索尼表示尚未决定PS6发售时间与定价,内存短缺问题预计仍将持续
索尼确认PS6发售时间与定价未定,内存短缺问题持续影响。GTA6主机独占发售或推动硬件销量,但索尼预测游戏业务销售额下降。PS6可能推迟至2028年后,关注下一代平台投资与商业模式变化。
索尼表示,由于内存短缺问题持续带来严重影响,目前尚未决定何时推出PlayStation 6,也没有确定其售价。
在一场面向投资者的问答会议上,索尼表示在截至2026年3月31日的第四季度中,售出了150万台PS5,低于去年同期的280万台。目前PS5的销量已接近1亿台大关,尽管仍落后于PS4。该公司补充道,索尼对本财年PS5销量的预测,是基于其能够以“合理价格”获得的内存数量。
这一切都发生在PS5即将迎来其六岁生日之际,并且11月发售的、必定能带动主机销量的现象级大作 GTA6 也离我们越来越近。GTA6 仅在主机平台首发,尽管近期主机价格上涨,预计该游戏仍将推动硬件销量激增。对于索尼和微软来说,问题在于他们能否准备充足的主机来满足需求,从而充分利用 GTA6 发售带来的红利。
索尼似乎并未期望 GTA6 能带来巨大的销量增长,由于硬件销量下降,其预测游戏业务的年度销售额将下降6%,至4.42万亿日元(约合280亿美元)。不过,由于第一方软件销量的增加,以及未计入此前对陷入困境的 失落星船:马拉松 开发商Bungie所记录的巨额减值损失,预计游戏利润将增长30%。失眠组(Insomniac)的 漫威金刚狼 将于本财年发售,必将为索尼的业绩做出重大贡献。
有趣的是,索尼表示其利润预测包含了对“下一代平台”的投资,我们当然认为这指的是PS6。今年早些时候,索尼在美国将PS5的价格上调了100美元。
在问答环节中,索尼高管十时裕树(Hiroki Totoki)表示,多种因素正在影响主机的成本,但他坚称索尼有足够的物料来度过2026年剩余的时间。十时裕树补充说,公司仍在研究如何处理PS6的定价与发布,因为预计在2027财年内存价格将保持高位。十时裕树表示,玩家对PlayStation游戏的需求依然强劲,平台上的活跃用户数量也在不断增长,因此在必须推出下一代主机之前,公司还有一定的喘息空间。
问答环节中最有趣的一点或许是,有迹象表明索尼正在寻找新的商业模式和产品来应对内存问题。目前很难确切知道这会涉及什么,但值得注意的是,有强烈传言称索尼正在开发一款更便宜的PlayStation 6掌机。
同样值得注意的是近期的报道,即由于AI引发的芯片危机,索尼可能不得不将PS6的发布推迟到2028年甚至2029年。今年1月,一份分析师报告暗示,索尼可能会将PS6的发布推迟到2028年之后,并延长PS5的生命周期。专注于游戏和科技公司的MST国际高级分析师David Gibson预测,“得益于索尼现有的库存,内存价格上涨不会影响短期业绩。”然而,他指出,内存成本增加可能会在下一财年(截至2027年3月)成为索尼面临的一个问题,他表示“索尼可能会将未来的成本增长转嫁给消费者。”
与此同时,微软已经先行一步,宣布了其下一代Xbox主机Project Helix,尽管预计还需要一段时间才会发布。
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