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《坦克小队》版本更新 - 1.3.0 - 加入程序化生成任务
2026-05-09 03:40:34
神评论
17173 新闻导语
《坦克小队》1.3.0版本更新上线!新增程序化生成任务、周年庆纪念活动及25%OFF特卖。体验全新任务模式、UI优化及多项修复,庆祝游戏一周年!

亲爱的坦克手与机械师们!
1.3.0 版本更新内容
今天是一个特殊的日子。首先,我们发布了包含程序化生成任务的 1.3.0 重大更新;其次,今天也是游戏上线的一周年纪念日。程序化任务

关于程序化任务本身,你们可以在我们之前的开发日志中阅读到关于其概念和运作方式的详细说明。
这仅仅是一个开始。为了此次更新,我们准备了 12 个任务。该模式以及任务本身仍有许多细节需要微调。
Sd. Kfz 251 载具目前尚未作为可操作载具发布,我们仍在进行实现工作并优化其内饰。
周年纪念

今天我们庆祝游戏上线一周年。为了纪念这一时刻,我们为你们准备了一段视频。

二战游戏特卖
今年我们参加了由我们的朋友 Fulcrum 组织的“二战游戏特卖”活动。
本次 25% OFF 折扣活动将于 5 月 7 日至 5 月 14 日 进行。
1.3.0 更新日志
以下是本次更新的变更列表:[expand type=details expanded=false]
新增:
- 程序化任务与战役
- APC(装甲运兵车)侦察的正确语音
- [UI] 当前主炮与副武器切换(以“鼠”式坦克为例)
- [UI] APC 小队徽章图标
- 机枪及小型武器的地面打击效果
- 会话创建菜单设置中增加随机天气选项
- 植被更新 - 在 SM3、C1M2 和 C1M3 地图中增加草地
- 使用 Q 键切换主武器的选项(目前仅限“鼠”式坦克)
- 修复了教程中玩家拥有战备坦克但非教程所需型号时,系统未自动补齐所需坦克的问题
- 禁用了演习场/教程场景中几个错误的树木模型
- 修复了弹道计算在载具装甲生成或传送至指定位置前进行轨迹/碰撞计算的问题
- 苏联地雷现在可以正确生成
- [UI] TS-8081 [UI] 指挥部按钮不缩放的问题
- [UI] TS-8085 [UI] 任务头像向左移动
- [UI] TS-8086 [UI] 缩小轮毂迷彩切换开关
- [UI] TS-8087 [鼠式] 迷彩现可覆盖面罩
- 修复了跳弹检测导致的弹道模拟错误,该错误曾导致击穿时预测准星仍显示为红色
- 使用战术地图菜单时现在会正确隐藏不属于当前所选模式的子菜单(例如,在生成模式下默认不会显示场外支援等)
- 移动了指挥官版“虎”式坦克的侧面徽章,使其不再被圆木遮挡
- “鼠”式坦克在远距离下的履带显示现已正常
- 修复了当游戏尝试展示过多已转换单位信息时,文本超出边界的问题
- 在部队池创建菜单中拖放已满编小队时,子单位项位置重排更准确
- 修复了启动游戏时加载提示中未翻译的文本
- 天气现可正确应用于任务
- 更改了弹道穿透并损坏坦克内部模块的方式 - 系统现在会检查弹丸是否击中并穿透了被标记为载具主装甲的部分
- 战斗进度菜单(Tab键)不会再在主菜单中打开
- Opel Blitz 指示图标现已更换为正确的卡车图标
- ZiS-5 指示图标现已更换为正确的卡车图标
- KV-1 1942年型在战术地图菜单中拥有了正确的图标
- [UI] 主菜单路线图 F1/F2 按钮现可正常工作
- 增加了默认步枪和手枪打击的新视觉特效
- [UI] 战斗日志与击杀提示 GUI 项(移除了黑色透明背景)
- 维修任务中的头像现显示在主任务标题下方
- [UI] 指挥部右侧面板标准化,与主菜单风格一致
- [UI] 设置界面底部按钮布局顺序
- [UI] 屏幕指示器文本显示由小写改为大写(如:CAPTURE MORTON 而非 Capture Morton)
- 优化了已选残骸受损详情的显示方式
感谢你们的支持,我们仍在努力。下次见!
DeGenerals

【来源:steam】
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