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生命不息冷饭不止 看世界级游戏大厂花样作死

2015-05-08 10:36:55 神评论

17173 新闻导语

在手游肆虐的年代,有一个吸引人的手游IP是众多厂商的追求,花大价钱购买IP再悉心制作手游的,多半都是些新兴的游戏厂商,而对于早已发迹的知名大牌游戏厂商来说,省时省力的炒冷饭复刻才是他们最爱做的事。

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在手游肆虐的年代,有一个吸引人的手游IP是众多厂商的追求,花大价钱购买IP再悉心制作手游的,多半都是些新兴的游戏厂商,而对于早已发迹的知名大牌游戏厂商来说,省时省力的炒冷饭复刻才是他们最爱做的事。下面,就跟随临时工小编一起来盘点一下那些因为在手游领域毫无新意的不断炒冷饭,被玩家们无尽吐槽的世界级游戏大厂们:


反复无常卡普空

有着《生化危机》、《大神》、《鬼武者》、《鬼泣》等众多的知名游戏品牌的卡普空公司。一方面因擅长动作游戏而享有“动作天尊”的殊荣,另一方面由于其反复无常的经营策略和无休无止地炒冷饭,而被玩家冠以“卡婊”的恶名。坑完同行坑玩家是其一贯宗旨。

手游时代的卡普空主要炒《街头霸王》和《怪物猎人》这两款游戏的冷饭,每个IP都至少推出三款以上的手游,类型从三消、卡牌,格斗到经营、RPG,手机游戏的名字更是傻傻分不清,以至于每次小编一看到卡普空又推出某某手游的时候,都觉得是不是又穿越了。


手游大厂SE

作为日系制作商杰出代表的SE,近几年最为重大的两大决策就是:一:高清复刻,二:无休止地手游。在手游的发展上,SE借日本手游的东风,一口气将自家名作《最终幻想》、《圣剑传说》、《勇者斗恶龙》悉数搬上了移动平台,长期霸占日本移动端排行榜。

这里请注意上文的“悉数”两个字,要知道这些系列的游戏动辄几十代的数量,能如此认真力求一个不落的全数移植复刻进移动游戏平台,SE炒的不仅是冷饭,还是一锅巨大的部队大锅饭。这样堪比愚公移山的工程,难怪SE会被玩家们戏称为“手游大厂”。


蛋炒饭专业户育碧

比起卡普空和SE,育碧的风评其实还算不错,不仅还在陆续开发刺客,彩虹6,孤岛新作,对《刺客信条:幕府》的流产育碧方面给出的答案也是玩法雷同不愿炒冷饭,不过育碧游戏BUG多多的特点,依然是个大雷区。

在手游上,育碧的冷饭炒得还算别致,《刺客信条:海盗奇航》仅仅是移植了端游的海战部分,虽然有玩家吐槽这是准备要把一碗冷饭分成几次来卖吗?不过比起SE的几乎100%复刻,育碧怎么也算个诚意厂商,《波斯王子》手游做了3D化的重置、老牌游戏《雷曼》的手游版也算得上是休闲闯关手游中的精品。可以说,都是炒冷饭,至少育碧没忘了往里加个鸡蛋。

土豪任性的EA

财大气粗的EA经营策略只有一条:买下一个知名游戏品牌,然后在最短的时间内最大限度的榨取其商业价值,等它一文不值后扔掉它!

手游时代的EA也是一样,《植物大战僵尸》火了之后,EA急忙收购了宝开,火急火燎地推出了植物大战僵尸的手游版,一代因为基本移植自PC游戏,评价自然是不错,但EA的商人本性在2代很快就暴露出来了。《植物大战僵尸2》推出没多久,就因为坑爹的内购被玩家集体排队在app store上打一星差评,不过这种事EA不是第一次做,自然也不可能是最后一次。


神存在的Gameloft

说到EA自然就不能漏了Gameloft,在很多玩家看来,自1999年创建至今,该公司到今年已经有15年手游研发历史了,旗下优质作品非常多,比如《地牢猎手》系列、《狂野飙车》系列、《GT赛车》系列、《现代战争》系列和真实足球系列等等。

但对很多玩家来说,Gameloft简直是神一样存在的公司,纯抄也能抄的风生水起,而且还没人告它。这么说吧,Gameloft炒的不是自家的冷饭,而是各种在世界范围内取得了广泛好评玩法的游戏,然后在自己的锅里炒一炒,换上一个比原作还要高大上的外壳和无止尽的内购梗。肯德基豪华午餐标配般的快餐游戏制作流程,舍Gameloft其谁?


结语:当然,以上5家世界级别的厂商能成为世界级,自然是有其独特的游戏制作功底,冷饭能炒得起来,另方面也说明了与市面上充斥的更多劣质游戏相比,它们的游戏即使毫无新意,却是质量和品质的保证,作为一个玩家,我们更多还是抱着一种恨铁不成钢,希望他们越来越好的心态来吐槽,毕竟他们中的任何一家,都曾用游戏带给过我们难以替代的感动,他们代表着一种情怀,也代表着我们对游戏最初的感动。


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