《真人快打11 II》评测

2026-05-07 01:11:20 神评论
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《真人快打11 II》评测:血腥格斗续集5月7日上映!卡尔·厄本饰约翰尼·凯奇,角色互撕爽片,粉丝必看。

真人快打11 II将于5月7日在影院上映。

在《真人快打11 II》的很大一部分时间里,有角色说了一些类似“永远不要忘记你是谁!”的话——这是一种老生常谈的陈词滥调,但完全符合原著听起来很酷的伪神秘主义。谁能忘记并时刻铭记《MK3》开篇的格言“没有知识不是力量(There is no knowledge that is not power)”,这其实就是“知识就是力量”的冗长说法。

好吧,如果说《真人快打11 II》利用了什么知识的力量,那就是它清楚地知道自己是什么:一部名为《真人快打11 II》的电影。

如果你凑近看,坐得笔直并密切关注,这意味着这部电影是西蒙·麦夸伊德(Simon McQuoid)2021年改编自备受欢迎且历史悠久的格斗游戏系列的直接续作。如果你坐得稍微远一点,这是西蒙·麦夸伊德2021年重启版的续集,而该重启版改编自保罗·W·S·安德森(Paul W.S. Anderson)1995年那部大受好评的同名电影。无论你坐在哪里,这都是一部关于一群色彩斑斓的怪人把对方打得屁滚尿流的电影——而且标题中只有一半的单词拼写是正确的(译注:指Kombat的K)。

在我们深入探讨之前,先交代一下我与这个系列的渊源:我绝不是一个硬核的 真人快打11 粉丝。我是玩着初代游戏长大的(读作:乱按一通),而且我看过1995年原版电影的次数多得我都记不清了。我完全接受了我在格斗游戏上很菜的事实,但偶尔还是会涉猎NetherRealm最近推出的该系列作品,我完全能体会到这家工作室不仅在杀死他们心爱的角色时玩得很开心,而且在寻找创新方法让他们残忍地互相残杀时也乐在其中。

2021年的 真人快打11 电影比我预期的要好得多。它最糟糕的地方从一开始就显而易见:花了大量时间通过原创主角科尔·杨(刘易斯·谭饰)向观众进行背景解说,而他并不像游戏中那些成名角色那样引人注目。这些解说勾勒出了这个多元宇宙的规则,即相互敌对的领域放弃了传统战争,转而通过定期举行的锦标赛来确立统治地位。冠军被选中代表各自的领域,在系列的一对一比赛中决一死战。

1995年的电影向我们展示了这场锦标赛的实际过程,而2021年的版本则用它的时长来确立其存在和目的。在地球领域(Earthrealm)冠军们漫长的训练蒙太奇进行到一半时,外部世界(Outworld)的首席邪恶巫师尚宗(Shang Tsung)决定作弊,派他的暴徒先发制人地消灭竞争对手,一切都走向了失控。所以,上一部电影在字面意义上展示了大量的“致命格斗”,但我们从未真正看到标题中所谓的 真人快打11 锦标赛。

虽然标题中角色的“致命性(Mortality)”可能存疑,但“格斗(Kombat)”绝对是货真价实的。

也许这有点令人失望,但我也很欣赏第一部电影所表现出的克制,把这么多东西留到了后面。我知道在一部有人用魔术帽把一个长着蝙蝠翅膀的女人劈成两半的电影中强调这种美德有点可疑,但它并没有显得内容单薄或拖泥带水。它以极其令人毛骨悚然的方式杀死了一小部分角色,但也保留了一些角色留待后用:暗示了深受粉丝喜爱的约翰尼·凯奇(Johnny Cage)和吉塔娜公主(Princess Kitana)的存在。

如果你对这么长的回顾感到厌烦,请放心,《真人快打11 II》没有浪费任何时间来兑现第一部电影花时间铺垫的所有内容。它一上来就直奔主题,直奔那个众所周知的“烟花工厂”。就像第一部电影以倒叙开场,确立了半藏(即“蝎子”)和避寒(即“绝对零度”)之间的竞争关系一样,《真人快打11 II》在伊甸尼亚(Edenia)这个和平的领域开场,在这里我们认识了杰罗德王、他的妻子辛黛尔、他们年幼的女儿吉塔娜公主,以及住在隔壁领域的混蛋绍康(Shao Khan)。

