本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05072026/074143629.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Deadside》版本更新 - 1.9.1 - 食物、战利品与载具平衡性调整
2026-05-07 07:41:43
神评论
17173 新闻导语
《Deadside》1.9.1版本更新:食物消耗降低10%,武器维护成本下降,载具耐久度优化,战利品生成增强。基于社区反馈的平衡性调整,提升生存游戏体验!
Deadsiders,你们好!
我们将在欧洲中部夏令时间 5 月 7 日上午 11 点(北京时间 5 月 7 日下午 5 点)发布 1.9.1 版本更新!
与此同时,我们计划在欧洲增开 4 组 PvE 服务器,以缓解排队时间过长的问题。
本次平衡性补丁直接基于社区的反馈。我们一直密切关注玩家们分享的担忧,并希望在本次更新中解决其中部分问题。
我们的目标是在生存挑战与游戏体验舒适度之间找到正确的平衡。本次更新中的一些改动看起来可能并不激进,但这是寻找“黄金平衡点”的重要一步,旨在让游戏在保持沉浸感与挑战性的同时,变得更加愉快、减少挫败感。
在改动方面,首先让我们谈谈食物和水。我们看到有玩家反馈称,在游戏过程中感觉被迫频繁收集食物和水,限制了他们的行动。因此,我们做出了一系列调整,旨在让狩猎保持回报感的同时,增加角色饱食度持续的时间。
食物和水的消耗速度现在降低了 10%,且重生时初始的食物和水数值提升至 25。采集类食物提供的数值也略有增加,以助你在游戏前期更好地存活。更重要的是,熟肉现在会增加食物和水的上限:鱼肉 +25,鸭肉 +35,鹿肉 +30。鸭肉还能略微提升最大生命值(+4),而鹿肉的奖励更高(+6)。
这些改动意味着,如果你投入时间去收集优质肉类,就不会那么频繁地感到饥饿。这既保持了狩猎的意义,又减少了对玩家正常游玩过程的限制。作为额外奖励,任务奖励现在也有机会掉落罐头食品。
本次更新中另一个改进领域是降低武器维护和制作成本。总体成本降低了约 10%,具体数值可在下方的补丁说明中查看。你持有的机油和其他修理物品现在能使用更久,从而支持更多的制作与升级。
战利品生成机制也进行了调整,钉子、木板和绳索等基础材料的生成数量有所增加。现在构建基础基地所需的搜刮时间更短,进度推进将更加顺畅。
最后,载具因受损而减速的比例已降低。现在,如果你的载具耐久度高于 50%,你将能以全速行驶。这让你能更长时间地驾驶载具而无需停下修理,奖励那些投入时间维护载具的玩家。
以上就是本次更新的主要内容,请查看下方的补丁说明了解所有详情。我们仍在倾听反馈并会持续进行优化,请告诉我们你的想法!
C1911:
Bad Pixel
加入其他幸存者:
我们将在欧洲中部夏令时间 5 月 7 日上午 11 点(北京时间 5 月 7 日下午 5 点)发布 1.9.1 版本更新!
与此同时,我们计划在欧洲增开 4 组 PvE 服务器,以缓解排队时间过长的问题。
本次平衡性补丁直接基于社区的反馈。我们一直密切关注玩家们分享的担忧,并希望在本次更新中解决其中部分问题。
我们的目标是在生存挑战与游戏体验舒适度之间找到正确的平衡。本次更新中的一些改动看起来可能并不激进,但这是寻找“黄金平衡点”的重要一步,旨在让游戏在保持沉浸感与挑战性的同时,变得更加愉快、减少挫败感。
在改动方面,首先让我们谈谈食物和水。我们看到有玩家反馈称,在游戏过程中感觉被迫频繁收集食物和水,限制了他们的行动。因此,我们做出了一系列调整,旨在让狩猎保持回报感的同时,增加角色饱食度持续的时间。
食物和水的消耗速度现在降低了 10%,且重生时初始的食物和水数值提升至 25。采集类食物提供的数值也略有增加,以助你在游戏前期更好地存活。更重要的是,熟肉现在会增加食物和水的上限:鱼肉 +25,鸭肉 +35,鹿肉 +30。鸭肉还能略微提升最大生命值(+4),而鹿肉的奖励更高(+6)。
这些改动意味着,如果你投入时间去收集优质肉类,就不会那么频繁地感到饥饿。这既保持了狩猎的意义,又减少了对玩家正常游玩过程的限制。作为额外奖励,任务奖励现在也有机会掉落罐头食品。
本次更新中另一个改进领域是降低武器维护和制作成本。总体成本降低了约 10%,具体数值可在下方的补丁说明中查看。你持有的机油和其他修理物品现在能使用更久,从而支持更多的制作与升级。
战利品生成机制也进行了调整,钉子、木板和绳索等基础材料的生成数量有所增加。现在构建基础基地所需的搜刮时间更短,进度推进将更加顺畅。
最后,载具因受损而减速的比例已降低。现在,如果你的载具耐久度高于 50%,你将能以全速行驶。这让你能更长时间地驾驶载具而无需停下修理,奖励那些投入时间维护载具的玩家。
以上就是本次更新的主要内容,请查看下方的补丁说明了解所有详情。我们仍在倾听反馈并会持续进行优化,请告诉我们你的想法!
