Take-Two CEO对《BioShock 4》的延期表示“深感失望”
Take-Two CEO对《BioShock 4》延期'深感失望'!开发超5年陷叙事困境,团队重组求突破。业内资深人士Rod Fergusson再度出山救场,能否重现《生化奇兵》辉煌?点击查看CEO独家表态与项目最新进展。
对于下一代《生化奇兵》游戏永无止境的开发过程,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 和我们一样感到失望。
多年来,一个名为 Cloud Chamber 的团队一直在开发暂定名为 BioShock 4 的游戏。虽然有些游戏的制作可能只需要四五年,但 BioShock 4 至少从 2019 年项目公布起就已在开发中,而实际开发时间可能比这还要长。去年,Cloud Chamber 进行了一些重组,以使 BioShock 4 的发售步入正轨,但目前仍无人知晓它的预期发布时间。
Game File 的 Stephen Totilo 询问 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick,是否对 BioShock 4 如此漫长的开发时间感到惊讶。他指出,由于能第一手掌握内部运作情况,他很难感到惊讶,但他确实感到失望。
“惊讶?从来没有,”Zelnick 说道。“想想‘惊讶’意味着什么。就像是,前一天一切都好极了,第二天我就惊呼‘卧槽’。我并不是这样管理公司的。但如果你说的是‘失望’,是的。我深感失望。”
Zelnick 还谈到了开发时间如此之长的原因,并指出 BioShock 4 可能曾走过一些行不通的弯路,从而导致了挫折。
他说:“回想起来,我认为我们浪费了大量的时间和金钱去追求一些创意方向,结果却发现那是死胡同。”
去年有报道称,BioShock 4 最大的问题在于其叙事,团队正在采取措施全面重构故事。2K Games 当时表示,他们相信自己有一款好游戏,但正在努力打造一款能满足粉丝期待的卓越作品。
去年,Zelnick 向粉丝保证,尽管开发过程充满波折,但 BioShock 4 终将问世。他认为这并非是一个需要被终止的项目,并且他们请来了业内资深人士 Rod Fergusson 来帮助游戏重回正轨。此前,在 生化奇兵:无限 遭遇开发问题时,Fergusson 就曾被请来协助完成该作,随后他前往 The Coalition 参与了 战争机器4 的开发。
- 131岁西山居的“中年危机”:游戏营收下滑22%,还能辞旧迎新吗?
- 2《剑灵:革命》今日更新:升级为虚幻5引擎
- 3《流放之路2》新蓝帖暗藏重大转向:公式化做装走到头了,鉴黄师要回来了
- 4被央妈点名两次?这游戏究竟有多离谱?!
- 5网石18禁MMO《RAVEN2:渡鸦》大型更新推出全新职业“军阀”
- 6《代号:LUNA》「拾光测试」今日正式开启!经典游戏抢先体验!
- 7腾讯“麻辣”二游获得版号!2026年5月游戏版号中值得关注的游戏
- 8娱美德《尤弥尔传奇》推出新系统确保玩家资产价值稳定
- 9祖龙娱乐再失一城:《踏风行》停运,老牌MMO大厂的转型阵痛
- 10绅士日报:还能这么玩?国产游戏太懂LSP,子供向抓宠游戏直接变“成人向”


