《地心护核者》版本更新 - 1.2.1.0 - 新增休闲模式与功能优化
《地心护核者》1.2.1.0更新上线!新增休闲模式,死亡不掉落道具,药水冷却缩短。新增箱子标签、药水口袋等功能,优化模组制作与图形界面。
添加了为箱子添加标签的能力。
新增了一个休闲角色类型,其特点为:
死亡后保留道具栏;
饥饿消耗变慢;
拥有更大的格挡判定窗口;
治疗药水和法力药水的冷却时间缩短。
添加了药水口袋和小型野生动物口袋,用于专门存放药水和小型野生动物。
现在可以烹饪牧场鲜奶。
上锁的灿阳金属箱子现在可以在莹光边境的水域中找到。
特定生态区的生态箱和水族箱现在可以进行涂装。
种植箱和装饰花盆现在可以进行涂装。
制作提示信息现在会显示附近箱子中的材料总数,其与玩家道具栏中的材料合并计算。
更新了关闭箱子和告示牌标签可见性时显示的图标。
更新了头目扫描仪的战利品图形。
QuantumConsole 现已向模组开发者开放,可通过将 MenuManager.enableConsole 设置为 true 来启用。启用后可在游戏中通过 CTRL + X 打开。
所有带有继承自 IPoolable 组件的图形预制体现在会自动进行对象池处理。模组开发者可通过创建PooledModGraphicalObjectBank ScriptableObject 来调整池大小或禁用该功能。
鼠标光标已被升级,现在使用 SpriteAsset,可以通过 ScriptableData 编辑器窗口进行模组化。
当 ObjectID 设置为 ObjectID.None 时,CraftingAuthoring 现在使用 ModdedObjectID 字符串,并会在运行时转换为 ObjectID。模组开发者可利用此更改将模组道具添加到工作台及类似道具中。
现在可以在世界设置界面中更改现有世界的名称和存档图标。
为现有生态区添加了一些新场景。
包含废墟拱顶石板的场景现在可以再次在世界中自然生成。


