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《穹顶守护者》版本更新 - v5.0.3 - 平衡性调整与问题修复
2026-05-08 01:30:53
神评论
17173 新闻导语
《穹顶守护者》v5.0.3版本更新!平衡性调整:削弱渗透者果园蘑菇组合,优化任务与酸雨奖励。修复大量漏洞,改进操作体验。立即查看完整补丁说明!
嘿,守护者们
感谢大家持续不断的反馈和漏洞报告!我们仍在努力修复和改进游戏,并将继续保持下去。另外请注意,我们会在开发测试分支(staging beta branch)提前发布补丁。无需输入代码即可访问。它最初是有密码保护的,所以你第一次切换到该分支时可能需要重新安装游戏(别问我为什么,这是 Steam 的机制)。这不会清除你的存档。
v5.0.3 补丁说明
平衡性- 削弱了渗透者(Infiltrator)果园与蘑菇的组合效果
- 基于时间的任务奖励从每位玩家减少 20% 时间调整为 15%(乘法计算)
- 酸雨伤害加成从每位玩家 30% 额外伤害下调至 25%(乘法计算)
失落的守护者(THE LOST KEEPERS)
- 修正了驯兽师(Beastmaster)“采矿问题”挑战的科技树
- 修复了切换守护者时猫哥布林(catgobling)配置错误
- 修复了渗透者遗物运送的视觉效果
- 猫哥布林现在可以从转换器收集资源了
- 当苦无搬运工(kunai carrier)所依附的资源在另一个苦无搬运工上被释放时,它们不再会被摧毁
- 替换了驯兽师原声带中的三首曲目。我们仍在对其进行优化 :)
操作
- 渗透者现在可以再次选择是否使用双摇杆操作
- 优化了小工具选择界面,重掷(reroll)时焦点不再自动切换
- 始终显示所有守护者的按键绑定,因为即使不拥有 DLC 也可以游玩它们
漏洞修复
- 修复了任务限制有时会影响遗物搜寻模式的问题
- 修复了本地玩家断开连接时罕见的空指针异常
- 修复了重新加入游戏时的“玩家标签”问题
- 修复了为队伍 2 生成的钻地虫在钻地时未遵循最小穹顶距离(minDistanceToDome)的问题
- 修复了对抗模式中铁矿通货膨胀导致的运输成本问题
- 修复了哥布林在动力核心舱(PowerCoreChamber)附近搬运水时导致该区域永久锁定的问题
- 哥布林在酒窖时现在可以正确地渲染在所有物体后方
- 修复了暂停时手里剑冷却时间仍在计算的问题
- 增大了配置界面中矿井的尺寸,以适配新的任务和任务排行榜中的 Xbox 图标
- 修复了渗透者进入移动工作站时触发补给的问题
- 修复了渗透者在扔出苦无搬运工后与侧钻的交互问题
- 修复了驯兽师在传送时触手拉伸异常的问题
- 修复了在战斗站内苦无搬运工自动投掷的问题
其他
- 更新了本地化文本和制作人员名单
- 更新了本地化贡献名单
最好的祝愿,
René
【来源:steam】
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