随之而来的是一场让人联想到《权力的游戏》中最令人难忘的血腥战斗之一的打斗场面。如果没有前面四季的铺垫,它可能不会产生那么大的影响,但《真人快打11 II》完全明白它的吸引力在于看着角色们把对方撕成碎片的快感,而不是他们这样做的动机。恕我对 NetherRealm 深厚的背景故事不敬,为了故事而消费 真人快打11 媒体内容,有点像为了看文章去读《花花公子》。它们确实在里面!牛排馆也有素食选择。我只是打个比方。

科尔·杨是第一部电影的焦点,但谢天谢地,续集让他退居二线,转而支持卡尔·厄本(Karl Urban)饰演的约翰尼·凯奇和阿德莱恩·鲁道夫(Adeline Rudolph)饰演的吉塔娜。现在已经长大的吉塔娜为我们提供了一个了解外部世界正在发生什么的窗口,不出所料,尚宗和绍康对即将到来的这场锦标赛并没有什么体育精神可言。与此同时,约翰尼加入地球领域好人团队的入职过程,在大量自作聪明的花絮解说中穿插了一些背景介绍。

我真的很喜欢卡尔·厄本。他在流行文化的其他领域为我们带来了一些标志性的表演,从伊欧墨到特警判官再到比利·布彻尔,但他对约翰尼·凯奇的演绎让我感到失望。这本身并不坏,但与我们之前在电影、游戏、剧集和动画中看到的约翰尼·凯奇那种抢戏的表现相比,它显得有些平淡。平心而论,这个版本的约翰尼·凯奇本该是一个疲惫、过气的明日黄花,而不是一线电影明星,所以也许这正是重点,但他讲俏皮话的语气并不像他标志性的“碎蛋拳”那样疯狂或有力。

当然,当与乔什·劳森(Josh Lawson)饰演的加纳(Kano)相比时,花絮解说的门槛极高,后者在第一部电影中惨死之前绝对抢尽了风头。上一部电影中有一个不死忍者不知从哪里冒出来大喊“我从地狱回来杀你了!”,所以我不认为透露加纳不知何故因为某些原因回到了人间并准备大放厥词是一个巨大的剧透。

在约翰尼·凯奇和加纳之间,贯穿全片的是源源不断的流行文化俏皮话,从表面上看这已经够搞笑了,但当你停下来意识到它们几乎完全是在点名华纳兄弟的其他IP时,就更搞笑了。有些特定类型的人会对在地球领域命运悬于一线时开这些玩笑感到愤怒,但这肯定不会比角色变成动物,或者把对手变成婴儿,或者屏幕角落里突然出现一个路人因为有人打出上勾拳而喊“TOASTY!”更破坏沉浸感——而这些事情在原著中都发生过。如果非要说的话,华纳系列名称的无聊植入感觉与最近 真人快打11 游戏的DLC客串角色完全一致。如果我们再拍两三部这样的电影,我对地球领域的捍卫者不得不与杰森·沃里斯、机械战警和小丑之类的人战斗的前景完全没有意见。

其他回归的角色也很棒,即使他们没有被分配到太多的戏份。正如预告片中所揭示的那样,空佬(Kung Lao)又活了(因为……还是……某些原因),他和刘康(Liu Kang)展开了一场非常有趣的打斗,林路迪和黄又亮在这场戏中表现得淋漓尽致。麦卡德·布鲁克斯(Mehcad Brooks)饰演的贾克斯(Jax)毫不费力地讨人喜欢,而刘易斯·谭饰演的科尔·杨也没有完全被束之高阁。杰西卡·麦克纳米(Jessica McNamee)饰演的索尼娅·布莱德(Sonya Blade)尽最大努力将这群乌合之众聚集在一起,尽管他被比作华纳旗下的各种巫师,但浅野忠信饰演的雷电(Rayden)更让人想起X教授。

