5月6日,Roblox官方发布Scene Analysis(场景分析) 测试版工具,以实时树形图可视化呈现场景资源占用,帮助创作者快速定位性能瓶颈与内存隐患,降低游戏优化门槛。
该工具支持脚本内存、无父实例、音频内存、动画内存、实例构成、三角形渲染分解六大监测模式,可直接溯源高占用资源实例,有效排查内存泄漏、资源过载、渲染超标等常见问题。同时,官方开放SceneAnalysisService应用程序接口,支持程序化获取分析数据,适配智能开发工作流。
创作者可先在文件菜单开启测试版功能,再通过窗口 > 性能摘要 > 场景分析启用工具。官方透露,后续将新增更多指标、设备性能模拟 API、性能告警,并计划支持实时服务器数据分析与绘制调用实例归因。


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