任天堂扭亏为盈 15财年净利12.8亿
17173 新闻导语
任天堂推测来年公司总收入将达到5700亿日元,营业利润500亿日元,其他业务利润550亿日元,净利润350亿日元。除了关于净利润的预估比较保守以外,其他项目均有不同程度增长。在阐述公司中长期发展规划的部分,任天堂表示将在立足于游戏机市场的同时,将更灵活地使用旗下众多人气品牌。
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿。
尽管5497亿的总营业额(海外销售额4147亿,占总额75.4%)相比去年减少了约3.8%,下跌势头有所减缓,得益于有效的成本削减策略以及日元的贬值,最终在3DS平台好几款强势游戏的帮助下实现了盈利。
独霸掌机市场之后的3DS
其中重制版《口袋妖怪红/蓝》共售出994万份,《任天堂全明星大乱斗3DS》售出675万份,都创下了系列的销售记录。除此之外,《朋友聚会:新生活》、《马里奥赛车7》以及《塞尔达传说梅祖拉的假面3D》也都分别售出了200万份以上,成绩十分显着。2015财年3DS软件销售量达 6274万份。
WiiU虽然成绩比不上3DS,但称得上也不过不失。《马里奥赛车8》511万,《任天堂全明星大乱斗 WiiU》365万,均在海外掀起了销售热潮。过去一年**售出338万台主机,2440万份游戏。
看好未来发展
在关于公司未来业绩的分析中,任天堂指出随着3DS以及WiiU的不断普及和第一方游戏的不断推出,任系主机的普及率有望进一步提高。今后将按照既定顺序不断推出《马里奥赛车8》、《任天堂明星大乱斗 3DS/WiiU》的追加内容(DLC),同时非常期待《异度之刃》、《节奏天国 the best+》以及《火炎之纹章 if》等作品的市场表现。
除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。
业界十分期待任天堂与DeNA的合作成果
鉴于以上利好消息,任天堂推测来年公司总收入将达到5700亿日元,营业利润500亿日元,其他业务利润550亿日元,净利润350亿日元。除了关于净利润的预估比较保守以外,其他项目均有不同程度增长。
一旦对第三方开放IP授权,把关游戏质量就显得尤为重要。
在阐述公司中长期发展规划的部分,任天堂表示将在立足于游戏机市场的同时,将更灵活地使用旗下众多人气品牌,通过“IP(知识产权物)授权”等形式增加收入来源。借此达到让更多人接触到任天堂游戏及其文化的目的。
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