《魔法门之英雄无敌:上古纪元》补丁#5:游戏性优化与UI修复
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》补丁#5发布!修复外交术、招募术技能Bug,优化多人游戏UI与回合计时,提升游戏平衡性与稳定性。立即更新体验!
我们刚刚发布了又一个更新,旨在解决社区反馈的多个技术问题和生活质量相关的漏洞。本次补丁侧重于优化多人游戏UI,并修复了“外交术”和“招募术”技能中存在的顽固Bug。我们还收紧了在线游戏中的回合计时逻辑,以确保每位玩家都能获得公平的游戏体验。
展望未来,下一次更新将专注于进一步平衡低难度等级,并提升网络稳定性。
感谢你们详尽的Bug报告——正是因为你们,我们才能让通往Jadame的传送门平稳运行!希望大家都能度过一个愉快的周末,尽情享受游戏。
v. 0.80.13
游戏性与AI玩家:
修复了战斗中偶尔出现的AI错误。
修复了在使用“外交术”技能配合“谈判家”子技能时,导致无法招募生物的Bug。
修复了“招募术”技能下的“导师”子技能。
修复了玩家可以在对话窗口中重复选择回应的问题。
UI与多人游戏:
修复了在英雄窗口按住Shift键时,技能和子技能提示信息的显示问题。
在16:10比例屏幕上,战斗计时器不再遮挡行动条。
修复了建造银行或财政部后金币增长显示的错误。
修复了拆分部队时出现的UI错误。
多人游戏选人与禁用阶段,Alt键现已恢复正常功能。
多人游戏中的“退出桌面”按钮现在可以正确关闭应用程序。
修复了战斗日志中对手名称的本地化显示问题。
修复了包含临时单位的部队在损失显示上的问题。
修复了多人游戏中玩家在回合计时结束后仍能继续操作的Bug。
地图编辑器:
修复了可自定义版本的大学对象(custom_university):现在加载地图时不再导致游戏崩溃。


