[正式服]《魔兽世界》5月6日抢先热修,全职业调整来了,战士笑醒,DH野德懵了

2026-05-06 17:13:49 神评论
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《魔兽世界》5月6日热修:战士全系伤害大幅提升,DH、野德遭削弱!全职业调整详情速览,海外玩家热议平衡改动。

一、职业

1、死亡骑士

冰霜

  • 所有伤害提高5%
  • 不影响PvP战斗。

邪恶

开发者注释:在最近的错误修复和12.0.5版本改动之后,邪恶死亡骑士的表现超出了预期。

  • 亡者魔导师的暗影箭伤害降低15%
  • 灾殃坟茔伤害降低15%
  • 天启骑士:怀特迈恩的流毒伤害降低25%
  • 天启骑士:托尔贝恩的狂怒伤害降低25%
  • 以上调整均不影响PvP战斗

萨莱因

  • 血腥刺激现在使恐惧瘟疫和恶性病变的伤害提高10%(原为5%)

2、恶魔猎手

噬灭

  • 所有伤害降低3%
  • 歼灭者:虚落流星伤害降低12%
  • 歼灭者:迅疾冲霄对虚空射线的伤害加成降低至10%(原为15%)

复仇

  • 厚皮术现在使护甲提高190%(原为150%)

3、德鲁伊

守护

  • 荒野守护者现在会在进入竞技场和战场,以及开始史诗钥石地下城或团队副本战斗时被清除。

开发者注释:守护德鲁伊在单目标场景中持续表现过强,同时在技能冷却之外面临威胁值和持续伤害方面的困难。通过这些改动,我们旨在降低爆发潜力,并将部分强度转移到更可靠和稳定的技能上。

  • 荒野守护者的回响效果降低至200%(原为300%)
  • 赤红之月伤害降低20%
  • 重殴伤害降低15%
  • 摧折伤害降低15%
  • 毁灭伤害降低15%
  • 痛击的直接伤害提高200%
  • 痛击的流血伤害提高100%

恢复

  • 所有治疗效果降低3%
  • 不适用于PvP战斗。
  • 永茂的治疗量为生命绽放最终治疗量的20/40%(原为25/50%)
  • 不适用于PvP战斗。

其它

  • 长者之唤的冷却时间现在可在冷却时间管理器中追踪。

4、唤魔师

增辉

  • 所有技能伤害和宠物伤害降低5%

修复

  • 修复了地狱火之 Blessing 的伤害未被专精基础被动技能正确修正的问题。
  • 地狱火之 Blessing 的法术伤害系数已相应调整,因此其有效伤害将仅根据上述调整而改变。

鳞长

  • 修复了狂轰滥炸的伤害未正确受专精基础被动技能影响的问题。
  • 狂轰滥炸的伤害计算已进行调整以作补偿。

开发者注释:经过上述调整,湮灭的有效伤害将保持不变,增辉的伤害仅降低5%。


5、猎人

族群领袖

  • 修正了召唤野猪或熊的杀戮命令击杀目标时无法召唤的问题。
  • 修正了野猪目标提前死亡时,冲锋无法提供猪突猛进加成的问题。

野兽控制

  • 你与宠物造成的所有伤害提高4%
  • 不适用于PvP战斗。
  • 修正了刺骨之牙未对额外宠物施加暴击伤害加成的问题。

射击

  • 急速射击伤害提高20%
  • 爆炸射击伤害提高100%
  • 奥术射击与多重射击伤害提高30%
  • 稳固射击伤害提高100%
  • 以上均不适用于PvP战斗。

6、法师

冰霜

  • 碎冰对主目标的伤害降低6%

开发者注释:此前寒冰之手和冰风暴Bug修复带来了较大增益,此项调整主要用于抵消该提升。


7、武僧

酒仙

  • 坚定不屈返还活血酒冷却时间降低至2/4秒(原为3/6秒)
  • 禅悟状态提高醉拳效果15%(原为20%)
  • 修复了第一赛季4件套烈酒连踢误选目标的问题。

8、圣骑士

神圣

  • 永恒之火治疗量提高15%
  • 荣耀圣令治疗量提高15%
  • 黎明之光治疗量提高15%

防护

  • 基础护甲值提高10%

9、牧师

戒律

开发者注释:希望略微降低团队副本中的救赎治疗占比,同时保留小队内容表现。

  • 救赎伤害转化率提高至30%(原为28%)
  • 不适用于PvP战斗。
  • 救赎超过5个目标后衰减速度加快
  • 20人治疗效果衰减由50%提高至60%。

神圣

  • 所有治疗效果提高6%
  • 不适用于PvP战斗。

10、潜行者

狂徒

  • 所有伤害提高9%
  • 不影响PvP战斗。

欺诈者

  • 云雾笼罩持续时间缩短至6秒(原为10秒)
  • 云雾笼罩现在仅叠加1层惊慌(原为2层)
  • 胆大包天爆击几率提高至12%(原为10%)
  • 额外惊慌层数不再强化次级效果。

