPC 所耗费的时间与那 8% 的治疗量相比,实在太不划算了。
总而言之,瓦莉拉在坦克职责下能做的一切,她在 DPS 职责下都能做得更好。她能造成更高的伤害(这反而让她更容易吸引敌人的注意力),而且死亡频率更低,从而减少了停顿时间。暴雪可以通过以下方式改进瓦莉拉的坦克表现:
- 给瓦莉拉一个群体嘲讽,或者让她能够同时拉住多个目标的仇恨。
- 为非治疗专精提供更快的治疗速度或更多的治疗手段。
- 提升防御属性或能力,使瓦莉拉在倒下前能承受更多伤害。
12.0.5 版本引入了“仪式地点”(Ritual Sites),它们的功能与地堡大同小异,但没有同伴。在这些仪式地点中,战斗时会生成“再生之球”,拾取后可恢复玩家 15% 的最大生命值。如果将这一机制引入地堡,但改为拾取后治疗坦克状态下的瓦莉拉呢?这只是改进 Midnight 未来赛季中瓦莉拉表现的众多方案之一。
你在 Midnight 的 Season 1 地堡中与瓦莉拉的搭档体验如何?你认为暴雪可以通过哪些改变来提升她作为坦克的地位?欢迎在下方评论区分享你的看法!
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