《Heroes of Might and Magic: Olden Era》阵营列表
探索《Heroes of Might and Magic: Olden Era》六大阵营:圣堂、墓园、丛林、蜂巢、分裂和地下城。了解各阵营兵种、原生区域和独特玩法,助你选择最佳势力!
在 Heroes of Might and Magic: Olden Era 中共有六大阵营,每个阵营都拥有独特的兵种、原生区域以及特定的游玩风格。为了帮助你选择阵营并了解各方势力在实战中的差异,以下是各阵营的整体特征概述。
你应该选择墓园(Necropolis)吗?在对抗圣堂(Temple)部队时需要注意什么?以下是 Heroes of Might and Magic: Olden Era 各阵营的核心玩法介绍。
Heroes of Might and Magic: Olden Era 全阵营一览
以下是 Heroes of Might and Magic: Olden Era 中每个阵营的预期玩法。除了不同的兵种类型和风格外,请特别注意每个阵营的“原生区域”。在原生区域内移动时,部队将不会受到地形惩罚。
阵营 | 原生区域 | 兵种 | 游玩风格 |
|---|---|---|---|
圣堂(Temple) | 草地(Grass) |
| 这一人类阵营在近战和远程攻击之间提供了良好的平衡。他们主要依赖增益效果。“正义(Righteousness)”英雄技能可以在友军单位死亡或击杀敌军时,提升英雄的攻击、防御、法术强度和知识。 |
墓园(Necropolis) | 死亡之地(Deathlands) |
| 这支亡灵大军主要使用近战单位。他们拥有“吸血(Vampirism)”等技能,可根据造成的伤害恢复生命值。在战斗获胜后,该阵营可以使用“招魂术(Necromancy)”复活并招募部分被击败的敌军。 |
丛林(Grove) | 秋季(Autumn) |
| 作为游侠与德鲁伊的阵营,丛林势力拥有许多强力的(且多为远程)攻击手段。英雄可以使用“低语(Murmuring)”在战斗开始时获得一次免费的专注充能。 |
蜂巢(Hive) | 熔岩(Lava) |
| 这个昆虫阵营以快速和激进著称。利用“召唤蜂群(Summon Swarm)”技能,该阵营可以在战场上产卵,卵会在下一回合孵化。孵化出的火焰幼虫(Fire Larvae)将根据蜂巢单位总生命值的一定百分比获得生命值。 |
分裂(Schism) | 雪地(Snow) |
| 这个邪教徒阵营的核心在于利用不断扩张的大军淹没敌人。通过“深渊共鸣(Abyssal Communion)”,每一次连续的胜利都会增加下一场战斗中的单位数量,但该效果会在每天清晨重置。 |
地下城(Dungeon) | 泥土(Dirt) |
| 这个由黑暗精灵和地下生物组成的阵营以多功能性著称,每个单位都拥有两种攻击类型。通过“三巨头之力(Triumvirate's Strength)”,英雄可以在三种主动姿态中切换,分别提升英雄的攻击、防御或法术强度。 |
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