《异环》角色攻略——浔的玩法、弧盘、空幕、养成、配队全面解析
《异环》浔角色攻略:详解时停机制、技能连招、弧盘空幕养成与配队推荐。掌握老板娘逆天玩法,轻松打出高额爆发!保姆级教学助你成为大神。
家人们好呀,今天给大家带来——浔,也就是我们伊波恩古董店老板娘的角色攻略。
技能&玩法

浔,光属性固态增益,虽然说是增益角色,但本身几乎没有什么辅助能力。
但换来的是什么呢?
那就是全游戏第一逆天的超级机制——时停。
除了热机时间有点长,机制又有点复杂以外,浔几乎可以说是360度无死角的强悍。但复杂这个问题不用担心,火子哥这不是给你们准备了超详细的保姆级攻略嘛。
浔没有技能CD,但是有专属的独特能量条【非闭合时计】,一共120点,每秒自动恢复6点,也就是说,站着不动挂机要20秒回满。

普攻是惯例的五段,平平无奇。长按也就是重攻击是位移+四段伤害,出伤比普攻要稍微快一点点,但因为有位移,会导致怪乱跑,手感又比普攻要差了些。
值得一提的是,在非战斗状态长按普攻,可以在大世界施展时停。虽然暂时还不明白有什么实际作用,但怪好玩的,相信这也能成为很多人抽浔的一个动力。
而浔老板娘的E技能和Q技能有着很强的联动效果,所以我们接下来就放在一起讲解了。

变轨攻击:今景复映。消耗60能量,造成共计7段伤害,同时记录接下来5秒内,队友使用的3个援护技或者变轨技。
极轨终结:浮世来潮。消耗120能量,造成共计10段大范围伤害,之后会开启10秒时停。时停期间,无法切换角色,但E技能记录下来的队友技能会同时复现一次。同时,浔还会从伞骨中拔出太刀,改变普攻的伤害倍率以及攻击模组,之后浔每一次普攻都会积攒段势。只要在大招期间,段势积累到10段,就会施展终结技并结束大招。

是不是很复杂,但不用担心,浔老板娘的玩法,火子哥已经在这里为你们整理出简易版本了。简单来说就是开E,再切另外三个角色,各用一次E。为什么不用援助技,因为援助技的倍率一般是不如E的,而且援助技通常也没有什么特殊效果。在记录完三个队友的E技能以后,队友有大开大,有聚怪就聚怪,有增伤就叠增伤,猴戏完以后,再切老板娘开Q,之后就能静静欣赏老板娘一个人的华丽演出了。
这么一拆解,是不是瞬间就感觉还挺简单的。
接下来,让我们来聊点细节。

老板娘所记录的队友E,还遵循以下设计:和时停冲突的机制无法被复现,比如聚怪或者控制;需要长按来持续施法的技能,只能复现第一段;带有特殊效果的E技能,作用目标依旧参照原技能使用者。
火子哥其实测试了几乎所有角色的E技能和老板娘的联动效果,也不卖关子了,直接把一些存在特殊效果的E技能测试结果汇报给大家。
复制主角E,依旧可以让主角满环合能量,注意是主角,而不是浔自己;复制娜娜莉E,可以让娜娜莉增加暴击伤害;复制九原或者早雾的E,并不会聚怪;复制阿德勒E,可以为浔生成护盾;复制埃德嘉E,只能治疗第一段,效果很差;复制哈尼娅E,同样可以复现增加攻击力的效果。

再就是老板娘的Q技能,甚至可以停止轨外的计时,真的是太有机制了。
聊完了技能细节,我们再来看看老板娘的被动技能。
鬼兰家纹:时停期间,创生株不停止攻击。内测时,时停期间甚至不消耗创生花数量。而公测以后,哪怕是时停期间,创生株生成的创生花数量也会照常消耗
天下万宝:终结技终结伤害倍率提升100%。
配队
因为公测后被动技能的改动,直接导致老板娘不再是创生队的最后一块拼图,但也能够让玩家更加重视老板娘自身独特的机制和玩法,这也就使得老板娘成为了开服后第一位几乎不用依赖“环合反应”来进行组队的角色。
不用依赖环合大大拓宽了老板娘的组队思路,现在我们可以放开思路,来想想哪些角色的E技能能够被老板娘复现,达到1+1>2的效果。

就比如哈尼娅,哈尼娅的增伤最大的弊病就是覆盖率太低,而老板娘可以通过复现,让自己的整个爆发期都稳定被哈尼娅的大招覆盖。
火子哥曾经就试过,让浔带着早雾、哈尼娅和法帝娅这三个辅助一起打轨外,效果也是出奇的好。早雾和法帝娅的E技能,本身伤害就高的离谱,浔再来一轮复现,那更是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。
所以浔这里就不做具体的配队推荐了,只说哪些角色适合和浔组队,大家看自己的box搭配就行了。

主角、早雾、哈尼娅、法帝娅、九原、娜娜莉、达芙蒂尔、白藏、薄荷、狗头人。可以说是除了少数E技能只能增幅自己或者E技能要多段施放的角色以外,浔可以适配一切角色。
技能、弧盘、空幕养成
技能方面普攻和援护技可以不点,优先EQ对点,被动当然是有就点。
弧盘首推专武【行进于时间之外】,下位是大月卡武器【无畏之绵】,过度四星为【被遗忘者】。

空幕选择【失落光芒】,空幕特性为每装备一个Ⅲ型驱动,光属性异能伤害增强10%。主属性优先选光属性异能伤害增强,次选双爆,再次是攻击。副属性优先双爆,次选伤害,再次双攻。
从空幕的选择上也能看出老板娘就是个标准的主C模板,只是单纯因为机制特殊,所以被设计为了增益。
觉醒和抽卡推荐
最后,我们再来聊一下觉醒选择。老板娘觉醒3次不仅照例送了技能等级+1,还送了一套时装【兰花不菲】(公测实装版本已改为200抽赠送)。觉醒6次则是为全队增加30%攻击力,老板娘这个辅助的拐力,真的就全在觉醒里面了。

而觉醒的优先级其实是低于专武的,专武可以提供大量的暴伤和无视防御,数值是远超觉醒的。
而六个觉醒中,优先级最高的的是1觉【欣欣而行】,每记录一个E技能,时停期间增伤12%。
其次选择6觉【时轮啮雪】,时停期间无视30%防御。
接下来是2觉【忆昔告远】,时停期间增伤20%;5觉【独窥全相】,仅有一个敌人时,全队增伤15%;3觉【垂目须臾】,60秒一次,增加一倍的能量恢复速度。看情况选择,总体上,要优化手感就选3觉,小怪层就选2觉,boss层就选5觉。

最后选择4觉【旧藏遗散】,队伍每击败一个目标,额外积蓄10点能量,还最多只有三次。
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