和浅野忠信的雷电一样,在看到两位演员在《幕府将军》中的出色表演后,真田广之对蝎子的刻画也更有分量。我希望能看到更多的蝎子戏份,但这不仅适用于这部电影,也适用于所有电影,以及现实生活。蝎子太牛了。我很高兴他们把他放进了这部电影,而不是用一个穿着越野摩托车护垫的黄色机器人来代替他,这在过去曾多次成为一个问题。

绝对零度(或者更确切地说是避寒)也很牛,他也是另一个在第一部电影中死亡并不妨碍其在续集中出现的角色。对于任何对游戏背景故事有粗浅了解的人来说,这都不应该感到惊讶。

在一口气说出所有这些角色之后,可能令人担忧的是,还有很多我没有提到。为了保留一些惊喜,我让你来评判他们是如何被处理的,但我再次对《真人快打11 II》设法达到的平衡感到印象深刻。这是一个庞大的阵容,但并不臃肿。所有的角色都有事可做,但绝不会达到拖累剧情的程度。剧情大多是“人们互相打斗”,这可能没什么坏处。同时,这是 真人快打11,角色确实会为了寻求刺激而被杀,但这些刺激从来不会让人觉得廉价或敷衍……你懂的,除了有人的屁股字面意义上被劈成两半的时候。《真人快打11 II》并不让人觉得它急于消耗完整个阵容,但它也没有手下留情。NetherRealm 在下一部电影中还有很多角色要肢解,如果你对这部电影中谁死了感到生气,冷静点。有死灵法师在待命呢。

它可能不是奥斯卡级别的电影,但它场面宏大、喧闹、血腥,而且不怕找乐子。

虽然标题中角色的“致命性”可能存疑,但“格斗”绝对是货真价实的。这部电影的每一帧都充满了特效,但在任何时候都不会让人觉得它们在抢打斗编排的风头。“真实”不是我愿意在这篇评测中任何地方使用的一个词,但打斗场面很有分量,而且拍摄清晰,剪辑干净利落,很容易看懂发生了什么。在视觉上,一切都融合得很好。有些布景偏向于大量使用CGI,但绝不会令人反感,而且电影在任何时候都不会让人觉得无聊。战斗中喷涌的鲜红血液伴随着火球、激光以及绿色和洋红色魔法的霓虹闪烁,而且在几个地方,战斗的画面构图与电子游戏完全相同。这是一个很酷的噱头,执行得非常好。

我对最近的 真人快打11 电影唯一挥之不去的挑剔是,它们看起来很棒,但听起来可以更好,特别是在配乐的插入方面。和第一部电影一样,片尾字幕播放了《Techno Syndrome》的混音版,这首来自1995年电影的无与伦比的主题曲在我们的脑海中挥之不去。约翰尼·凯奇的戏中戏配上了蝎子乐队的《Rock You Like a Hurricane》的精彩混音版,效果非常好,但除此之外,音乐仅限于还算不错但并不出彩的配乐。考虑到保罗·W·S·安德森原版电影开创的先例以及《真人快打11 II》中密集的流行文化致敬,如果能加入一些恰到好处的授权曲目就更好了。

《真人快打11 II》紧随《超级马里奥银河2》电影的脚步,这是另一部电子游戏续作,它清楚地了解自己是什么以及受众是谁:一部将人们喜爱 线偶Marionette 游戏的原因改编成剧情片的电影,并为这些粉丝量身打造。在很多情况下,电子游戏都是好玩第一,故事第二。成功地将这种乐趣改编成一种新的媒介,其挑战性丝毫不亚于(甚至超过)重塑、彻底改造或重新编排一个基于奇幻小说、超级英雄漫画或周六早间动画片的故事。

如果你坐下来观看《真人快打11 II》,期待看到精心塑造的角色(karefully krafted kharacters)和复杂的冲突(komplex konflicts),你可能会失望。再次强调,剧本的质量已经通过那个极具创意拼写的标题(kreatively spelled title)非常清晰地传达出来了。

然而,如果你期待的是一部关于一群色彩斑斓的怪人把对方打得屁滚尿流的电影?好戏开场了。

【来源:ign】
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