《三国志战略版》策划:准备加强【兵种克制】效果,因为现在的[兵种克制]像个笑话, 必须要增强了
《三国志战略版》策划确认将大幅增强兵种克制效果!当前版本兵种克制形同虚设,拒马弓、三幻神队伍强度失衡。本文深度解析兵种克制崩溃原因,并提出50%增伤/免伤等优化方案,助你掌握版本动向!
【本文目的】
催促策划,增强兵种克制。

昨天评论区,有人说【策划更新方向】错了。
应该在【地图上面】下功夫。
然后,花席突然想起来,
策划说过要【加强兵种克制】来着。

因为策划在1月沟通会,说过今年的改动计划,有非常多的优化。
目前:实现了很多。
但是,也有很多,并未实现。

目前,拒马弓遥遥领先,是独一档的。
游戏现状:1流/2流/3流队伍
三幻神比拒马弓下降一个档次,也就是说三幻神虽然没有完全撕掉,但是有更强的出现。
丰富队伍玩法:没有实现
现在的队伍,感觉变得更加固化,比如甘宁已经被固化为“必须玩锦帆军和治疗”,玩其他就是吃亏。
所谓的长青计划,看不到丰富队伍玩法,反而被限定到主将或者副将位置。
四大兵种,循环克制。
这不用说了吧,逆克制兵种太多了。
2026年5月已经到了,半年马上就要过去了。
策划不会等到年底才开始改兵种吧。

兵种克制,为什么崩溃?
【花席的看法】
游戏的增伤、免伤幅度,被策划拉高太多。
兵种克制效果,被稀释降低。
【减伤/增伤】
拒马弓:60%-80%免伤,无视防御输出,治疗叠加输出。
法官盾:减少50%伤害、增加关羽80%伤害
皇马枪:无视敌人60-70%免伤,削弱敌人20%-40%属性
富贵骑:警戒60%-70%免伤,吸属性增加几百属性。
策划为了保证“幻神”的强度,不断的增强幻神免伤/增伤能力。
结果就是,兵种那点增伤/免伤效果,
在幻神面前根本不够看。
【不只是幻神】
很多新战法,强度也是爆表,
很多队伍带上蓄势待发、藏器待时这一类战法,也能逆克制打敌人。
【兵种克制,还怎么加强】
花席感觉,除非策划将兵种克制,拉升到50%增伤/50%免伤的层次,才能让兵种克制有点效果。
实际上,就算50%免伤,也不一定打的过。
【藤甲兵】

夏侯惇有藤甲兵免伤,有红度免伤。
加起来估计60%免伤。
遇到SP关羽,对面还是打出3万伤害。
增伤:夏侯惇有曹操增伤,有横戈跃马增伤。
结果只能打出13000伤害。
也就是说,目前60%兵刃免伤,都扛不住关羽几刀。
【特殊兵种】
【好的改动】
白马义从:公孙瓒携带,可以持续4回合。
锦帆军:45%-更高概率
白毦兵:45%概率,还有吸血效果
【垃圾兵种】
【藤甲兵】
游戏中最具有特色的兵种,专打兵刃。
现在:不伦不类
打各种幻神打不动,遇到火就被烧。
【丹阳兵】打法系兵种
现在:无人问津,查无此人。
法系各种免伤,你打不出伤害,就没有免伤效果。
【大戟士】35%概率兵种
别的兵种战法都45%-60%概率触发伤害了,大戟士还是35%概率触发。
原因:网红枪用大戟士,
策划一旦增强,就会加强网红枪。
所以只能按着大戟士不增强。
结果:
现在不但是【普通兵种失衡】,就连特殊兵种,也是强的离谱,弱的查无此人。
策划未来的路,任重而道远。


