100亿!IGN曝《GTA6》开发成本!官方正式回应
IGN爆料《GTA6》开发成本高达100亿!官方回应天价预算,CEO透露定价策略。2026年发售,史上最贵游戏揭秘。
IGN报道称,据行业分析师估算,R星母公司 Take-Two 迄今已花费10亿至15亿美元(约合人民币68亿元到100亿元),《GTA 6》很可能成为有史以来最昂贵的电子游戏。
外媒Business Insider在采访R星母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick时,基于行业分析师的估算提出了这一惊人的预算数字。Zelnick 不愿透露公司在《GTA 6》上已花费的具体金额,但承认“这很昂贵”。如果讨论的是数十亿美元的量级,这个说法实在过于轻描淡写了。

鉴于《GTA 6》有望成为有史以来最大规模的娱乐产品发售,听到 Rockstar 这款游戏的天文数字般的开发成本并不令人意外。而且它已经开发了相当长一段时间;据外媒Business Insider报道,Rockstar 数千名员工中的一些人已经为《GTA 6》工作了超过十年。在最近接受彭博社采访时,Zelnick 表示开发成本多年来一直在上升,但 Take-Two 试图给予其团队“无限的财务和创意人力资源,然后他们的目标是追求完美”。

任何关于《GTA 6》开发成本的讨论自然会引出关于 Rockstar 将如何定价的问题。美国银行recently提出建议,认为《GTA 6》应定价80美元(约合人民545元)。分析师对《GTA 6》价格的看法各不相同,有人认为 Rockstar 应坚持 70 美元,也有人表示提高到 100 美元也完全合理。尽管《GTA 6》无疑会创下销售纪录,但在近期最艰难的经济环境之一中,它能取得多好的成绩仍存疑。正如Business Insider指出的那样,索尼在4月份提高了PS5硬件的价格,主机游戏变得比以往任何时候都更昂贵。

据IGN报道,Take-Two的CEOStrauss Zelnick最近在iicon大会上对听众表示:“消费者为他们获得的价值付费,而我们的工作是定价远低于我们交付的价值。你对所购商品的感受取决于商品本身和你的付出。消费者需要觉得商品本身很棒,并且他们付出的价格是公道的。”
Zelnick接着提到,游戏定价实际上多年来已经变得更便宜——这是指在过去十多年里,与整体经济中更高的通货膨胀率相比,主要游戏一直定价在60美元或最高70美元(约合人民币410元至477元)。

“如果从这个角度看,那不太合理。但那不是我们看待问题的角度。相反,我们关注的是……我们如何提供令人惊叹的产品,以及如何确保人们为它付出的价格感觉非常合理。”
我们只能等到 Rockstar 今年夏天启动《GTA 6》营销(希望是第三支预告片)时,才能知道这款游戏的确切售价。经历了一系列延期后,《GTA 6》定于2026年11月19日发售。
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