《Mycopunk — 真菌朋克》开发者日志 2026年8月5日:语音聊天
《Mycopunk》2026年8月5日开发者日志:游戏大厅集成Discord语音聊天,无需账号!任务界面视觉升级,新增街机游戏与角色坐姿表情,1.9版本更新抢先看。
这周我花了几点时间搞定了语音聊天功能!其实在抢先体验版发布前我们尝试过接入语音聊天,但效果并不理想……市面上适配 Unity 和 Wwise(我们的音频引擎)的语音插件少之又少,我们之前尝试的那款甚至导致整个游戏崩溃了,真是糟透了。不过这一次,我们的运气好了不少。
Discord 推出了一款新版 SDK,专门为那些希望通过 Discord 后端集成文字和语音聊天的游戏所设计。最棒的是,你甚至不需要 Discord 账号就能使用。如果你不绑定账号,游戏会通过临时令牌将你连接到 Discord(本质上是创建一个临时账号,当你关闭游戏时该账号即会被删除)。等 1.9 版本更新时,你就能在游戏大厅里和其他玩家进行语音聊天了!
任务选择界面迎来了一次视觉升级。现在,当你放大查看“新阿特拉斯”(New Atlas)时,可以绕着整个卫星旋转视角,任务点散布其上,看起来非常酷。将光标悬停在任务上会显示更多信息,无需点进详情页即可查看。
作为此次改动的一部分,我们希望将所有任务整合到同一地点——因此,“衔尾蛇”(Ouroboros)也将被整合进主任务终端,与其他特殊任务(如“加班任务”)放在一起。
我花了一个周末为 HUB 制作了这个小小的街机游戏。虽然它是单人游戏,但完全支持联网,你可以观看他人游玩,并在他们暂停时接手继续。
好奇我们是怎么设置皮肤的吗?这是我们在贴图制作完成后,用于添加皮肤修饰符的编辑器界面。如果从皮肤种子中导出的随机值小于修饰符的触发概率,每个修饰符就会在装备着色器上启用其对应的特效。

-Liam
更多角色动画正在路上!我最近一直在制作新的坐姿表情。每个角色都会有一段独特的展示动画,随后进入待机循环。我的目标是真正展现出他们的个性——Scrapper 的坐姿动画显得古怪又随性,而 Glider 的则更优雅且内敛。
-Seungmi
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