听说上个版本的PVE太赚钱 暴雪就在炉石的这个版本偷懒了!
在“女巫森林”的PVE冒险模式解禁的第一天,X博士就完成了全职业通关和最终挑战的成就。
和新系列卡包不一样,“女巫森林”的PVE模式显得神秘的多:坊间风传,据说就是“狗头人与地下世界”的PVE太好玩,甚至耽误了炉石卖卡包,所以“女巫森林”的PVE才延迟上线……
那么,这么神秘的“女巫森林”PVE模式,究竟有多好玩呢?
划重点1:暴雪偷懒炒冷饭? 一个充满了“微创新”的冒险模式
说实话,在X博士看来,这次“女巫森林”的冒险模式很棒,但是相比之下,却缺乏了一些当年“狗头人与地下世界”时候的惊喜感。
↑从三组主题不同的战利品中挑选一个↑
举个栗子:这次“女巫森林”继承了“狗头人与地下世界”的组牌模式,玩家不必自备套牌,在冒险模式中,你每战胜一个boss,就能选择一些新卡加入你的卡组。
↑在天梯中,我们被亵渎支配,在冒险里,我们也被亵渎支配↑
至于玩法上,“女巫森林”也和“狗头人与地下世界”区别不大:你会在8关当中挑战40多位不同的Boss,每一次的冒险都是由易到难,但是又完全不一样。
当然了,相对于“狗头人与地下城”的“脚男烧杀劫掠”,“女巫森林”在剧情上的设计显得更为用心,举个栗子:对应自己的故事。每位英雄都有不同的宿敌。
↑上个版本中一些经典的宝藏牌也得到了保留↑
在“宝藏牌”的设计上,“女巫森林”也做出了一些花样:根据每个英雄不同的特性和背景设定,四位****都拿到了属于自己的专属宝藏。
↑顺带一提,新系列里还有不少和之前地下城冒险联动的彩蛋↑
划重点2:为了这个冒险模式 夏一可献出了“第一次”
既然提到了女巫森林的****们,X博士也就来和大家谈一谈“女巫森林”的英雄设计。在本博士看来,这个系列99%的创新都集中在了英雄们身上。
和“狗头人与地下城”使用炉石的九职业闯关不同,在“女巫森林”的冒险模式中,你可以从四位精英****中选择其一。
↑在一局游戏中同时使用猎人、术士、骑士和盗贼的卡牌是怎样一种体验?↑
让X博士欣喜的是,这次的四个“****”跳出了“职业”这个限制,转而以“卡组主题”进行了设计。X博士很期待以后这种跨越多个职业的设计能再次出现在PVP当中。
说回职业的设计,在X博士看来,“驯犬大师”和“精英刺客”这两个职业算是不过不失,没啥好说的。但是剩下的两个职业就有点意思了。
↑顺带一提,托奇可是夏一可小姐姐配音的第一个炉石角色↑
像是“时光修补匠托奇”就可以很好地鉴别你的血统到底是欧洲还是非洲:她的技能可以重置你的当前回合。除了拯救手滑党之外,配合各种随机法术,使用体验极佳。
至于“达利乌斯·克罗雷领主”则相当考验玩家的智商:他的英雄技能需要仔细规划场上火炮的站位并时刻关注敌方随从的血量,每回合都能打出“教科书一般的亵渎”,了解一下?
↑玩火炮大师的X博士差不多就是这幅样子↑
课后总结:总之,在X博士看来,这次“女巫森林”的PVE其实有一点点偷懒的味道……难道“PVE太好玩导致卡包卖不出去”是真的,居然逼的暴雪只能出此下策?
↑虽然嘴上说着没创新,但X博士还是在第一天就肝出了卡背↑
不过话说回来,虽然没有什么惊喜,但是架不住这次的PVE还是好玩啊!
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