《漫威争锋》第7赛季Steam评价褒贬不一
《漫威争锋》第7赛季Steam评价褒贬不一,玩家抱怨匹配机制、性能优化和游戏体积过大。了解第8赛季能否扭转局面,点击查看详情!
漫威争锋 在发布时曾掀起一阵热潮,被誉为 Overwatch 亟需的有力竞争者。但那还是 2024 年的事了。如今,Overwatch 的表现已重回正轨,而关于 漫威争锋 的抱怨却在不断堆积。
随着第 7 赛季即将结束,漫威争锋 在 Steam 上的近期评价已跌至“褒贬不一”。这主要归咎于近期大量负面评价,玩家们抱怨的问题涵盖了从匹配机制到性能优化,再到游戏体积不断膨胀的方方面面。
漫威争锋 玩家呼吁优化匹配机制并缩减游戏体积
“糟糕的匹配系统。官方声称他们没有使用所谓的‘匹配参与度’系统,但显然事实并非如此,”其中一条最新的负面评价写道。
我并不清楚具体的匹配算法,但在本赛季早些时候游玩时,即便连输几场,依然会遇到明显的机器人对局。
“这是我在任何在线游戏中见过的最烂的匹配机制,”另一条评价写道,“它被刻意设计成这样:当你和一支强队赢了几场比赛后,系统就会把你扔进几场糟糕的队伍里,让你被困在无尽的磨练中。开发人员一直否认这一点,但从比赛中巨大的实力差距来看,这太明显了。”
此外,还有一些关于游戏最新版本帧率下降的投诉。考虑到每次更新都会进一步增加本就巨大的文件体积,这并不令人意外。因此,玩家们呼吁网易(NetEase)发布更新以大幅缩减游戏大小,这在实时服务型游戏中是可以实现的。例如 HELLDIVERS 2 就在去年 12 月做到了这一点,将游戏体积缩减了惊人的 85%。
有趣的是,我还看到一些玩家在抱怨游戏内的皮肤——认为它们太“擦边”了。平心而论,我完全理解他们的意思,有些设计已经过火,甚至让人感到毫无美感。只是我没想到会有这么多玩家持相同观点。
我们只能期待 漫威争锋 能否在定于 5 月 15 日开启的第 8 赛季中扭转局面。


