《原神》月之六 8金以下月绽放伤害计算及砂糖天赋详解
《原神》月绽放队伍8金以下伤害计算详解,包含砂糖天赋触发机制、奈芙尔幻戏伤害对比及圣遗物配置优化。下面为大家带来月绽放攻略。
前言
本篇继续进行低金月绽放队伍的伤害计算,并有以下方面的更新:提升了奈芙尔圣遗物配置,目前是216.9双爆和面板888精通;加入了霜辰的对比数据;改变了伤害计算表述方式。同时添加了砂糖天赋的详解;
在正文开始前,重述一下计算的理论基础。在月绽放队伍中少女专武命座的提升明显小于蛇鹿,故金数的提升以蛇鹿为主。且在00少女的前提下,奈芙尔伤害占据队伍总伤害的80%以上,奈芙尔幻戏伤害占据其伤害的99%,故使用第三段幻戏伤害衡量队伍总伤害。
队伍总伤害->奈芙尔伤害->奈芙尔月绽放伤害->幻戏第三段伤害。
以下是本期涉及到的角色及其面板。

一、砂糖天赋详解和增益
砂糖天赋如下:


天赋1只有少女有收益,聊胜于无。天赋2的核心是:后台触发、二次转化、优先级低。
后台触发只对元素爆发有意义,在后台再次触发时会根据实时精通刷新增益时间。
二次转化指教官、纺月、双草共鸣带来的120精通可以再次转化24精通给队友。
优先级低需要综合实战理解,如教官砂糖在触发元素反应时,精通加成会发生在教官生效之后。
即触发顺序是:
元素反应->圣遗物->天赋2转化。
后续会另行讨论圣遗物、元素反应、天赋、命中敌人时/后等的触发优先级问题,也许能继七圣结算学之后开一门伤害结算学。另非月兆角色的满辉加成粗测是实时计算。
实战中四教官砂糖(863精通)在触发扩散后可以给提高队友356.6【(863+120+120+80)*0.2+120】精通。2+2精通砂糖(1108精通)可以提高队友261.6【(1108+120+80)*0.2】精通。
这里额外讨论一下充能砂糖的可行性,释放元素爆发,将8s的buff提高到14s(2命16s)。
如果2+2精通方案使用充能沙,副词条堆精通。再加上其它部位的充能词条,面板可以做到200%充能,但精通增益会掉到230左右。
四教官不适配充能方案,词条数太少,配置难度太高。
但奈芙尔在8s内足够打出6z,所以只适配3e轴。但又与砂糖的80能量、无回能命座互防,因此或许只有幽境深黯魇语之主能用。
二、3、4金幻戏伤害计算详述
队伍配置1:砂糖2+2精通,奈芙尔精1乌髓孑灯
第3段幻戏伤害为:

实战伤害如下图,这里可以直接在月增伤区增加0.24,即精5锻造,很接近下述配置2。为133002.9753。

队伍配置2:砂糖2+2精通,奈芙尔精1霜辰。

队伍配置3:砂糖2+2精通,奈芙尔精1真语秘匣。

队伍配置4:砂糖四教官,奈芙尔精1乌髓孑灯。

实战伤害如下,这里同样可以在月增伤区增加0.24,模拟精5乌髓孑灯,为142976.3703。

队伍配置5:砂糖四教官,奈芙尔精1霜辰。

队伍配置6:砂糖四教官,奈芙尔精1真语秘匣。

三、8金及以下幻戏伤害提升
这里先放一下封面图,和上期一样为2+2精通砂糖下的第三段幻戏伤害、金数配置、和较3金的提升幅度。2120表示配置为2命奈芙尔精1真语秘匣、2命菈乌玛。
综合对比四教官较2+2精通的提升在7%~8%,这里是四教官2120的伤害,其余四教官配置不再赘述。
队伍配置7:砂糖四教官,2命奈芙尔精1真语秘匣,2命菈乌玛。

3到8金第三段幻戏伤害(精通砂糖):

在不同阶段插入精1霜辰的伤害图如下,0S00即表示配置为0蛇精1霜辰。

总结
整体来看之后补金还是蛇专优先,之后2鹿有生存,2蛇上限更高,但全都要又不如再加金到6蛇。总之,还是需要看个人情况综合考虑。
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