补丁说明:
- 调整了载具在低耐久度下的减速数值。现在耐久度高于 50% 时为 100% 速度,25% 耐久度时为 70% 速度,0% 耐久度时为 10% 速度
- 武器和护甲修理套件现在支持堆叠
战利品生成改动:
- 增加了任务奖励中护甲修理材料的数量(困难和史诗级任务)
- 任务奖励中添加了罐头食品(简单任务最多 1 个,中等任务最多 2 个,困难任务最多 3 个,史诗任务最多 4 个)
- 增加了钉子的最低生成数量:1 -> 4
- 增加了材料生成点中木板和绳索的数量:1 -> 2-3
食物改动:
- 饥饿和口渴消耗速度降低 10%
- 新效果 - Omega-3 油(烤鱼):饱食度 +10%,食物和水上限 +25,持续 60 分钟
- 新效果 - 动物脂肪(烤鸭肉):最大生命值 +4,食物和水上限 +35,持续 60 分钟
- 新效果 - 高质量蛋白质(烤鹿肉):最大生命值 +6,食物和水上限 +30,持续 60 分钟
- 烤贻贝效果更新:
- 生命回复降低:6 -> 5 每分钟
- 持续时间增加:15 -> 30 分钟
- 新增效果:食物和水上限 +10
- 生命回复降低:6 -> 5 每分钟
- 食物和水数值在 85-100 时的生命回复降低:12 -> 10 每分钟
- 食物和水数值在 110+ 时新增生命回复等级:15 每分钟
- 生蘑菇和贻贝提供的食物值增加:2 -> 3
- 烤蘑菇提供的食物值增加:5 -> 7
- 烤贻贝提供的食物值增加:5 -> 8
- 重生后食物和水最低数值增加:20 -> 25
新武器修理数值(降低约 10%)
C1911:
- 拆解所需组件:6 -> 5
- 修理/制作/升级所需组件:12 -> 10
- 拆解所需组件:6 -> 5
- 修理/制作/升级所需组件:12 -> 10
- 修理/制作/升级所需机油:5 -> 4
- 拆解所需组件:10 -> 9
- 修理/制作/升级所需组件:20 -> 18
- 拆解所需组件:12 -> 10
- 修理/制作/升级所需组件:24 -> 20
- 修理/制作/升级所需机油:7 -> 6
- 拆解所需组件:20 -> 17
- 修理/制作/升级所需组件:40 -> 34
- 拆解所需组件:5 -> 4
- 修理/制作/升级所需组件:10 -> 8
- 修理/制作/升级所需机油:8 -> 7
- 拆解所需组件:20 -> 17
- 修理/制作/升级所需组件:40 -> 34
- 拆解所需组件:5 -> 4
- 修理/制作/升级所需组件:10 -> 8
- 修理/制作/升级所需机油:3 -> 2
- 拆解所需组件:13 -> 10
- 修理/制作/升级所需组件:26 -> 20
- 修理/制作/升级所需机油:6 -> 5
- 修理/制作/升级所需机油:8 -> 7
- 修理/制作/升级所需机油:5 -> 4
- 拆解所需组件:20 -> 18
- 修理/制作/升级所需组件:40 -> 36
- 修理/制作/升级所需机油:7 -> 6
- 拆解所需组件:22 -> 20
- 修理/制作/升级所需组件:44 -> 40
- 修理/制作/升级所需机油:8 -> 7
- 修理/制作/升级所需机油:10 -> 9
- 修理/制作/升级所需机油:10 -> 9
- 拆解所需组件:22 -> 20
- 修理/制作/升级所需组件:44 -> 40
- 拆解所需组件:25 -> 22
- 修理/升级所需组件:50 -> 44
- 制作所需组件:40 -> 36
- 拆解所需组件:6 -> 5
- 修理/制作/升级所需组件:12 -> 10
- 修理/制作/升级所需机油:9 -> 8
- 拆解所需组件:6 -> 5
- 修理/制作/升级所需组件:12 -> 10
- 修理/制作/升级所需机油:10 -> 9
- 拆解所需组件:8 -> 6
- 修理/制作/升级所需组件:16 -> 12
- 修理/制作/升级所需机油:9 -> 8
- 拆解所需组件:10 -> 8
- 修理/制作/升级所需组件:20 -> 16
- 修理/制作/升级所需机油:10 -> 9
- 修理/制作/升级所需机油:10 -> 9
Bad Pixel
加入其他幸存者:
【来源:steam】
热门测试游戏


