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《地狱之门》版本更新 - 1.063 - 优化补给性能及单位路径逻辑

2026-05-07 18:25:39 神评论
17173 新闻导语

《地狱之门》1.063版本更新:优化补给性能与单位路径逻辑,修复多人/征服模式问题,提升游戏流畅度。查看详细更新日志!

更新日志

亮点
  • 为匍匐/爬行的人类单位增加了单独的寻路配置文件,使其不会翻越障碍物。跪姿和站立的人类单位将继续自动使用可翻越物体。
  • 在多人模式的单位信息窗口以及图鉴/征服查看器中,为武器部分增加了单发炮弹穿深和最大射程数据。
  • 增加了房主在合作征服模式中一键生成并将整个单位“阶段”转移给队友的功能。

  • 优化了补给区(补给卡车和板条箱),使其在单位进入补给区时不会导致性能下降。
  • 修复了受损车辆在倒车时速度过快的问题。现在应该得到了适当的限制。

征服模式
  • 增加了房主在合作征服模式中一键生成并将整个单位“阶段”转移给队友的功能。

  • 修复了完成一次行动后征服模式中下一张地图名称未更新的问题。
  • 修复了完成一次行动后征服模式地图加载了错误草地数据的问题。
  • 修复了征服模式中美国补给卡车的指挥点(CP)消耗。
  • 修复了“最光荣的时刻”(Finest Hour)征服地图缺少包含文件的问题。
  • 修复了 dcg_radekhiv 地图的一些问题。
  • 修复了 dcg_Hilltop 地图的一些问题。
  • 修复了 dcg_kymhi_airfield 的地形多边形。
  • 修复了 dcg_olkhovatka 的空中/旗帜路径点。

单人模式
  • 天堂之间 (1942_09_elbrus)
    - 修复了玩家在合作模式中快速跳过开场动画导致画面停留在黑屏的问题,移除了旧的合作跳过脚本,现在合作跳过功能已正常工作。
    - 修复了一些悬浮岩石。

  • 尽管一切 (1943_11_wotan)
    - 更新了合作剧本设置,以防止重叠问题。

  • 野兽巢穴 (1945_03_cologne)
    - 根据历史数据,将黑豹 G 型替换为黑豹 A 型装甲版本。
    - 修复了由于建筑实体变更,导致部分士兵在防御时无法处于正确建筑窗口的问题 (bcorn_part01)。

  • 回到原点 (1942_01_vyazma)
    - 所有玩家的补给箱和卡车在所有开场过场动画结束前处于禁用状态。这样在单人模式高帧率下,不会出现明显的定期轻微掉帧。
    - 修复了一些火炮库存,将部分弹药补给箱替换为卡车,这似乎有助于解决自动补给检查带来的轻微性能跳动。

  • 塞瓦斯托波尔围城战 (1942_06_sevastopol)
    - 在开始时增加了油罐车,并在第 2 阶段增加了 2 辆到达的油罐车(初始进入时不可破坏),以帮助玩家管理此任务中的燃料问题。

多人模式
  • 前线
    - 2v2_bastogne 改进了 f21_1 双方的出生点。
    - 2v2_blitzkrieg 修复了 a22 和 pos3 的出生点,因为它位于大型建筑物内。

  • 尝试修复车辆/卡车乘员在被穿甲弹射击时产生眩晕不同步的问题。
  • 修复了 4v4_fields 地图上的房屋。
  • 修复了 1v1 balzerweg 地图上 AI 机器人的旗帜放置点,以优化其移动指令。

其他内容
  • 优化了补给区(补给卡车和板条箱),使其在单位进入这些区域时不会导致性能下降。
  • 修复了任务属性/修正值/精度功能,使其能再次正常工作(编辑器/任务脚本功能)。
  • 修复了水陆两栖车辆在仅使用倒车按钮且改变底盘从水上移动到陆地时导致的崩溃。

  • 修复了 bf109_f4_xx#winter 的纹理前缀错误。
  • 修复了 heavy_mg_vickers_mg 的道具。
  • 修复了 heavy_mg_m1917_30cal 的 x 模型。
  • 修复了某些由“木材”材料制成的飞机能够被“火箭筒”类武器击落的问题。
  • 修复了 47mm pak(t) 和 47mm pstk 39 火炮的精度(它们的精度与其他武器相比有些失调)。
  • 修复了芬兰 ISU-152 的图标,以反映当前的 3D 模型。
  • 修复了 105mm_k13 和 107mm_k10 的目标类别/选择器。
  • 修复了 staghound_mkaa 目标选择器不正确的问题。现在应该能正确锁定飞机。
  • 修复了英式船只缺少的一些窗口定义。
  • 修复了 ks_25_flame_thrower 实体的材料。
  • 修复了机动火炮在移动时可以通过快捷栏切换发动机关闭的问题。
  • 修复了 panzerb2 缺少车体机枪的问题。
  • 提高了 MG31(f) 的射速、初速和装填速度。
  • 增加了部分车辆的库存“重量”,以防止弹药类型在库存中被拆分为多个堆叠。

  • 修复了英美喷火器的火焰粒子发射位置,使其不会再因最近调整的火焰粒子接触时间以修复漏洞而烧到自己。
  • 修复了美国 3 级兵种技能或经验值低于应有水平的问题。
  • 修复了 82nd_late_demo_off 的武器技能。

  • 修复了 euro_ruin_03 建筑的障碍物,导致步兵被困在内部的问题。
  • 修复了工业遮阳篷,使其可以被汽车和卡车“压碎”(之前仅限装甲车和坦克)。
  • 修复了 regel_bau_621 的驻军位置。
  • 修复了部分冬季树木因纹理模型名称问题而在燃烧时变为秋季纹理的问题。

  • 修复了一些本地化问题。

给 Mod 制作者的说明: 此更新更改了 pather.set 和 obstacle.reg,以便在爬行时禁用翻越功能。如果您在 Mod 中使用了这些文件,请务必进行对比并更新。

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【来源:steam】
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