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[正式服]《魔兽世界》5月6日抢先热修,全职业调整来了,战士笑醒,DH野德懵了
2026-05-06 17:13:49
神评论
17173 新闻导语
《魔兽世界》5月6日热修:战士全系伤害大幅提升,DH、野德遭削弱!全职业调整详情速览,海外玩家热议平衡改动。

一、职业
1、死亡骑士
冰霜
- 所有伤害提高5%
- 不影响PvP战斗。
邪恶
开发者注释:在最近的错误修复和12.0.5版本改动之后,邪恶死亡骑士的表现超出了预期。
- 亡者魔导师的暗影箭伤害降低15%
- 灾殃坟茔伤害降低15%
- 天启骑士:怀特迈恩的流毒伤害降低25%
- 天启骑士:托尔贝恩的狂怒伤害降低25%
- 以上调整均不影响PvP战斗
萨莱因
- 血腥刺激现在使恐惧瘟疫和恶性病变的伤害提高10%(原为5%)
2、恶魔猎手
噬灭
- 所有伤害降低3%
- 歼灭者:虚落流星伤害降低12%
- 歼灭者:迅疾冲霄对虚空射线的伤害加成降低至10%(原为15%)
复仇
- 厚皮术现在使护甲提高190%(原为150%)
3、德鲁伊
守护
- 荒野守护者现在会在进入竞技场和战场,以及开始史诗钥石地下城或团队副本战斗时被清除。
开发者注释:守护德鲁伊在单目标场景中持续表现过强,同时在技能冷却之外面临威胁值和持续伤害方面的困难。通过这些改动,我们旨在降低爆发潜力,并将部分强度转移到更可靠和稳定的技能上。
- 荒野守护者的回响效果降低至200%(原为300%)
- 赤红之月伤害降低20%
- 重殴伤害降低15%
- 摧折伤害降低15%
- 毁灭伤害降低15%
- 痛击的直接伤害提高200%
- 痛击的流血伤害提高100%
恢复
- 所有治疗效果降低3%
- 不适用于PvP战斗。
- 永茂的治疗量为生命绽放最终治疗量的20/40%(原为25/50%)
- 不适用于PvP战斗。
其它
- 长者之唤的冷却时间现在可在冷却时间管理器中追踪。
4、唤魔师
增辉
- 所有技能伤害和宠物伤害降低5%
修复
- 修复了地狱火之 Blessing 的伤害未被专精基础被动技能正确修正的问题。
- 地狱火之 Blessing 的法术伤害系数已相应调整,因此其有效伤害将仅根据上述调整而改变。
鳞长
- 修复了狂轰滥炸的伤害未正确受专精基础被动技能影响的问题。
- 狂轰滥炸的伤害计算已进行调整以作补偿。
开发者注释:经过上述调整,湮灭的有效伤害将保持不变,增辉的伤害仅降低5%。
5、猎人
族群领袖
- 修正了召唤野猪或熊的杀戮命令击杀目标时无法召唤的问题。
- 修正了野猪目标提前死亡时,冲锋无法提供猪突猛进加成的问题。
野兽控制
- 你与宠物造成的所有伤害提高4%
- 不适用于PvP战斗。
- 修正了刺骨之牙未对额外宠物施加暴击伤害加成的问题。
射击
- 急速射击伤害提高20%
- 爆炸射击伤害提高100%
- 奥术射击与多重射击伤害提高30%
- 稳固射击伤害提高100%
- 以上均不适用于PvP战斗。
6、法师
冰霜
- 碎冰对主目标的伤害降低6%
开发者注释:此前寒冰之手和冰风暴Bug修复带来了较大增益,此项调整主要用于抵消该提升。
7、武僧
酒仙
- 坚定不屈返还活血酒冷却时间降低至2/4秒(原为3/6秒)
- 禅悟状态提高醉拳效果15%(原为20%)
- 修复了第一赛季4件套烈酒连踢误选目标的问题。
8、圣骑士
神圣
- 永恒之火治疗量提高15%
- 荣耀圣令治疗量提高15%
- 黎明之光治疗量提高15%
防护
- 基础护甲值提高10%
9、牧师
戒律
开发者注释:希望略微降低团队副本中的救赎治疗占比,同时保留小队内容表现。
- 救赎伤害转化率提高至30%(原为28%)
- 不适用于PvP战斗。
- 救赎超过5个目标后衰减速度加快
- 20人治疗效果衰减由50%提高至60%。
神圣
- 所有治疗效果提高6%
- 不适用于PvP战斗。
10、潜行者
狂徒
- 所有伤害提高9%
- 不影响PvP战斗。
欺诈者
- 云雾笼罩持续时间缩短至6秒(原为10秒)
