EA确认《战地》财年内发布
EA 26财年结束于明年3月31号,这意味《战地》新作将于明年春之前与玩家见面。《GTA 6》延期使EA松了一口气,从今秋至明年春择期发布尽显从容。
EA将于今夏正式公布新《战地》,为玩家揭示游戏职业系统、地图、枪械及载具、游戏模式等,如不出意外还将确认发售日期。根据开发单位最新一期社群公告, 战地实验室( Battlefield Labs)接下来将推送全新内容,邀请更多玩家,其中亚洲地区将接收到首批邀请。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊将打造新战地描绘为构建次世代热门娱乐的关键步骤,公司旗下多个工作室共襄盛举:DICE负责多人,Criterion负责单机体验,Motive负责单机内容与多人地图,Ripple Effect负责创新体验(大逃杀模式)。
另外,微软确认《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)将首发入库XGP(5月15号),升级至高级版可提前两天进入游戏抢先体验。
此外,杯赛仍未放弃《星空》,1.15.214版补丁将以内测的形式提供给志在抢鲜的玩家。
Mod创作套件现支持2GB上传规模,补丁还修复了一些饱受玩家诟病的错误,比如达兹拉(Dazra)室内外卡顿现象,以及太空专家(Space-Adept)传奇效果对伤害输出有减益效果。
除此之外,补丁还为游戏新增了超低配置选项,以适配更多机能不足设备——Steam Deck运行该游戏的帧率有望得到提升。
最后,《收获日3》开发商Starbreeze从发行单位手中赎回了该作发行权,以解决游戏控制权问题。
Starbreeze希望收回发行权能达成更高频次内容更新,以不断迭代的形式将游戏逐步打造为玩家所期待的模样。不过,玩家普遍认为《收获日3》的主要问题在于工作室内部管理不善,发行商的责任并不大。就像Bungie摆脱动视后,人们发现Bungie信马由缰之后反而昏招迭出,动视才是那个清醒的人。
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