陈昊芝:2015年移动游戏市场规模将达240亿
2013-05-07 17:23:30
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5月7日,在全球移动互联网大会(GMIC)上,触控科技CEO陈昊芝对2015年的国内移动游戏市场规模做出预测,他认为2015年国内移动游戏市场规模将达到240亿元。陈昊芝预测,未来这240亿元的市场规模中,将有50到60亿来自三大运营商。
5月7日,在全球移动互联网大会(GMIC)上,触控科技CEO陈昊芝对2015年的国内移动游戏市场规模做出预测,他认为2015年国内移动游戏市场规模将达到240亿元。
陈昊芝预测,未来这240亿元的市场规模中,将有50到60亿来自三大运营商,另外15%来自AppStore,而剩下的部分则来自腾讯和360这样的平台。
此外,陈昊芝认为,移动游戏的用户来源中有40%来自第三方市场及厂商预装,30%来自腾讯微信,另外的30%则全部来自运营商渠道。
谈到运营商渠道时,陈昊芝举例说道:“《泰囧》的成功在于抓住了从不进影院的人群,让他们走进影院,将院线付费用户数量提高了一倍。而在移动游戏市场中,有能力和资格将非游戏用户变为游戏用户的恐怕只有三大运营商了,它们目前仍然掌握着最多数量的用户以及最方便最强的计费方式和计费能力。”
陈昊芝对运营商渠道青睐有加,他在演讲中提到,触控科技在中国移动游戏基地运营的产品4月坏账率为1.7%:“这已经是我们的产品在这里坏账率最高的一次,也仅仅只有1.7%而已。”
此外,陈昊芝对三大运营商推出融合计费SDK一事也表示了乐观:“这对于触控这样的CP或者说合作方来说,是一件好事,我们目前和运营商合作进行的工作也都已经在推动中。”
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