敏锐

  • 所有伤害提高7%
  • 不影响PvP战斗。

欺诈者

  • 同步调整:
    • 云雾笼罩持续时间缩短
    • 胆大包天爆击提高
    • 额外惊慌层数不再强化次级效果

11、萨满祭司

增强

开发者注释:增强萨满在团本和大秘境表现偏弱,希望提高输出并加强风暴使者。

  • 所有技能伤害提高5%
  • 自动攻击伤害提高10%

修复

  • 修复托里姆的祈祷在低层漩涡武器时效果异常的问题。

风暴使者

  • 自然赠礼自然伤害提高至6%(原为2%)
  • 流电奔腾使毁灭闪电和闪电链伤害提高20%(原为10%)

12、术士

痛苦

  • 痛苦无常伤害提高20%
  • 腐蚀之种伤害提高10%
  • 腐蚀术伤害提高20%
  • 痛楚伤害提高10%

开发者注释:此改动不影响枯萎。


13、战士

开发者注释:这些调整旨在补偿重伤修复后损失的伤害。

武器

  • 斩杀伤害提高20%
  • 压制伤害提高20%
  • 屠戮者打击伤害提高40%
  • 掠武风暴伤害提高30%

狂怒

  • 所有伤害提高5%
  • 斩杀伤害提高20%
  • 怒击伤害提高20%
  • 屠戮者打击伤害提高40%
  • 掠武风暴伤害提高30%
  • 山丘领主:贯地电流伤害提高50%

防护

  • 斩杀伤害提高20%
  • 雷霆轰击伤害提高30%
  • 贯地电流伤害提高50%

二、决斗

  • 修复了被魅惑的沙漏计时器卡在1秒的Bug。
  • 被魅惑的沙漏现在只能由所有者互动。

三、地下城与团队副本

萨隆矿坑

  • 修复泰兰努斯跳出战斗区域的问题。

通天峰

  • 修复飞轮会伤害宠物的问题。

亚贝鲁斯,梦境之愿

  • 修复击败拉罗达尔后可能卡进度的问题。

虚影尖塔

宇宙之冕(史诗)

  • 奥蕾莉亚生命值降低5%
  • 狂暴计时提高15秒
  • P1三名副官生命值降低10%
  • P2奥蕾莉亚能量生成降低10%
  • 裂隙幻象生命值降低10%
  • P3副官能量生成降低13%
  • 裂隙幻象能量生成降低13%
  • 裂隙幻象与宇宙传送门生成时间略微提高
  • 虚空追猎者钉刺目标数量减少10%
  • 银锋弹射宽度提高至5码(原为4码)

进军奎尔丹纳斯

贝洛雷恩,奥之子嗣

  • 复生施法时间统一为40秒(原为30秒)
  • 降低光明与虚空敕令击退效果

至暗之夜降临

  • 史诗难度水晶生命值降低5%

开发者注释:以下调整主要降低小规模团队难度。

  • 小队规模下:
    • 水晶生命值最多降低20%
    • 蚀盛伤害最多降低20%
  • 宇宙裂隙施法时间提高至14秒(原为12秒)
  • 英雄难度星辰裂片频率降低至1.3秒一次(原为1秒)
  • 过载电流伤害降低20%

四、敌人与NPC

  • 仪式场所中的稀有敌人在组队时不再错误调整等级。

五、物品

  • 永冻精华现在提供的暴击降低59%。

六、玩家对战(PvP)

开发者注释:PvP节奏过快,因此提高整体耐力来降低秒杀情况。

  • 角斗士的荣耀额外提高5%耐力
  • 虚空石护盾阵列吸收量降低50%

恶魔猎手

噬灭

  • 虚空涌动伤害降低20%

德鲁伊

平衡

  • 星涌术伤害提高18%

猎人

野兽控制

  • 你和宠物所有伤害降低3%

射击

之前削弱过度,现进行部分回调。

  • 黑箭伤害提高11%
  • 所有伤害提高5%

法师

奥术

  • 奥术冲击伤害提高15%
  • 奥术飞弹伤害提高15%

火焰

  • 炎爆术伤害降低6%
  • 火球术伤害提高80%

日怒

  • 逐日者魔典加成降低至1%(原为2%)

冰霜

  • 冰霜射线伤害降低10%

武僧

酒仙

  • 所有伤害降低15%

圣骑士

神圣

  • 法力回复降低35%(原为45%)

防护

  • 神圣之征额外施放效果降低至75%(原为150%)

牧师

暗影

  • 暗言术:癫伤害提高25%
  • 心灵震爆和虚空冲击伤害提高20%

潜行者

狂徒

  • 正中眉心伤害降低15%
  • 所有技能伤害降低5%

萨满祭司

恢复

  • 治疗波治疗效果提高10%
  • 激流治疗效果提高15%

术士

毁灭

  • 所有伤害提高5%

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