《沙丘:觉醒》极地冰盖开发进度更新
《沙丘:觉醒》极地冰盖地图推迟发布,1.4版本免费更新包含水域战争DLC、新地图与自建服务器。了解开发进度与未来内容!
我们想花点时间回应一下大家在 1.4 版本更新公告和直播后所关心的问题。
我们知道许多玩家原本期待能随着“水域战争(Water Wars)”DLC 一起迎来新地图“极地冰盖(Polar Cap)”。考虑到最初的 DLC 描述中曾将极地冰盖提及为“水运商(Water Shippers)”阵营的所在地,大家的这种期待完全可以理解。
我们的本意是将极地冰盖地图作为免费更新与“水域战争”DLC 同步发布,就像第三章(Chapter 3)发布“破碎之地掠夺者(Raiders of the Broken Lands)”DLC 时,我们也同步推出了包含新剧情内容和终局改进的免费更新一样。
我们坚定地认为 DLC 应保持为可选的装饰性内容,而新功能、玩法、地点和剧情内容则应免费发布,以造福所有玩家。这对游戏的长期健康发展更有利,我们也从第二章(Chapter 2)后的玩家反馈中了解到,这也是大家所希望的。
那么,“水域战争”DLC 为什么现在发布了,而极地冰盖地图却没有呢?
在过去的几个月中,随着我们专注于解决游戏系统和终局体验方面的反馈,内部开发优先级发生了调整。极地冰盖地图的工作量巨大,我们希望其质量能达到大家对我们的预期。
我们仍在积极开发这张新地图,但优先级的调整意味着我们不得不将其推迟到后续的发布计划中。
我们依然希望按时交付“水域战争”DLC,以确保季票持有者能准时获得内容。负责 DLC 和新地图的是不同的团队和专业人员,所以请放心,这并非是在 DLC 和地图之间做取舍。目前“水域战争”DLC 已准备就绪,我们将随 1.4 版本免费更新一同发布,其中还包括“风之隘口(Wind Pass)”、“旧采石场(The Old Quarry)”以及全新的兰兹拉德(Landsraad)任务等内容。
我们的目标是在 1.4 版本中发布自建服务器的实验版本(视 PTC 测试结果而定)。自建服务器将让玩家对游戏体验拥有更多掌控权,不仅允许你架设自己的服务器,还能微调许多游戏设置,例如采集速率和经验获取倍率。
正如我们在直播中所言,1.4 版本并非章节更新。这是一个较小的版本,我们在持续开发后续大型内容的同时将其推出。除了极地冰盖地图外,我们还有更多筹备中的内容,包括新功能、新内容以及主线剧情的延续。
那么,极地冰盖地图到底是什么?
极地冰盖是一张规模宏大的生存地图,旨在扩展终局游戏体验,我们将于今年晚些时候通过免费更新发布。它引入了新的生存机制、新地点、新型资源、新战利品、可制作的新物品以及一条全新的独立剧情线。
对于那些喜欢在哈加盆地(Hagga Basin)体验生存循环的玩家来说,这里将有大量令人兴奋的新发现。你可能不会感到惊讶——这里非常寒冷。该地图从哈加盆地的酷热转变为极地冰盖的严寒,其带来的挑战远超预期,需要你采取新的、巧妙的方式来生存。
我们迫不及待地想向大家分享更多关于极地冰盖以及我们正在开发的各项内容。下周,我们还将发布关于服务器迁移的最新消息。
感谢大家的一路相伴并持续提供宝贵反馈。
沙丘见,沉睡者(Sleeper)。
- Funcom 团队

