20年前,Ravnica彻底改变了万智牌:旅法师对决
20年前Ravnica如何改变万智牌?揭秘Selesnya等公会机制与颜色组合的起源,探索Dissension系列对+1/+1指示物的革新影响。
当我在 1999 年左右刚开始玩 万智牌:旅法师对决 时,我很快就迷上了绿色:那些以奇幻自然场景为主题的精美原画、高大的树妖,还有许多酷炫的精灵。当我第一次考虑尝试第二种颜色时,我想选黑色。但教我玩游戏的朋友说我不能那样做。(请记住,我们当时还是孩子。)
他指着卡牌背面五个法术力符号组成的五角星,说黑色是绿色的敌对色。你只能使用相邻的颜色来构建双色套牌。对于绿色来说,它的盟友是红色和白色。当时我还没有一个简单的术语来描述我后来组建的那套绿白精灵与天使套牌,但这一切在几年后发生了改变。
5 月 5 日是 Ravnica 环境随着 Dissension 的发布而落幕 20 周年的日子。遗憾的是,我错过了整个系列,因为我在高中时期几乎没怎么玩这款游戏。几年后当我重返游戏时,听到人们用“Selesnya”之类的术语来描述我的绿白套牌,我感到非常困惑。
Ravnica 是一个广袤的城市位面,社会被划分为 10 个公会,每个公会代表一种双色组合,拥有自己的哲学、文化和施法方式。在 Ravnica 环境之前,各种颜色组合并没有统一的身份标识。我的套牌只是一堆精灵和天使的集合。但这些不同的公会——最早在 Ravnica: City of Guilds 中引入,并在 Guildpact 和 Dissension 中补全——将这些颜色组合的身份转化成了玩家可以瞬间识别的标志。这就是为什么即使在今天,即便套牌里一张 Ravnica 的牌都没有,我们依然使用这些公会的名字来描述套牌颜色。

Selesnya Conclave 本质上是一个狂热的自然教派,一个致力于秩序与和谐的精神集体。从机制上讲,Selesnya 的策略涉及大量生物群体,用数量压倒对手。在 Ravnica 环境中,这意味着强调“召集”(Convoke)机制,让你能够横置生物来帮助支付其他生物的费用。这契合了其核心重叠的主题:铺设大量小型生物,并尽可能快地通过加速法术力来施放更巨大的生物。
各种公会的身份不仅是背景设定,因为机制本身就强化了这些身份。红色在施法向的 Izzet 套牌中,与在白色为主的 Boros 快攻套牌中有着完全不同的氛围。整个 Magic 社区共同决定使用公会名称,因为它们所代表的不仅仅是颜色,更传达了所采用的身份和策略。Selesnya 获得了“召集”,但 Ravnica 环境中的每个其他公会也都有自己的标志性机制。
City of Guilds 引入了 Boros、Dimir、Golgari 和 Selesnya。随后 Guildpact 为 Gruul、Izzet 和 Orzhov 做了同样的事情。作为该环境的终章系列,Dissension 通过 Azorius、Rakdos 和 Simic 完成了循环。与之前的系列相比,Dissension 可以被视为更具实验性——尤其是在它重新定义了 +1/+1 指示物生态系统的方式上。
在 Dissension 之前,+1/+1 指示物是一个孤立存在的机制,通常来自让某个生物稍微变大一点的独立效果。临时的生物增益要常见得多。但 Simic(绿蓝)联合会有一系列带有“移植”(Graft)能力的 0/0 生物,允许玩家将指示物移动到其他生物上。这契合了力量可以在你的战场上转移和缩放的理念,这是一种数学优化,也是 Simic 身份的核心(这在 Strixhaven 的 Quandrix 学院中得到了充分体现)。

像这样的机制枢纽在整个环境中非常突出,并对整个 Magic 产生了深远的影响。卡牌之间的协同效应变得更加爆炸性,特别是当几年后引入了像“增殖”(Proliferate)这样的其他机制,使得基于指示物的策略变得更加有效。构建套牌变得更加细致且充满挑战,但也变得有趣得多。
这确实是 Ravnica 的遗产所在——不仅仅是它引入了新的机制或新的原型,而是它为玩家提供了一种描述它们的共同语言。
回到 1999 年,我对自己构建的东西没有一个明确的定义。它只是绿色和白色,精灵和天使,一堆看起来很酷、凑在一起能用的卡牌。今天,同一套牌有了身份。它是 Selesnya。
这看起来可能是一件小事,但它从根本上改变了我们理解 Magic 的方式。套牌不再仅仅是颜色了。它们是哲学、游戏风格、完整的思想流派。你不仅仅是在玩蓝白控制,你是在玩 Azorius。你不仅仅是在用蓝红施法,你是在玩 Izzet。
Ravnica 环境并没有发明颜色组合。那些组合自游戏诞生以来就存在了。但 Ravnica 确实将那些帮助重新定义它们的机制身份进行了法典化。20 年前 Dissension 完成了这一循环,赋予了我们一种从那以后每个人都在使用的词汇表。这一点永远不会改变。
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