Switch卖到脱销的任天堂内部预警:新财年营业利润预计下滑15%
17173 新闻导语
本文译自Bloomberg:任天堂给出内部预警,他们预测公司在新财年里,销量和利润均会下降,而其中有一部分原因正是新冠疫情。具体来说,营业利润预计将会下滑15%,而Swtich游戏机销量则将降至1900万台,软件销量将降至1.4亿份。
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在上个季度,因为**导致的全球性的宅家现象,任天堂的营业利润增长了两倍,达到约8.42亿美元。这其中又以《动物森友会》最为功不可没,它的销量在其发售后首6周就飙升至惊人的1340万份,同时也间接带动Switch主机的销售,让它们在2020日本财年(2019.4-2020.3)一共售出了约2100万台。这相比任天堂自己的预期,和晨星研究所(Morningstar Research)预期的2000万台,都可算得上是“超额完成任务”。
然而就在近日,任天堂给出内部预警,他们预测公司在新财年里,销量和利润均会下降,而其中有一部分原因正是**疫情。具体来说,营业利润预计将会下滑15%,而Swtich游戏机销量则将降至1900万台,软件销量将降至1.4亿份。
公司的总裁**俊太郎表示,任天堂仍在努力解决游戏机零件短缺的问题,预计今年夏天供应中断的问题就会消解。但是,他也在电话中告诉分析师:“1900万台的销量预期是基于冠状病毒对生产的影响,如果疫情的持续时间超过估计,我们将修改财年预期。”与此同时,他还阐述了推迟预期的风险。不过他认为截止目前尚未看到这种可能。
日本Astris Advisory的首席投资顾问David Gibson称:“管理层关于游戏推迟的发言,和相对弱势的业绩预期,导致了任天堂股市的下跌。我估计他们在新财年只会推出一款3A级游戏,然后用户们还会为某个老IP掏一份钱,换句话说在新的财年里,平均每个Switch用户只会买两款游戏。”
我们回头看看眼下。《动物森友会》的热卖让全世界各地的Switch游戏机都几乎脱销,**新闻社(********* News)在今年4月就曾报道过,该游戏要求供应商将本年度的Switch产量提高到2200万台。
如同古川俊太郎曾经对游戏的描述那样,“猛男游戏”动森甫一销售就获得了众多女性玩家的好评,后来则因为其过硬的游戏素质被更多的玩家群体所接受。从下图中我们可以看到它让任天堂公司的股份从3月低点回弹了足足40%。当然,疫情的影响也不可忽略,但是考虑到任天堂对未来新财年的谨慎预期,它显然是一柄利害皆具的双刃剑。
再继续关于未来的探讨。竞争对手方面,微软和索尼都打算在今年假日时节开卖次世代主机。而任天堂则在今年早些时候表示,不打算于2020年推出新主机,毕竟9月份Switch lite才刚刚面世。
过去的几年里,任天堂一直想要利用全球智能手机市场的繁荣来获得优势。然而,直到现在他们也还未制定出一个明确的战略。古川曾于周四暗示公司将会从现有的游戏中谋取更多利润,而非开发更多的线上产品。相比之前公司将会每年做出两到三个游戏的说法,这是一种态度上的转变。根据任天堂的放出的数据,上一财年来自手机游戏及相关版权收益的收入合计约为510亿日元。
任天堂曾以保持游戏者初心的理念而闻名业界。不过,既已为商是否还能不染铜臭,谨慎预期是否也是一种保守软弱?此类问题的答案,恐怕就只有仁者见仁,智者见智了。
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