- 云雾笼罩现在仅叠加1层惊慌(原为2层)
- 胆大包天爆击几率提高至12%(原为10%)
- 额外惊慌层数不再强化次级效果。
敏锐
- 所有伤害提高7%
- 不影响PvP战斗。
欺诈者
- 同步调整:
- 云雾笼罩持续时间缩短
- 胆大包天爆击提高
- 额外惊慌层数不再强化次级效果
11、萨满祭司
增强
开发者注释:增强萨满在团本和大秘境表现偏弱,希望提高输出并加强风暴使者。
- 所有技能伤害提高5%
- 自动攻击伤害提高10%
修复
- 修复托里姆的祈祷在低层漩涡武器时效果异常的问题。
风暴使者
- 自然赠礼自然伤害提高至6%(原为2%)
- 流电奔腾使毁灭闪电和闪电链伤害提高20%(原为10%)
12、术士
痛苦
- 痛苦无常伤害提高20%
- 腐蚀之种伤害提高10%
- 腐蚀术伤害提高20%
- 痛楚伤害提高10%
开发者注释:此改动不影响枯萎。
13、战士
开发者注释:这些调整旨在补偿重伤修复后损失的伤害。
武器
- 斩杀伤害提高20%
- 压制伤害提高20%
- 屠戮者打击伤害提高40%
- 掠武风暴伤害提高30%
狂怒
- 所有伤害提高5%
- 斩杀伤害提高20%
- 怒击伤害提高20%
- 屠戮者打击伤害提高40%
- 掠武风暴伤害提高30%
- 山丘领主:贯地电流伤害提高50%
防护
- 斩杀伤害提高20%
- 雷霆轰击伤害提高30%
- 贯地电流伤害提高50%
二、决斗
- 修复了被魅惑的沙漏计时器卡在1秒的Bug。
- 被魅惑的沙漏现在只能由所有者互动。
三、地下城与团队副本
萨隆矿坑
- 修复泰兰努斯跳出战斗区域的问题。
通天峰
- 修复飞轮会伤害宠物的问题。
亚贝鲁斯,梦境之愿
- 修复击败拉罗达尔后可能卡进度的问题。
虚影尖塔
宇宙之冕(史诗)
- 奥蕾莉亚生命值降低5%
- 狂暴计时提高15秒
- P1三名副官生命值降低10%
- P2奥蕾莉亚能量生成降低10%
- 裂隙幻象生命值降低10%
- P3副官能量生成降低13%
- 裂隙幻象能量生成降低13%
- 裂隙幻象与宇宙传送门生成时间略微提高
- 虚空追猎者钉刺目标数量减少10%
- 银锋弹射宽度提高至5码(原为4码)
进军奎尔丹纳斯
贝洛雷恩,奥之子嗣
- 复生施法时间统一为40秒(原为30秒)
- 降低光明与虚空敕令击退效果
至暗之夜降临
- 史诗难度水晶生命值降低5%
开发者注释:以下调整主要降低小规模团队难度。
- 小队规模下:
- 水晶生命值最多降低20%
- 蚀盛伤害最多降低20%
- 宇宙裂隙施法时间提高至14秒(原为12秒)
- 英雄难度星辰裂片频率降低至1.3秒一次(原为1秒)
- 过载电流伤害降低20%
四、敌人与NPC
- 仪式场所中的稀有敌人在组队时不再错误调整等级。
五、物品
- 永冻精华现在提供的暴击降低59%。
六、玩家对战(PvP)
开发者注释:PvP节奏过快,因此提高整体耐力来降低秒杀情况。
- 角斗士的荣耀额外提高5%耐力
- 虚空石护盾阵列吸收量降低50%
恶魔猎手
噬灭
- 虚空涌动伤害降低20%
德鲁伊
平衡
- 星涌术伤害提高18%
猎人
野兽控制
- 你和宠物所有伤害降低3%
射击
之前削弱过度,现进行部分回调。
- 黑箭伤害提高11%
- 所有伤害提高5%
法师
奥术
- 奥术冲击伤害提高15%
- 奥术飞弹伤害提高15%
火焰
- 炎爆术伤害降低6%
- 火球术伤害提高80%
日怒
- 逐日者魔典加成降低至1%(原为2%)
冰霜
- 冰霜射线伤害降低10%
武僧
酒仙
- 所有伤害降低15%
圣骑士
神圣
- 法力回复降低35%(原为45%)
防护
- 神圣之征额外施放效果降低至75%(原为150%)
牧师
暗影
- 暗言术:癫伤害提高25%
- 心灵震爆和虚空冲击伤害提高20%
潜行者
狂徒
- 正中眉心伤害降低15%
- 所有技能伤害降低5%
萨满祭司
恢复
- 治疗波治疗效果提高10%
- 激流治疗效果提高15%
术士
毁灭
- 所有伤害提高5%
来看下,海外玩家的反应:

【来源:公众号】
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